很快,陈飞的背包里面已经是有了五个火元素晶体,这期间他却是已经避开了二十多个烈焰风暴了。
不是每一个烈焰风暴都会出现晶体,而且也不是每一个出现的晶体陈飞都能够将之捡到。这东西也就是处在烈焰风暴爆炸的时候才会出现,爆炸结束了也就跟着消失了。
然而,虽然已经是手机了五个火元素晶体,但陈飞跟着又发现了一个新的问题,似乎只是找到火元素晶体并不等于就可以关闭掉陷阱。有了火元素晶体,接着要怎么做总不能说就只要收集足够的晶体就行了吧从设定上面来看陈飞觉得这个可能性是很低的。
那么,这火元素晶体到底是要怎么用才行呢
陈飞将目光锁定在了房间的墙壁上面。地板上面很显然是没有新的关注点出现,那么他能够再去找的地方,只有周围一圈墙壁了。
一个推推术直接将英雄推向了墙壁,同时正好避开了一个新的烈焰风暴。这时候的英雄是处在房间右侧墙壁上面,偏下面一些。往上移动的话,却是有两个新的烈焰风暴要出现,没办法,陈飞只能是选择往下移动,房间的角落位置过去。
一靠近房间角落,陈飞当即就有了新发现,一则系统提示第一时间跳了出来。
提示:你发现了墙壁上面有五个凹槽,或许可以尝试着将火元素晶体放上去试试看。是否放置
系统都这么提示了,那么陈飞还有什么好说的自然是对着是点了下去。一点下去,跟着就提示说背包里面的五个火元素晶体给消耗掉了。而角落上面的墙壁跟着就散发出了一阵红色的光晕。
提示:你触发了某个机关,房间里面的火元素能量变得更加狂暴了。
啥
一则提示让陈飞没有反应过来。这个机关不是开门的吗火元素能量变得更加狂暴是什么意思
两个问题陈飞没有几秒的时间思考,屏幕上面就给出了新的变化。在烈焰风暴之中,有一些地方出现了不一样的火花,然后,那火花直接汇集在了起来,赫然变成了一个火元素
火元素:特殊怪物,攻击零,无敌。灼烧效果:对周围单位造成每秒一百的伤害。
我擦不是吧无敌的怪物
与陈飞所知的火元素完全不是一个情况,他倒是很快就反应了过来,这火元素说白了就是一个移动的灼烧效果,自己只要能够避开它们,问题倒也不大。只是,关键点在于,这些火元素,是随机落跑,还是说会追着英雄呢
gu903();这个问题的答案也是很快揭晓了,因为英雄上方两百码不到的距离正好出现了一个火元素,而这个火元素出现之后先是斜着往左下走了一段路,跟着和英雄的距离拉到了一百码左后,却是跟着一个转身过来,向着英雄笔直冲了上来。