第七十一章 对线(1 / 2)

此时兵线已经走到了二塔附近,如果平白无故被消耗一套的话,对线就比较难打了。

一塔后面的血包还没有刷出来,掉血了就只能用掉自身的回复技能。

可是这种技能不光你有,别人也是有的啊。

多出一个技能,对方就有了更多可以操作的空间。

高端局的优势,就是这样一点一点建立起来的。

钟馗玩家的算盘打得挺好,只可惜,遇到的却是陈源和姬清绝。

只见两人只是轻轻闪身,分别走向不同的位置,钩子便从他们两人中间的缝隙穿了过去。

“勾中我们身边的空气,起到让人窒息的效果,真是好手段。”

陈源一脸认真的说道。

“噗嗤——”

姬清绝一时没有忍住,直接笑了出来。

她倒是没有想到,陈源还有如此幽默的一面。

“小心点,这两人是高手。”

不同于他还有闲心在那里打趣,钟馗玩家却是一脸严肃的说道。

他算的上是一个钟馗专精选手,从低分段一路打上来,也正是靠的这个英雄。

对于自己的钩子,他还是很有信心的。

出手之前,也是预判了陈源等人的行动轨迹。

没想到即便如此,他的钩子还是空了。

钻石分段的操作,已经带上预判这种东西了。

所谓预判,就是指那些带有飞行轨迹的技能,也就是非指向性技能。

想要做到这一点,首先需要对自己技能的飞行速度有着一定的了解。

其次再通过观察对方的移动速度和他的前进方向,将技能丢的向前或向后一点。

确保技能前端到位时,对方正好能走到那个位置。

不像青铜白银,看见人就无脑扔技能。

对方但凡处在移动当中的状态,技能便十有八九会空。

说的看起来很复杂,其实就是熟能生巧而已。

真要到了那种很激烈的团战的时候,也没有心思去考虑这种东西。

《卖油翁》中曾经讲道,无他,唯手熟尔,就是这个道理。

与之相对应的操作,就是走位了。

走位这种事情,讲究也是非常多。

比较常见的,也是被大家做公认的有两种,分别是z字走位和s字走位。

后者属于比较好理解的那一种,通俗来说就是多拐弯,少走直线。

通过飘忽不定的走位方式,来起到迷惑对手的作用。

不过这种走位方式的上限和下限差距非常大,在高手和萌新手中,发挥出的效果是一个天上一个地下。

高段位者例如陈源这样的,可以在一边躲避对手攻击的同时,释放技能来反制对方。

但是同样的操作如果由萌新做出来,可能就是该躲的攻击都没躲,不改吃的技能全吃了。

最后非但没有成功,反而还因为没有选择最佳路线错过了逃生的最佳机会。

z字走位,属于更加常见,也更容易做出来的哪一种。

简单来讲,就是在走位中加入变角。

就比如说陈源之前躲钟馗钩子的操作,就是十分常规的直角走位。

简单,却又好用,在熟知对方技能飞行速度的情况下,最省心省力。

gu903();“不就是空了一勾吗,我又没说你什么,不用找借口。”