系统建议他复盘《废土》数值,但是林成上辈子就是个普通的游戏民工,做的是上头分配下来的任务,他要做的就是找一找别的游戏里有没有类似的系统,抄就完事儿了,至于数值上面的考量,自然有比他级更高的人去烦恼规划。
他做的与数值关系最大的一件事,就是从他们策划手头的奖励池里,根据不同的任务级别,按照已经定好的规则,从奖励池随机选一些奖励出来,安排到任务里去就行。
现在让他复盘《废土》的数值?
他哪儿能想到《废土》的数值问题出在哪儿?
但林成更加清楚地知道的是,系统的提醒绝不会是空『穴』来风,不仅是《废土》的口碑确实出现了问题,而且在他的背后已经有人在觊觎他《废土》负责人的位置。
不过林成的脑子难在这个时候灵光了一下——在寰宇这里,没别的问题没人能撸掉他负责人的职位,些人想要把他搞下去,只能是《废土》的测试结果出问题的时候。
就比如《废土》现在遇到的口碑下滑的危机。
他必须要解决掉这个问题,只有解决掉这个问题,后面的危险才不会『逼』近。
想到这里,林成黑着脸,始绞尽脑汁地思考,《废土》眼前的危机究竟来自何方。
***
不输工室里,裴殊从《废土》测试第一天结束之后,就没有继续再玩这个游戏,汪飞也是同样的态度。
不输工室的4人之中,就只剩下蒋子业和邱博宇还在玩《废土》,同时关注废土玩家的舆论。
蒋子业纯粹是觉废土确实是一款挺有趣的游戏,他恰好就是相佛系的玩家,在游戏上头时会相克制地氪点金,在游戏法氪金时,他也不会太过在意。
《废土》当前的节奏,虽然玩起来有点艰难,但是仔细计算着应该怎样使有限的资源,这于蒋子业来说也不失为一种乐趣。
再说了,他还有工要忙,也不可能一天到晚盯着游戏,忙的时候收起游戏让它的堡垒安心地攒资源和建设生产,到忙完了之后再打看一眼——一切都刚刚好。
不过蒋子业心里也清楚,一款游戏想要有个好成绩,决不能只有他这种类型的玩家,否则游戏厂商就喝北风去了。
而邱博宇与蒋子业不同,他了个模拟器,虽然不怎么『操』,但几乎全天候地挂在《废土》游戏中。
在写码的空隙时里,放松自己时,他就会切到《废土》的游戏界面,看看游戏之中的玩家反馈。
他亲眼看着,在《废土》首测当日还激情满载的玩家们,到了第六天出现了疲乏的状态,玩家们之的讨论激情也少了许多。
“怎么样?什么感觉?”裴殊拿了杯外送来的咖啡,递到了邱博宇的手边。
邱博宇下意识地说了声‘谢谢裴哥’,然后摇了摇头:“不充值模块的话,数值不改,《废土》要完。”
裴殊笑了下,道:“倒也不全是不充值模块的问题。”
“啊?”邱博宇疑『惑』地看向裴殊:“裴哥为什么这么说?”
裴殊直白道:“游戏的数值应该跟着游戏主策划的思路走,虽然游戏数值的框架还有详细的模型演算都是数值策划的工,但是主策划应该为数值指引一条明确的道路方向,主策划的心里要有一杆秤,这款游戏他希望给玩家的数值体验是怎样的?”
“《废土》当前的整体数值其实看出来已经非常完善,但是目前的这个游戏节奏,更适合在配合启充值模块之后来看。而《废土》目前完全没有充值模块这一说法,么哪怕新增一个充值模块,新的数值策划在没有正确指引的情况下,未必会完全配合原有的数值系统进行充值模块以及各类增值道具的规划设计。”
“譬如,博宇觉游戏里的行力『药』剂组礼包,定价应该在多少?”
邱博宇愣了下,本能地道:“18吧。”
他报了一个自己觉相合理的数值,18块的行力『药』剂组礼包,足够支撑爆肝玩家2-3天的正常体验,是一个不会让人太肉疼,但因为在游戏内必须,是有可能让玩家长期保持低氪的一个数值。
裴殊点点头:“嗯,是细水长流的想法。但想想,如果有一个从理念上和完全不同的人,希望《废土》的流水尽可能冲高,在这样的思维引导下,这个礼包的定价完全有可能翻倍甚至翻多倍。”
邱博宇明白裴殊的意思了。
主策划或项目经理,他们一整个游戏负责,游戏的系统设计、玩法设计、经济循环,都在他们的心里达到一个整体的平衡,如果其中一个角的凸起或坍塌,都有可能给这个游戏带来一种不可逆的破坏。
邱博宇毕竟可否认自己还是关心《废土》的,他犹豫了下,道:“……林成毕竟是《废土》的主策划,有他在……”
裴殊听到邱博宇这话,笑了笑,拍了拍他的肩:“真的觉《废土》是林成的品吗?”
这句问话,让邱博宇一怔,然后陷入了沉默。
《废土》真的是林成的品吗?
邱博宇不敢说,但他也在心里有过这样的疑问——一个创,即便他狂妄到不想接受任何的建议,但,他会在做了理应配合充值模块的数值设计后,直接砍掉充值模块,再利原封不的其它模块,将游戏认是一款零氪游戏吗?
***
极星共工室里,林成了思来想去,数值有问题,谁最能解决问题?
整个寰宇集团的人在林成看来,都像是要篡位的样子。
唯一安全的……
林成在这一刻,想起了已经离职的邱博宇——了,个《废土》的原!个家伙,当初天天找他提建议,想必废土还是……有感情的吧?
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