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相信对方的飞机这个时候已经气死了,没有到的是两人都带着的冥火,以为只有一个人的冥火伤害的时候,反而受到了两个人的冥火伤害。

我们也因为这样成功的拿下了第二个人头。

回家之后出了一个红色的打野刀,这个打野刀是人马必须要出的,因为在前期,人马是必须要补出伤害来的,拿出一个三项是非常用必要的,所以在没有足够的坦度的同时,这个装备的效果让他足够和被人站撸的。

在后期这个装备直接合成熔渣增加自己的血量,或者需要伤害再做出战士,这样多变的选着,也让人马的出装塔路更加的多了起来。

第一波小龙是一条火龙,所以在前期还算均势的缘故,双方自然谁都不会放过,所以说很久不见的六级小龙团就这样出现了。

对方也不敢动手,烬射了一枪之后就退了出了,双方一直就这样的对持这,谁都不肯先手。

“杨洋,开大,大招虚晃一招就行,假装我们要上,完后代闯,你在他们放松警惕的时候直接开大招冲到他们的身后,我们紧跟着,打对方一个心理,打完之后,阿达记得re让我们冲出对方的阵容,或者进行第二次的追击”因为对方决定了要打后手,我也只好这样的去打了。

我的话音刚落杨洋就开启了大招,首当其冲的就要上去,对方马上就避其锋芒的往后退去,但是呢,杨洋好像小孩子顽皮一样绕着那个河道草丛跑了一圈又饶了回来,对方的看到这种情况,等着轮子妈的大招没有了之后就再次跑了回来,阵容依然没有了之前的紧凑。

“代闯就是现在。”在这个时候我说道。

代闯直接开启大招,目标就在对方的阵容之后,克烈大招的加速可比轮子妈的加速要快的多,只是位置比较固定,但是在河道里这只有一个出口的地方还不是我们说了算。

我们直接冲了过去,没有在第一时间开启大招的我反而是开启了e技能,因为最高的移动速度只能是950,虽然没有了以前的e变态,先是一脚踩在了兰博的身上,然后直接大招,人马大招死没有办法被控制的,所以我直接穿过了布隆的大招,直接r到了三个,然而身后的队友就跟不上了,克烈也是没有办法被控制的,三个人被留在了后边,还加上一个兰博的大招。

但是我们不止是双涡轮而是三涡轮,不是四涡轮

卡尔玛开启re的同时,按下了装备的主动技能,速度再原有的基础上有了更大的提升,即使是兰博加上布隆大招的减速也让他们跑了出来。

是的这件装备就是飞升护符,这件装备在经历了几个版本的重做之后,逐渐的完善了起来,也不是像之前那样变得没有什么太大的作用,其实在之前也是一件和好的装备,因为他继承了皇冠的加速,在刚出来这个装备的时候大部分人都把他当做皇冠来用,只是之后其他辅助装更加的优秀,让他退出了人们的眼球。

在几次改版之后,它的合成变成了扫把加上游牧民族的印章,在合成之后多了四十五的护甲,而且还有了一个和传送门还有干扰水晶一样的效果就是朝着防御塔或者防御塔废墟前进的时候有移动速度加成,对于卡尔玛这个需要速度的辅助岂不死更好,再加上大招的团队加速,在一定情况下已经能够代替窃法之刃甚至是圣物之盾了。

第516章老司机

“哇这个加速,t战队难道都是老司机,一个个都在开车玩”解说已经震惊于我们的无敌涡轮阵容了。

“不对,那四个涡轮只是驱动而已,真正的老司机是那个人吗没有看出来么”旁边的那个嘉宾解说已经看出了我们阵容的核心。

“怎么说”叫做小七的解说说道。

“自己看,一会儿你就知道了”那个解说神秘的笑着说了一句,简直无情

卡尔玛的大招和希维尔的大招是非常相似的,虽然没有希维尔的大招范围大,但是也不是太小,刚好我大招过去的时候就已经一个e技能往回来顶对面的adc了,身上也加到了卡尔玛的大招已经飞升护符的主动效果,速度直接提升在了950,一脚踢在了对面ad的身上,aqa的连招,直接秒掉了对方的adc。

克烈在对方的阵容之后已经和对面的寡妇玩了起来,要说两个人谁更加厉害一些呢,当然是对面的打野寡妇,但是寡妇心系团队,克烈的任务却是拖住寡妇就行,所以一时间寡妇的走位变得不是太好,就被克烈打到了残血,当然克烈也被寡妇的q技能加上大招的伤害打跑了斯嘎尔,不过代闯的任务已经完成了,我给他的任务就是要逼出寡妇的大招来的,不让寡妇有参团的机会。

现在这个时候装备都还没有成型,伤害都不是太多,虽然已经秒掉了对面的ad,而且对方的寡妇也被打成了残血,但是对面的飞机因为带着炸药包,所以硬是打开了一条路来,带着身子骨比较厚实的布隆和腿脚比较灵活的寡妇跑掉了。

这场团战的失败,对于他们来说还是可以接受的,虽然我们拿下了一条火龙,但是一条火龙的效果还不是很强的。

当然对方肯定是处于了劣势的地位,而我们也不是太有优势,只是在这个回合游戏中我们在进攻的时候打出了连击效果。

对面之所以在团战上输掉,还是因为没有认识到我们团队的核心在什么地方,不管是从世界性的队伍上,还是网吧联赛的队伍上,都会把核心放在两个位置,一个位置是下路adc的身上,另一个位置则是在上单身上,把核心放在中路那是很久之前的事情了,但是肯定没有把核心放在打野位上的。

对方没有意识到,我才是团队中真正的carry点,以为只是拿出了单纯的团队冲击性。

其实他们要是仔细的看一下我的天赋就会知道了,我的人马在天赋上和之前的人马有了很大的变化,我在天赋的选择上,选的是风暴骑手,虽然在野区缺少了回复能力,但是在线上追击的能力加强了太多。

一个e技能就能把风暴骑手撞出来,完后跟着qa,风暴骑手的移动速度,出了对面的兰博稍微有点坦克能力打不死,但是别的路被我追上之后跑都跑不了。

回家之后直接

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