三级资源和四级资源
三级资源是四级资源的统合计算数值,一级和二级资源属于高维度存在,四级资源则是低维度存在,比如各种物质,如木材、石料等,但四级资源比较繁杂,种类繁多,就整合成三级资源,以数值代表此大类四级资源量。
注:高等级资源用于建造相当快捷,甚至瞬息可成,而且消耗较少,低等级资源则需要较长时间。
其实世界之种造物并非无中生有,而是某种扣除消耗后的等价转换,所以低级资源用量大,包含了转化为高维度存在的消耗。
基本上就是:
1文明点一级资源1资源点、1能源点、1文化点二级资源100三级资源
使用1、2级资源为瞬造,三级资源需花费时间并在生产序列排队
只能高级资源往低级资源兑换
设定加成;种族天赋陆续更新
种族天赋天赋加成:如人类、精灵、矮人这等物种天赋加成
人类第一文明中枢,种族限定
天赋:
1、人类精神奋发被动:人类是一个思想复杂,情感丰富的种族,活跃的精神,让这个种族充满创造性与进取精神精神属性提高百分之五,并在恐惧、魅惑、狂乱等状态下有一定几率获得精神抗性加成。
2、自利主动:人不为己,天诛地灭,这个种族的自私自利有时候让旁人目瞪口呆,不顾一切的状态下,什么都可以舍弃,也什么都无法阻挡,这使得这个种族在逃跑方面别有天赋解除所有移动限定,一天最多能够使用一次。
精灵第二文明中枢
天赋:
1、转生:精灵一族是带有神性血脉的梦幻种族,天生拥有法则祝福的他们有极为强大的灵魂和肉体,即便死亡,通过其种族圣树生命树,也可以进行轮转重生,如果能够投入足够的资源,这个转生过程还能大大缩短;
2、自然之子:精灵是获得自然祝福的种族,能够得到自然的庇佑,被敌人发现的几率降低,乃至完全遁入隐匿状态,与自身属性越是相合的环境,隐蔽效率越好。
设定加成;文明陆续更新
文明性加成分为文明圈和民族两种。
t文明圈加成gt
华夏
1、坚韧:劳动者的汗水,换来了强健的体魄和更加强韧的精神,能够承担更高强度的作战任务,耐力上限5;
2、英烈:不在沉默中爆发,就在沉默中灭亡,伟大的文明不乏守卫者,祖先的荣耀激励着后代独立、自强、进取,杀一个保本,杀两个赚一个,侵略者敢踏入家园,勇士就敢将他们赶尽杀绝,进入濒死状态时攻击力翻倍。
t民族加成gt
汉
1、荣耀:与世界其他民族只能一时辉煌不同,自汉旗飘荡于狼居胥,汉之威名就在随后的历史中一直影响着整个东方,一代又一代的所谓狼性民族一时猖獗,却终究只得奔逃除名的下场,一次又一次苦难的沉沦,总是换来这个民族更加辉煌的崛起,在这个长久睥睨世界民族之林的民族心中,永远有着延续祖先荣耀的使命感,当汉旗飘扬在战场,士气永不为0;
2、血裔:由于农耕文明特有的富足和先进,这个民族的人口基数远超同期周边民族,加上持续的强大和发展,保证了传承自诸夏部族的血脉延续,维持着这个民族的相对单一性,虽兄弟阋于墙,而外御其辱,血脉的同根同源,让这个民族拥有外人无法想象的内在团结性,初始防御值上限5,随血量下降,防御值上限提高,每10血量下降提高1防御上限,濒死状态防御值上限为15;
3、华夷之辨:华夏入夷则为夷,夷入华夏则为华夏,强大的民族具有强大的同化性,文明与血统双重认同,又具备庞大人口基数和文明向心力的民族具备的同化性更加强大,但凡认同汉文明为主体的华夏文明,汉民族血脉占主导的混血儿,同样享受汉民族民族加成。
4、大一统:自秦以降,中国虽有分裂,却以统一为主流,这在大国之中是罕见的奇迹,汉民族的主体作用其功甚伟,在宿主势力范围,汉民族居主体地位地区,不会发生分裂。
设定二级文明;建筑列表
建设消耗的总体规律是:
普通建筑便宜,带功能的建筑比较贵,神秘侧功能建筑更贵,奇观最贵;
没有灵魂的普通人工生命便宜,特殊人工生命贵,有灵魂人工生命更贵,英灵等特殊生命要看情况。
1视野100米真实地图显示
1耐力10生命值
资源生产、采集类建筑都有资源精析,能够对新资源进行发现和利用。
初级文明建筑升级:
小屋gt房屋gt精致房屋强化民智,增加人口上限10gt20gt40
村公所gt城镇大厅
升级科技:
1、文字,解锁下一级文明建筑“书院”,升级需要资源点150点,能源点1点,或食物5000单位,木材5000单位,石料5000单位;
2、卜祝,解锁下一级文明建筑“史馆”,升级需要资源点150点,能源点1点,或食物5000单位,木材5000单位,石料5000单位;
粮仓gt粮仓
升级科技:
历法,解锁下一级特色文明建筑“司农院”,升级需要资源点150点,能源点1点,或食物5000单位,木材5000单位,石料5000单位;
兵营gt兵营
生产:
1、东方民兵民兵:古老的神州大地上生活着一群勤劳勇敢的人民,他们拥有精巧的手艺,创造了辉煌的文化,建立了富裕的国家,然而,他们的周围布满觊觎其财富和丰饶的豺狼,保家卫国的传统让他们充满尚武精神,即便是农夫,也能成为让敌人胆寒的勇士默认形象为宿主种群。
制造需要资源点5点,能源点1点,或食物500单位
耐力:201
攻击力:1
护甲:01
视野:11
技能:探查,能够成为文明中枢的眼睛,视野1
gu903();