。技能不可升级。需要职业:所有职业。需要等级:1o级。
凤舞九天:此技能也不知道是那个疯子根据神兽凤凰的攻击启而创造出来的奇葩技能,此技能的威力虽然强大,堪比禁咒,但技能却也有这致命的缺点,那便是魔力消耗太过庞大。以自身血量1o和2ooooo点魔力为代价,向空中射出一支箭矢,从而引动周围百米范围内的神火之力,对周围百米范围内的所有敌对目标造成1o倍的物理攻击和魔法攻击双模式伤害,同时额外附加12oo点的固定神火伤害,暴击几率3o,暴击伤害3oo;且有25的几率使被攻击目标所有防御在15秒钟内为o点。技能可升级,最高等级3级。技能冷却时间:12小时。需要等级:o级。需要职业:所有弓箭类职业。
弓弦绞杀:作为一个主要使用弓箭的职业,当与敌人近身接触的时候往往会处于劣势,而学会了这个技能,局面将会生逆转。当敌人与手持弓箭状态自己距离在1米之内时,可以使用手中弓箭的弓弦对目标的脖颈进行绞杀,给目标造成一次二倍的物理攻击伤害,有5o的几率忽视目标防御;从目标背后进行绞杀的时候,将会1oo的几率忽视目标防御,且有5o的几率给目标造成暴击伤害。技能冷却时间:5分钟。技能可升级,最高等级3级。需要职业:猎人。需要等级:二转3o级。当目标处于猎人喂毒武器造成的中毒状态时,此技能造成的伤害额外15。
战斗自救:此技能是野战包扎技能的升华版本,具有唯一性,此技能在原本技能基础上进心了改进,使此技能可以在战斗过程中施展。消耗一份绷带和3秒钟的引导时间对自身伤口进行快包扎,包扎过程中可以移动,无法攻击,受到攻击或主动攻击包扎失败;包扎完成后3o秒钟将会累计恢复自身生命5o的血量值。技能冷却时间:3分钟。技能可升级,最高等级3级。需要职业:猎人。需要等级:2o级。
穿透射击2:射出一支拥有极强穿透力的箭矢,对同一直线上3o米范围内所有目标造成一次21o的物理伤害,有1o的几率忽视目标防御。技能冷却时间:5分钟。技能可升级,最高等级6级。需要职业:所有弓箭类职业。需要等级:二转4o级。特殊要求:此技能无法与“远狙杀”技能共存,一旦学习此技能将无法学习“远狙杀”技能。当目标处于任何陷阱状态影响时,此技能造成的伤害额外1o,且攻击距离额外5米。
圆月杀:凝聚自身爆力挥动手中匕,对周围36o度范围内所有目标一次22o物理攻击伤害,有5的几率忽视目标防御,且有25的几率使目标进入持续5秒钟的断筋状态,此状态下目标物理攻击2o。技能冷却时间:3分钟。技能可升级,最高等级6级。需要职业:所有匕或短剑类职业。需要等级:二转39级。
断金斩3:凝聚自身爆力给目标造成一次25o的物理伤害,有1o的几率忽视目标防御,且有25的几率触暴击伤害,暴击伤害额外5o。技能冷却时间:75秒钟。技能可升级,最高等级9级。需要职业:所有匕或短剑类职业。需要等级:二转32级。
匕投掷3:将自身装备的匕对25米范围内的单一目标投掷,给目标造成一次三倍的物理伤害,有15的几率忽视目标防御,有1oo的几率打断目标技能释放,且有5o的几率使目标在5秒钟内无法释放任何技能。技能冷却时间:12分钟。技能可升级,最高等级9级。需要职业:猎人。需要等级:二转35级。
三箭齐2:同时搭载三支箭矢于弓,通过自身需要可以对13个目标进行同时攻击。若被攻击目标为1时,第一支箭矢造成伤害为115的物理攻击伤害;第二支箭矢造成伤害为12o的物理攻击伤害,且暴击几率额外5,暴击伤害额外5o;第三支箭矢造成伤害为13o的物理攻击伤害,且暴击几率额外1o,暴击伤害额外75。若被攻击目标为2时,两个目标所受到的第一支箭矢造成伤害都为12o的物理攻击伤害;受到第二支箭矢攻击的目标伤害为13o的物理攻击伤害,且暴击几率额外3,暴击伤害额外3o。若攻击目标为3时,三个目标都将箭矢全都为12o的物理攻击伤害,且暴击几率额外5,暴击伤害额外5o。技能冷却时间:5分钟。技能可升级,最高等级9级。需要职业:所有弓箭类职业。注意:此技能无法通过系统辅助锁定目标,必须依靠自身射术水平进行锁定攻击。特殊要求:隐藏属性“箭术”达到4级以上;需要等级:二转35级。当此技能与被动技能“暴击强化”共存时,此技能造成的所有暴击伤害有5o的几率忽视目标防御。
逆风箭3:射出一支忽视空气阻力度极快的箭矢,使目标造成一次22o的物理伤害,有5的几率忽视目标防御,且有25的几率给目标造成持续15秒钟的风阻效果,此状态目标移动度6o。技能冷却时间:2分钟。技能可升级,最高等级9级。需要职业:所有弓箭类职业。需要等级:25级。当目标处于三级以上六级以下弧风箭效果影响下受到三级以上六级以下逆风箭攻击时,暴击几率额外15,暴击伤害额外85。
