好吧,这家伙看来是有一定的意识的,至少对于英雄是有着追逐欲望的。
面对这无敌的单位,陈飞自然是那它没有任何办法,只能是拉着英雄赶紧移动起来。扫了一样屏幕,当即找到了一条相对安全的路线,想着左下角的位置过去,既然这个角落会有机关,那么其余的角落十之八九也应该会有机关的。
不过,现在身上已经是没有火元素晶体了。这要再重新收集一些才行了呢。让陈飞比较郁闷的一点,早知道会出现这样子的情况,那么就应该先收集更多的火元素晶体,然后再来开机关的呢。
可惜,现在说这些已经都没用了。
向着左下角过去,身后的火元素在距离拉开到三百码左右的时候就放弃了追赶,它的速度倒是不快,大概只有英雄的三分二,所以想要拉开距离还是不难的。当然,考虑到英雄因为烈焰风暴的原因很多时候不得不进行走位,这使得想要迅速将火元素给甩开也不是一件容易的事情呢。
半途中,陈飞抗了两个烈焰风暴,又是捡到了两个火元素晶体,同时也拉到了两个火元素。这些家伙的数量开始多了起来,扫了一眼,数量上面已经是超过了二十个,并且还在继续出现。按照它们的刷新速度,陈飞不由担心后面会不会整个房间都是火元素呢
看来,时间上面是不能拖着呢。
房间左下角同样也发现了机关,同样是需要五个火元素晶体。不过陈飞暂时没有那么多晶体呢。
当然,就算有,他也不打算放上去。在确认了第二个机关后,陈飞显示一个地陷火发动,将身后追过来的火元素给框了进去,跟着想着左上角继续移动。他猜测四个角可能都是有机关的,而这四个机关,或许只有一个是关闭陷阱的正确开关,也可能要将四个机关都给触发才能关闭陷阱。但是不管是哪个,首先他都要先收集足够的火元素晶体才行。
来到左上角,同样发现了机关。顺带,火元素晶体有了六个。也不知道是不是以为火元素的问题,陈飞感觉火元素晶体出现的几率大了不少,这倒是一个不错的现象。
但是,火元素的数量也是跟着上来了这不,跟着陈飞身后的火元素数量俨然有七个之多并且另外的方向同样也有火元素想着他围过来而想要去右上角的话,路上也有着不少火元素拦路
眉头皱起,真的不能耽误。虽然眼下情况很是麻烦,但陈飞还是暗自庆幸:至少他没有将自己的佣兵给拉进来。不然,以目前情况来说,佣兵进来不说给干掉的可能性很大,即便能够存活下来,对于陈飞的操作也绝对是一个巨大的挑战呢而这个挑战,陈飞还真的没有信心能够通过呢
元素切换,将地陷火换成了火焰陨石,对着身后的火元素一把砸了下去。这些家伙虽然是无敌的,但是火焰陨石的推动效果还是能够对它们生效的。这点可是火焰陨石最大的优势呢。
顺带说下,陈飞预存的技能目前是石墙,圣光,冰晶壁和刚切换的火焰陨石。
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