分节阅读 25(1 / 2)

爆裂法师 梅子味鸡排 2194 字 2023-10-13

怪不得前世那么多人杀美特斯拉都没遇到这条双头银蛇,但这样一来李远又有好多疑问,为什么双头银蛇不出去救美特斯拉是关在石洞里出不来吗

“对,我说谎,是我杀的。”都到这一步了,你都把人家至亲的蛇胆都吃了,显然不是一句误会就能解决的了的,李远只好承认了。

“啊,我可怜的孩子。”一只蛇头说,另一只蛇头说,“杀了他,杀了这个人类。”

两个蛇头同时朝着李远张开了血盆巨口“嘶”,同时尾巴朝着地面一抽,“啪”的一声身体朝着李远弹去。

“冰冻卷轴。”李远立马把伟哥送的卷轴扔了出去。

双头银蛇突然被冻在冰块中,然后砸在地上,巨大的蛇口一前一后的张着,仿佛要生吃了李远一样的表情被定格在冰中。

用完冰冻卷轴,李远就开始使用随机传送卷轴。

随机传送卷轴五秒,冰冻卷轴理论上是六秒理论上是六秒,李远只希望双头银蛇等级低一些,最起码能被冰冻个五秒。

可是不到三秒冰块就出现了裂痕,下一秒双头银蛇就破冰而出,血盆大口朝着李远咬去。

这下是真的完了,随机传送卷轴受到伤害时会被打断,虽然赫尔德的庇佑有两秒的无敌时间,但这技能不能主动释放,触发的时候就已经受到了很多伤害,打断了卷轴的随机传送,再无敌两秒又有什么意义呢

半圆形空间看着虽大,但对于双头蛇来说只是一瞬间的事情,两条蛇头几乎是同一时间咬上了李远。

235270

75

480

112

每条蛇头都对李远造成了500左右的伤害,而且李远被蛇头攻击到的时候瞬间中了两种毒,只不过伤害全被赫尔德的庇佑免疫掉了,怪不得冰冻卷轴只造成了三秒多一点的冰冻时间,完全是因为这双头银蛇等级太高了,就算这两秒可以免疫任何伤害,但等赫尔德庇佑的无敌时间一过,下一秒李远就会立刻被毒死。

看到伤害被免疫了,双头银蛇更加愤怒了,一个蛇头朝着李远喷出一团像火焰颜色的赤色烟雾,一个蛇头朝李远喷出一团如冰屑一般的白色烟雾。

812

224

1120

340

还冰火双重攻击,其中冰团的攻击直接破千了,而且这两团烟雾同样有中毒效果,火毒造成的伤害都能瞬秒李远,更别说已经超过三百的b毒了。

waitaute等一下,李远发现自己的随机传送卷轴好像没有被中断,而且只差01秒就完成读秒了。

卷轴亮出一道光芒如月光宝盒一般把李远传送了出去。

离开藏宝洞之前,李远还听到了双头银蛇愤怒的声音“可恶,这是什么技能啊”

欢迎来到始境。

听到系统的提示声,李远是一脸懵逼“什么玩意,听起来怎么这么像屎境我这是被传送到火星上了吗”

第四十三章第一阶段,火焰亲和

始境任务开启,请选择类型。

光、暗、冰、火、空间、时间、真实。

始境饶是前世有着十年游戏经验的李远也没听说过这个地方,而且看类型分类就知道这是一种极高级的任务,甚至可以说是顶尖的任务,这已经超越了传奇人物发出的史诗传奇等任务,虽然每种类型都只有简单一两个字,但就是这些简单的东西却是组成恩赐最基本的元素,光暗冰火就不多说了,每个职业几乎都会带有属性伤害的技能。

空间包括最基本的就是技能范围和距离,空间代表类的技能有:逃跑类的潜行、瞬移、移形换位等,限制类的禁锢、移形换位等

时间包括最基本的就是释放速度、攻击速度和移动速度,时间代表类的技能有:减速、加速、凝滞、回溯等。

真实对于其他玩家来说可能有点陌生,但是对于李远这个有十年游戏经验的人来说这个概念却不陌生。

真实伤害是真实中最简单的一种概念,这种伤害通常被玩家称为固定伤害,真实伤害不受物理和魔法防御的影响。虚弱、破绽、沉默、诅咒等也是属于真实概念的。像韧性、异常抗性则被划为了真实抗性。

所有玩家的技能或者装备都脱离不了这些元素,这些元素也不都是相互对立的,像加速就包含了空间和时间两种元素,俗称冰箱的零度冻结就包括了冰和时间上的凝滞,火焰冲刺则包含了火、空间、时间三种元素,像诅咒一般也伴随着暗属性伤害,审判即属于光属性技能,同时也是属于真实伤害技能。元素剥离则属于真实和空间技能,抽离某个空间的元素,在这片区域内形成沉默场,无论是谁都无法在这片空间使用技能。

时间、空间、真实更趋近于增益或者限制,而四大属性则更趋近于伤害输出,孰优孰劣就看个人的应用了,但在前世,前三类的技能或装备价值都要高于后四大类,伤害技能再多,被限制放不出来也是白搭,而且时间、空间、真实听起来也远比四大属性逼格要高的多,就连四大属性地位也不平等,其中光属性最受人追捧,暗属性次之,冰火则是难兄难弟,处于最底层的状态。

不过在李远看来这几大属性并没有高下之分,只是各有所长而已,光属性地位最高,第一是光属性的武器装备很少,光属性卡片也很少,其次就是中后期,高火抗冰抗的怪物比较多,玩家为了提升生存力和效率,往往给自己打加火抗的红玛瑙和加冰抗的寒玉,这就导致了无论是副本还是野外k火、冰属性造成的伤害好像总比光、暗属性伤害低上一头。

但李远知道四大属性各有特点,火属性多灼烧引燃,冰属性多冰冻减速、暗属性多削弱诅咒,光属性则比较简单粗暴,就是提高伤害,这也是光属性地位最高的一个原因,光属性另外一大特点就是带一定程度的驱散效果,和驱散技能不一样,驱散技能是完全驱散目标的增益技能,驱散效果则是减弱目标的增益效果。