gu903();“半兽人恐惧者:击杀50名以上半兽人,你对每名半兽人伤害超过50。支线任务与其可以相叠加,使徒的特权,契约者知道后会哭泣的。”
“地精支配者:击杀500名以上的地精,你对每名地精的伤害值超过50。一群垃圾一般的地下小矮子,拿起你手中的刀挥向他们吧。”
“巨人杀手:杀掉一个食人妖,并且你对这个食人妖的伤害值超过50。这个难度超级大”
“魔法师学徒:成为灰袍甘道夫的弟子,并且学习到魔法不是一般高端契约者,根本看不到的称号,你还不赶紧跪拜空间。”
“国王的友谊:在阿索格玷污者手下,救下索林,将获得他的友谊。说明:很明显的事情,你一脚踹开霍比特人,改变剧情,由你来拯救他。他虽然还没成为国王,不过他如果没有死,那必然是国王,对使徒的友情提示:上杆子去找死,狂暴的阿索格绝对不会饶了你。”
“黑暗者:杀掉霍比特人或者十三个矮人,甘道夫等人。偷偷告诉你,这个称号出乎意料的强大,你杀的越多,完成度越高,有冲动了吗”
“指环王:得到至尊魔戒。还需要多说吗”
“”
“以下里程碑因你的功勋值不足,权限不够,将无法查看。”
“警告:每位契约者可以拥有多个称号,但同一时间只能装备一个称号,称号附带各种各样的特殊效果,大多数情况下,你进入战斗后将无法更换称号。”
“警告:主线任务必须接受,支线任务可以选择接受与否,一旦接受任务,必将承担巨大的风险与利益。杀戮空间与你同在。”
方云皱着眉头,把河面上的字迹,反复看了几遍,终于把所有信息全部记入脑袋里,他隐约知道自己的父母就在杀戮空间,所以才会来到此地,而此时真的来到这里,才知道有多么大的危险与刺激,但这也是他所期待的。
他看向水面倒影着英俊的面孔,捏了捏两个耳朵,就能在水面的倒影上,看见他的耳朵竟然变得尖尖的,如同精灵一般,英俊如斯的外表,简直让人少妇疯狂,萝莉震惊啊
“第三纪元2941年8月9日,午时。”
“地点:中土世界,夏尔旁边的小树林中。”
“场景:霍比特人意外的旅行。”
“难度:易d级”
“痛感削弱:50。”
“个人能力额外强化度:50。”
“目前场景探索:0。”
“中土大陆关联度:100。”
“提示:本次场景为和平场景:契约者之间可以互相杀戮,但不会掉落杀戮钥匙,同时契约者只能点对点既直接造成伤害被伤害的双方才能获得相关的战斗记录信息,你与其余契约者交战的时候,如果你的感知超过对手,那么将可以给对手进行感知压制,使其无获得相信的战斗记录与自己的相关信息。”
“提示:契约者之间互相攻击,所有伤害将会被削弱20。契约者互相攻击的时候,出现失明聋哑残废等性能确实的效果将会被削弱至50。比如把怪物把腿打城残废,导致移动速度降低至70,那么契约者打残废,便只降低35。”
“提示:你的新手世界难度为易普通新手为极易:使徒的新手世界难度稍微有些高”
说明:只要你不主动招惹强力的剧情人物或者boss,活下去很简单。
“你将自动掌握相关语言,可以流畅与本世界人物进行沟通,离开本世界后遗忘。”
“已接受任务:主线任务,意外的旅行。完成度:0。”
“选择是否更改外表,你也可以在杀戮空间当中进行外貌设置。”
“是”
转瞬间,方云便长出一头乌黑的长发,还有原本就有的尖尖的耳朵露在头发外面
“提示:若有疑问,在心中默念相关问题,询问杀戮空间,若权限达到,即可得到回答。”
第二章数据化
霍比特人三部曲,第一部自然是意外的旅行,总之魔戒的所有电影和剧情,都有至尊魔戒的影子或者关联,方云对于有精灵的电影,都仔仔细细研究过,尤其是魔戒这类型的电影。
发现契约者使徒6250号隐藏天赋能力:亲和被动。一些剧情人物,动物,植物自然会对你增加20点好感,向剧情人物购买东西时,有一定的折扣。
“说明:隐藏天赋能力属于你即将觉醒,但还未掌控的能力,因此只能在杀戮空间里发挥作用,在其余环境中无效,若是你掌握了此天赋能力,那么便可以在任何环境中使用。”
“说明:该隐藏天赋能力评价为:b。”
评价:幸运的能力,20点好感度为起点,你就是天生的外交官啊。
你的基本属性如下,括号内为正常人类男子平均属性。
种族:半精灵人类与高等精灵之子
评价:杀戮空间对于你这个非人类表示疑问,敢不敢说出来,你到底怎么跑出杀戮空间的
力量:11点5力量决定部分近战攻击的威力,能够增强你自身的负重能力,穿戴使用上某些沉重而强劲的护具武器。
敏捷:15点5敏捷决定你的移动速度和出手速度,更能决定你的闪避率,对物理远程攻击也有一定影响。
体力:10点5基础耐力:体力决定了你的抗击打能力,更能决定你的持久奔跑战斗能力,对生命恢复速度和防御力也有部分的影响,生命值恢复速度体力2分钟也就是说,方云此时每分钟能自动恢复5点生命值,你的当前最大生命值上限体力x10100点生命值。
重伤状态下,生命值恢复速度将会大幅度减慢。低于生命值的10
基础防御力体力2
方云当前防御5点
防御是降低敌人伤害的主要属性,防御也能够缩短各种异常状态昏迷,冰冻,减速,眩晕,麻痹,燃烧等等在你身上持续的时间。
减伤换算公式为:减少的伤害百分比=防御x04防御x0410
减伤比例为:1点防御相当于减少4左右的所有伤害同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间4
5防御可以减少大概16的所有伤害同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间16
10点防
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