要铁500,煤250,灵矿150,增加力量10-20,敏捷10-30,附带被动技能迅捷术。迅捷术,使用风的力量,将动作变的轻灵快速。
火焰剑,需要铁600,煤250,灵矿200,增加力量10-30,敏捷10-20,附带被动技能灼烧,技能发动几率与持有人的力量有关。灼烧,火焰的力量在伤口不断产生灼烧的效果,减弱敌人的力量和敏捷。
断梗,需要铁1000,煤400,灵矿300,增加力量30-60,敏捷20-40,附带被动技能破金,技能发动几率与持有人的力量有关。破金,斩断阻挡在面前的一切金属物体。
短木弓,需要木200,煤100,灵矿50,增加敏捷1-20。
十字弓,需要木300,煤150,灵矿80,增加力量1-10,敏捷1-20。
猎弓,需要铁500,煤250,灵矿150,增加力量1-20,敏捷15-40,附带被动技能迅捷术。迅捷术,使用风的力量,将动作变的轻灵快速。
鉄胎弓,需要铁600,煤250,灵矿200,增加力量1-30,敏捷20-50,附带被动技能风侵,技能发动几率与持有人的敏捷有关。风侵,飓风的力量在伤口不断产生撕裂的效果,减弱敌人的力量和敏捷。
乌纹弓,需要铁1000,煤400,灵矿300,增加力量10-40,敏捷30-80,附带被动技能麻痹,技能发动几率与持有人的敏捷有关。麻痹,打断敌人的一切行为,并使敌人暂时无法行动。
短木杖,需要木200,煤100,灵矿50,增加智力1-20。
智力之杖,需要木300,煤150,灵矿80,增加智力10-50,敏捷1-10。
巫术魔杖,需要木800,煤200,灵矿400,增加智力20-80,敏捷10-20。附带主动技能强愈术,每天可使用五次。强愈术,迅速使身体的伤口愈合,结束痛苦。
玛那魔杖,需要木1000,煤250,灵矿450,增加智力30-120,敏捷20-30。附带主动技能弱化术,每天可使用五次。弱化术,诅咒敌人,使之属性大幅下降。
水晶魔杖,需要木1200,煤300,灵矿600,增加智力40-150,敏捷30-40。附带主动技能混乱术,每天可使用五次。混乱术,使敌人思绪混乱,暂时无法集中注意力。
护甲:
皮帽,需要木100,煤100,灵矿100。增加力量1-5,敏捷1-5。
皮大衣,需要木100,煤100,灵矿100。增加力量1-5,敏捷1-5。
皮裤,需要木100,煤100,灵矿100。增加力量1-5,敏捷1-5。
皮手套,需要木100,煤100,灵矿100。增加力量1-5,敏捷1-5。
皮靴,需要木100,煤100,灵矿100。增加力量1-5,敏捷1-5。
穿着全套时,额外增加敏捷10。
轻钢盔,需要铁300,煤150,灵矿150,增加力量2-10,敏捷1-5。
轻钢甲,需要铁300,煤150,灵矿150,增加力量2-10,敏捷1-5。
轻钢手套,需要铁300,煤150,灵矿150,增加力量2-10,敏捷1-5。
轻钢靴,需要铁300,煤150,灵矿150,增加力量2-10,敏捷1-5。
轻钢盾牌,需要铁300,煤150,灵矿150,增加力量2-10,敏捷1-5。
穿着全套时,额外增加力量15
锁子盔,需要铁500,煤250,灵矿200,增加力量5-15,敏捷2-8。
锁子甲,需要铁500,煤250,灵矿200,增加力量5-15,敏捷2-8。
锁子手套,需要铁500,煤250,灵矿200,增加力量5-15,敏捷2-8。
锁子靴,需要铁500,煤250,灵矿200,增加力量5-15,敏捷2-8。
锁子盾牌,需要铁500,煤250,灵矿200,增加力量5-15,敏捷2-8。
穿着全套时,额外增加力量30,附带被动技能坚固。坚固,提升所有防具的防御力。
愈伤之盔,需要铁800,煤350,灵矿400,增加力量8-20,敏捷3-10。
愈伤之凯,需要铁800,煤350,灵矿400,增加力量8-20,敏捷3-10。
愈伤手套,需要铁800,煤350,灵矿400,增加力量8-20,敏捷3-10。
愈伤护肩,需要铁800,煤350,灵矿400,增加力量8-20,敏捷3-10。
愈伤之靴,需要铁800,煤350,灵矿400,增加力量8-20,敏捷3-10。
穿着全套时,额外增加力量50,附带主动技能愈伤术,每天可使用五次。愈伤术,迅速的回复自己的伤势。
棉质长袍,需要木200,煤150,灵矿200,增加智力1-10,敏捷1-5
棉质长袜,需要木200,煤150,灵矿200,增加智力1-10,敏捷1-5
棉质手套,需要木200,煤150,灵矿200,增加智力1-10,敏捷1-5