“从刚刚到现在,我都没有咳嗽吧”师父将只剩微光的烟屁股丢下楼。
“是挺神奇。”我承认。
“我觉得,我快骗过“祂”了。”师父的手指放在唇边,细声道。
“小心祂不让你死于肺癌,而是他妈的其它病。”我推着轮椅,是该让师父回心脏科的病房休息了。
“人不能太贪心,骗过死神一次就很了不起了。”师父闭上眼睛。
“才怪,以前的师父会说,当骗子就是要贪心,不贪心怎么当骗子骗过死神一次是很屌,但唬弄死神两次,那就是经典了。”我说,拍拍师父的肩膀。
“师父,你负责骗赢死神,我负责骗垮赌神,就这么约定。”
“就这么约定。”
本章字数:6150更新时间:200611915:43:48
就在去医院探望师父的一个礼拜后,我已透过关系取得了丽星油轮限定乘客身分的赌赛票。过两个礼拜,我就会以一个百货业小开的身分登上油轮,在公海上与赌神用扑克牌一决胜负。
是的,我对师父撒了谎。
虽然我不认为我的“赌术”可以在几呎间的桌子上骗赢赌神,但骗术有精妙之处,也有它的气魄。最后将筹码一股脑推出去的动作,所需要的心理素质绝不只是单纯的、理性分析后的结果。
我暗中搜集了赌神所有可能被查到的资料。他的成长背景,念过的学校,被当过的科目,背弃过的朋友,受过的帮助,交往过的女人,偶而赌输一两局时各家的握牌状况,丢筹码加注时的表情录像带等等。
对我这种骗徒来说,事先搜猎目标的信息极为重要。但如果我想进入另一个境界,我就必须很清楚,统计归纳后的资料结晶,在我与赌神实际决胜负的时候可能完全翻盘,而这种瞬间崩裂的逆击将对我造成无法挽回的心理创伤。
赌神之所以为赌神,除了他的眼力与快手,更重要的是他在最关键时刻完全不可捉摸,对手先前所得到的“赌法侧写”,将变成困惑对手的迷雾。
闭上眼睛,我常推演着各种状况。
我的脑中已经存盘了几个对决模式的方案,但我相信一定会遇着所有方案都失效的绝境。那无妨,我拥有可和骗术与之抗衡的自信,我信任自己能够在那个时候想出第一千零一个妙到颠毫的出牌方式。
为了放轻松,我在搞累时也会请小敏跟我玩牌。
我费了很大的精神才教会小敏“诡阵”的玩法。
抱歉,我忍不住想提提“诡阵”这只有真正赌术行家才了解的东西。
在以前还是以扑克牌“梭哈”决胜负的国际赌赛,许多赌术行家纷纷栽在运气不佳,或是筹码先天不足的情况。虽然“梭哈”还是拥有许多的技术层面在里头,但非技术因素的干扰还是太多,使得财大气粗的赌客明显占了优势,往往最后诞生的赌神,根本就是个拥有半个国家的巨贾,或是运气好到恰巧拿了副打死福尔豪斯的同花顺。
所以名为“诡阵”的新玩法出现了。
“诡阵”包含的战术应用、牌型变换、逻辑推算、与心理技术,达到了前所未有的境界,这个境界强悍到,只有最厉害的赌徒或者数学家才有资格、才有能力参与其中。
怎么说如果你看了以下的规则如果不晕头的话
诡阵
基础规则:
1参赛者四人,决胜负的规则以“梭哈”为基础。
2拆开全新的四副牌,去除八张鬼牌,再经过彻底洗牌后,由四位参赛者随机选出五十二张牌,最后再加入两张鬼牌。共计五十四张牌。也就是说,里头可能有十六张七,或十六张老k,如此类推。
3每个人都可以从废弃的牌堆里,挑选十张观看。玩家得以自行决定要不要跟其它玩家公开分享这些信息,但不能私下交换情报。也就是说,你至少可以知道哪十张牌不在“诡阵”之中。也由于每个人得到的信息不一样,所以掌握的信息筹码也不同。
4鬼牌可以当作任何一种牌型,不限花色大小。
5拥有鬼牌的玩家可以放弃使用鬼牌的权力,强制命令特定玩家必须换掉某一张特殊指定的牌,透过发牌员重发此权力包括换掉底牌。此时用掉鬼牌的玩家则亦由发牌员手中取得新的一张牌这种权力必须在最后开牌前使用,若执行强制换牌,则有跟注到底的义务。
6拥有两张鬼牌的玩家,可以提出中止该局比赛,筹码则如数归还所有玩家。
7虽以梭哈的方式逐一发牌、叫注鬼牌直接叫注,但每一次发牌员发牌给玩家时都必须盖住牌,供玩家先行检视。玩家在盖牌情况下可彼此交易该张牌。
8玩家在交易盖牌时可以指定特殊玩家也可以公开叫嚷,由其它玩家自行决定要否进行交易,亦可限定需要的花色,但不能限定来牌的大小。
9一张盖牌仅能交易一次。底牌不能交易,因为底牌象征玩家的本运。
10此局结束,继续以同样的五十四张牌接着玩下一局,并不重新拆新的四副牌重新挑选。同样的,摆在玩家面前的十张密牌也不做更换。
胜负规则:
由于“诡阵”使用的牌型迥异于一般的五十二张牌,相同的牌极多、或有些牌根本就被抽光并不存在,所以在细部的规则里也做了有趣的调整。
1五张相同数字的牌,称为“连环马”,连环马胜过任何一组同花顺。
2数字相同的连环马对决时,比如遇上了五张j对上五张j,则视手中五张j的花色相同最多者赢。四张黑桃j胜过三张红心j加一张黑花j,以此类推。
3最强的牌是四张相同数字又相同花色的牌,再加上一张鬼牌,所以等于五张相同花色又同数字的梦幻组合,称为“钩镰枪”。若三张相同数字又相同花色的牌,再加上两张鬼牌的话,也是“钩镰枪”。
4牌型的意义大过于机率。也就是说,即使诡阵会遇上同样花色却一样的数字牌组合成的牌型,但彼此在较劲胜负时,仍以叫得出来“最大的名称”为基础,不以实际机率发生的大小为准,因为实际的出现机率在诡阵的玩法下根本不可测知。举例来说,三条赢得过任何同花色组合的双对。但若同样都是福尔豪斯,则接着比较花色的统一性。若福尔豪斯都是同样花色,或是带头的三张牌同样花色,则牌型大过普通的福尔豪斯,不管后者在数字上有多大,但在规则上,同色福尔豪斯仍输给任何一种铁支。
合法的违规:
1玩家须将私自观看用的十张牌好整以暇放在面前,但可以在其它玩家都没有发现的情况下,冒险用快手替换掉手中竞局用的牌。该局结束后,此违规并不回溯。
2如果玩家指控另一玩家作弊换牌,发牌者将封牌,并调阅监视录像带检查是否
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