想都应该知道这两把剑是谁在用。
然而最让枫雪天都上火的是,这两把疑似传说套装、但却没有人敢于这样幻想的冰棱之刺和炽烈之焰,原本应该是自己公会人留着重点培养、原本这个殊荣应该被枫雪天都拿来炒作的,结果现在倒好,人家十八地狱在那捡现成的了,连培养的过程都被枫雪天都给代劳了
想到这冥医就愈发恨星史郎这个王八蛋,更恨自己当时怎么就被一个瘟疫攻城的积分第一给蒙了心为了那么点蝇头小利把自己和废柴哥放在了对立面上,结果呢,看看损失了多少
十八地狱这次收获的就可以说是枫雪天都损失的,里里外外差了多少无论从装备上还是人手上。
现在十八地狱一天到晚春风得意的,随便拿个榜他们就占一半,打个角斗赛人家一队二队都是种子队,单人赛里8个种子选手他们占了4个,冥医就觉得好像是自己玩具被抢了似的,玻璃心碎了一地。
只可惜这一地的碎渣就只有他冥医自己知道了,事实上也没别人知道,大家都各忙各的呢,尤其是秦玉一行人,
刚刚出炉的传说装备还在持续引发地震,秦玉已经开始琢磨另一个一旦公布就能引发更强烈地震的东西了:
传说装备锻造配方未完待续。。
两百二十五、风暴追逐者
传说级的配方,无论是什么类型的其实现在都只是聋子的耳朵摆设,除了锻造术的,毕竟现在游戏中就秦玉着每一个独苗锻造大师,而其他生活职业想进阶大师还不知道那个年月呢,再极品的传说配方也只能束之高阁。
要怎么说这就是缘分,全龙与地下城唯一一个锻造大师得到了全龙与地下城唯一的传说级锻造配方。
配方:锻造风暴追逐者:掌握大师级锻造术后可学,制造传说盾牌风暴追逐者,
风暴追逐者:传说塔盾:
耐久度:10101010;
职业要求:战士、圣武士、野蛮人及其进阶职业;
阵营要求:无;
防御力:使用者等级x59使用者等级x71;
格挡几率:使用者等级302
体质18;
盾牌猛击等级3;
盾墙等阶1;
装备:提升20格挡几率,每次成功格挡后都会获得一个风暴点数,持续15秒,每个风暴点数为风暴追逐者使用者提升2的格挡几率,5的攻击和移动速度,05的生命值恢复速度,暴风点数最多存在风暴追逐者使用者等级10个,数值非整数部分向前进一位,达到数量上限后再次格挡成功则刷新风暴点数持续时间;
装备:提升风暴追逐者持有者风暴点数个数x2点体质数值,此体质提升为附加属性提升;
装备:每次风暴追逐者持有者受到伤害的时候,都有风暴点数个数的几率将此次伤害以风暴点数个数倍反馈给伤害发出者。此伤害无视任何非法则性质的防御、抗性及减伤效果。若此伤害被格挡后抵抗。则反馈的伤害翻倍,
伤害发出者离开风暴追逐者持有者风暴点数个数x20码距离后伤害反馈无效,此效果每隔风暴点数个数秒才能触发一次;
装备:每次风暴追逐者持有者受到伤害的时候,都有风暴点数个数的几率触发风暴吞噬敌人,每秒对敌人造成风暴点数个数x风暴追逐者持有者等级2点伤害,并陷入麻痹状态风暴点数个数2秒,
伤害发出者离开风暴追逐者持有者风暴点数个数x20码距离后伤害反馈无效,此效果每隔风暴点数个数秒才能触发一次;
装备:每次对目标造成伤害后,都有风暴点数个数x5的几率对目标造成风暴点数个数5秒的眩晕。眩晕结束后目标进入风暴虚弱状态,持续5秒,风暴追逐者持有者对目标造成的所有伤害提升风暴点数个数x5,受到的所有来自目标的伤害降低风暴点数个数x5,此伤害降低效果不影响反馈伤害,反馈伤害依然以初始发出伤害计算;
附带充能法术:风暴震击11次;
风暴震击,瞬发,消耗所有的风暴点数个数,召唤风暴之力席卷风暴追逐者持有者周围风暴点数个数x10码范围内所有敌方单位,对其造成风暴点数个数x风暴追逐者持有者等级x5点无视任何非法则性质的防御、抗性及减伤效果的电击伤害。并麻痹敌人风暴点数个数秒,充能时间20秒。
材料需要:雷鸣石x50。奥金锭x50,风暴之灵碎片x50,元素空气x10。
超强的防御,刷新了冰棱之刺敏捷附加的单项属性附加值,甚至连强化防御类职业的保命技能盾墙的属性都有,这面风暴追逐者从硬件上来说已经强悍得一塌糊涂了,而更为强悍的却是一个贯穿风暴追逐者所有魔法属性的元素:
风暴点数
风暴点数本身的强悍就不用说了,格挡几率、攻击移动速度、生命回复速度,各个都是相当重要的属性,如果不是风暴点数只能存在等级10个,其价值正八景都能和六大属性媲美了。
不过作为风暴追逐者的灵魂元素,风暴点数的强大之处还得说是对其它魔法属性的影响。
比如提升体质的效果,以60级为例,除了盾牌附加的18点体质,还能提升风暴点数x2点体质,60级也就是12点,那就是整整30点体质属性附加,这还了得对于一个肉盾来说1点体质都是宝,别说整整30点;
而受到伤害后的触发效果就更离不开风暴点数了,反馈伤害的几率和风暴点数有关,伤害倍数以及每秒伤害的数值也和风暴点数有关,麻痹状态还和风暴点数个数有关,风暴点数越多效果就越厉害,别的不说,就说伤害反馈,想想如果是个爆炎术、穿透箭这样的高伤害技能被反馈回去得是什么效果风暴点数倍的伤害,够秒多少人的了
虽说有风暴点数个数x20码距离的限制,可这个距离那是一般人能跑出去的60级就是整整120码除非能瞬移或者有别的手段,要不然想在伤害反馈那点时间差里跑出去根本不可能,也几乎没有远程攻击手能在120码距离外发动攻击吧
当然除了被动反馈效果之外,风暴追逐者也能为使用者强化攻击能力,眩晕和后续的负面效果更是恶心死个人,作为伤害输出能力有欠缺的肉盾职业,能够用自己几乎是摆设的攻击造成点负面效果倒也不错。
而最强大的,还要数最后那个充能法术,有伤害还能麻痹,然而最强大的并不是这些不俗的效果,而是那区区20秒的充能时间
作为一个大招级别的充能法术,区区20秒的充能时间的群控充能法术,这么强大的技能无论在boss战还是k中都会产生不俗的效果,这一块盾牌足够让一个原本除了挨打什么也不能干的肉盾产生质变。
gu903();可以说这面风暴追逐者是块相当另类的盾牌,肉盾们谁没有一个攻城拔寨的的心啊谁愿意站在前面光挨打不反击啊几尺高的汉子,打不还手骂不还手的谁能不憋屈啊