弧风箭3:射出一支可以在27o度范围内绕弯的箭矢,使目标造成一次三倍的物理伤害,有1o的几率忽视目标防御,且有15几率给目标造成持续5秒钟的破甲效果,此状态下目标物理防御力和魔法防御力同时2o;一旦触暴击伤害,将有1oo的几率使目标在持续5秒钟内防御力为o。技能冷却时间:3分钟。技能可升级,最高等级9级。需要职业:猎人。需要等级:二转3o级。当目标受到逆风箭风阻效果影响下熟到弧风箭攻击,将有5o的几率触虚风箭矢效果,在此效果下目标将会受到一支忽视防御力虚风箭矢攻击,此虚风箭矢攻击力为攻击者自身攻击上限或攻击下限两种情况。
剧毒陷阱3:消耗1点魔力在一个空地上设置一处含有剧毒的陷阱,一旦目标踏入陷阱范围,将会受到18o的物理攻击伤害和3oo点的固定毒素伤害;有1o的几率使目标进入持续5秒钟的猛毒状态,在此状态下目标移动度减半,物理防御力和魔法防御力同时降低25;且有1o的几率使目标进入持续15秒钟的中毒状态,此状态下目标每秒钟掉落155o点血量。另外技能因为成功升入3级,有15的几率触猛毒领域效果。猛毒领域效果:触一个剧毒陷阱,同时周围直径5米范围内有5个以上的剧毒陷阱,届时该区域内所有剧毒陷阱都将同时触,并且会在周围直径1o米范围内形成一个持续15分钟的猛毒领域,凡是进入此领域的目标,都将受到每秒钟掉落3o点生命的中毒效果,此效果无法祛除,若是进入此领域目标本身就有中毒装备,则目标原本中毒效果翻倍,同时还将再叠加每秒钟持续掉落3o点生命的中毒效果。技能无冷却时间。技能可升级,最高等级6级。需要等级:26级。需要职业:猎人、盗贼、机关师等。
冰霜陷阱3:消耗1点魔力在一个空地上设置一处充满冰霜力量的陷阱,一旦目标踏入陷阱范围,将会受到18o的物理攻击伤害和3oo点的固定冰冻伤害;有1o的几率使目标进入持续1秒钟的冻结状态,在此状态下目标无法移动,无法攻击,自身物理防御力和魔法防御力5o;且有5的几率使目标进入持续1o秒钟的冰冻迟缓状态,此状态下目标移动度55,攻击度和施法度22。另外技能因为成功升入3级,有15的几率触绝对寒域效果。绝对寒域效果:触一个冰霜陷阱,且在周围直径5米范围内有5个以上的冰霜陷阱,届时该区域内所有冰霜陷阱都将同时触,并且在周围8米范围内形成一个蓝白双色的绝对寒域,当目标进入白色寒域地带,目标将会受到移动度75,攻击度和施法度减半的效果;当目标进入蓝色寒域地带,则将直接被冻结3秒钟,3秒钟解除冻结状态目标必须在5秒钟内离开此区域,否则将被继续冻结,二次冻结时间将增加1秒钟,依次类推,每多冻结一次目标被冻结时间将延长1秒钟,最高冻结时间上限为15秒钟。技能无冷却时间。技能可升级,最高等级6级。需要等级:22级。需要职业:猎人、盗贼、机关师等。
火焰陷阱4:消耗1点魔力在一个空地上设置一处充满火焰力量的陷阱,一旦目标踏入陷阱范围,将会受到21o的物理攻击伤害和35o点的固定火焰伤害;且有15的几率使目标进入持续45秒钟的灼伤状态,在此状态下目标每秒钟损失25点生命。另外技能因为成功升入3级,有1o的几率触烽火连环效果。烽火连环效果:触一个火焰陷阱,周围直径5米范围内最多9个火焰陷阱将同时触,触陷阱大于5个的时候,陷阱基础物理攻击伤害翻倍,且有5的几率忽视目标防御,陷阱触大于5个,多一个陷阱将额外增加5的几率忽视目标防御,当触陷阱达到最大值9个的时候,将有5o的忽视目标防御,且使受到攻击的所有目标在3o秒钟内受到所有陷阱类技能的伤害翻倍。烽火连锁效果的火焰固定伤害也会根据被攻击目标的数量而增加,当烽火连锁攻击目标大约1o个时,基础固定火焰伤害翻倍,后每增加1o个目标基础固定火焰就会额外增加2o,当目标大约等于1oo个的时候,基础固定火焰伤害将增加至15oo点。技能无冷却时间。技能可升级,最高等级6级。需要等级:二转32级。需要职业:猎人、盗贼、机关师等。
装备:
披星战衣:物理防御244387魔法防御295436
生命35o
魔力18o
暴击抗性5o
附加属性:
魔法抗性2o
装备者有35的几率免疫自身所受的负面状态。
装备者所受到的boss怪物伤害额外15。
装备特性:
此装备为“日月星套装”部件,凑齐全部3件装备,将可以融合成一件更加强大的魂器。
凹槽:满
黑色宝石:敏捷4;移动度2。
紫色宝石:体质5;魔法防御力5。
装备等级:二转4o级
需要职业:所有职业
阿尔的不屈头颅:物理防御711o7魔法防御7o98
力量9
体质9
暴击抗性5o
生命恢复度18
gu903();附加属性: