著性的提升。
当然,野怪也是有友军的,就像f4和它的三个小蜂鸟,石头怪和它旁边的小石头怪,召唤师峡谷中,没有友军,最孤独的野怪,那便是蛤蟆怪。
螳螂选择蛤蟆怪开,效率将会提升很多,在队友的帮助下,能够轻松升到2级。
选择蛤蟆怪开,首先在他钻出地面的那一刻,就是可以选中的时候,就得给他惩戒,因为惩戒能够获得它身上的buff效果,暂时提升自己的伤害,对后面的刷野工作有利无弊。
此外,惩戒蓝buff可以马上回复自己百分之二十的蓝量,惩戒三狼可以获得一个移动侦测守卫。
惩戒f4会得到一个可以真实视野的效果,如果遇到敌方的隐身守卫,便会自行开启,然后将它现行。
惩戒红buff,会迅速回升一部分血量。
惩戒石头怪,可以使第一次基础攻击与之后每5基础攻击对小兵与非史诗级野怪造成眩晕效果只能对小兵与野怪对建筑英雄什么的都无效对防御塔的第一次攻击会造成大量真实伤害,但会消耗掉这个buff。
在升级打野装备后,部分被升级过的惩戒可以对着敌方英雄释放,有的能偷取移动速度,有的能造成真实伤害,有的能灼烧。
再这样的联赛上,大家用的都是比较拿手的英雄,因为都是第一次,他们可能忽略了一个问题,那就是暴露了实力,如果赢了,后面的对手也会越来越强,经常使用的这些英雄也会让人查清楚底细。
就比如吕小布和战队的打野,到现在还在用跟上局一样的英雄,这说明他们对自己不够自信,只敢用自己最拿手的英雄。
玩螳螂前期不能刷野,要去gank,蛤蟆怪,蓝buff,三狼,红buff,打完这些野怪然后就能进入三级。
接着清剿河道鳖,这个时候豹女因该在打石头怪,或者在下半野区的河道打河道鳖,又或者在蹲人。
两个打野的位置截然相反,这正是因为方阵位置不同所造就的,这样就会给游戏带来很多不确定因素。
看到螳螂已经在河道,锐雯便开始疯狂压线,清理小兵,然后故意露出破绽,同时也被鳄鱼消耗了一波。
锐雯血量一残,鳄鱼便红了眼,杀他是志在必得的,上局没有超神,这局一定尽力。
但鳄鱼也没有这么傻,因为锐雯压线,已经有大波兵线摆在面前了,如果这个时候上去杀他,肯定就会被敌方小兵给缠住,再加上锐雯的伤害,可能会被锐雯反杀。
但一股脑的清理兵线只会浪费时间,锐雯磕下一瓶红药,血量又回复了不少。
这就让鳄鱼饥渴难耐,再等等只怕就杀不了他,况且锐雯现在的站位又有些靠前。
当鳄鱼一段e技能向着锐雯突进并碰到他时,螳螂出现在了上路的正中央。
“我擦,中计啦”鳄鱼心里是这样想的。
因为上一局对锐雯的碾压,所以鳄鱼还是很有底气的,自然这局比起上一局更加自信了起来,但是忽略了这样子简单而又至关重要的细节。
豹女选择上路蓝开,也就没有在上路河道做过视野,而鳄鱼也没有在意这个,认认真真的跟锐雯对线。
“这个世界美味无穷”叶凡操控着的螳螂扯着嗓子,吼了这么一句。
螳螂也不忘记顺手收掉几个小兵,等待着鳄鱼交出位移技能再上,如果他想活命,这次还真不能让他轻易的活下去。
距离紫色方防御塔那么近,不交个闪现什么的作为代价,就得把人头留下。
当鳄鱼看到了螳螂时,连咒骂螳螂的时间都没有,迅速的交出了e技能,向着螳螂那边也就是身后位移。
刚刚第一段e技能已经碰到了锐雯,所以现在他能使用第二段e技能。
螳螂可没有那么饥渴,轻松几步路追上鳄鱼,平a减速击杀完红buff不止能够怎加攻击力和回血速度,在普通攻击时,还能对敌方单位进行烫伤和减速,然后在第一记平a还没有收手的情况下,也就是平a的后摇动作还没有进行时,立马按下q键。
不止是锐雯可以光速qa,螳螂也可以,甚至是盖伦,剑姬,不过他们只适合aq。
但是锐雯无论是qa,还是aq,都能展现非常大的妙用,因为锐雯有三段可以连续使用没有任何cd的q技能,这样连续打断三次普通攻击的前摇和后摇时间,顾名思义就是召唤师峡谷里,最适合光速qa这个称号的操作,也只有锐雯这个英雄能做到。
螳螂这样做,只能缩减一下平a后的一次后摇时间,时间还没有半秒,甚至是毫秒,作用虽然微乎其微,但是意义还是蛮大的。
qa之后,虽然没有孤立无援的效果,鳄鱼的血量也少了一格。
这个时候不再是鳄鱼刚猛,而是锐雯,一下子活脱了起来,折翼舞加e技能突进而来,击飞鳄鱼,然后眩晕,然后狂砍,虽然血量低,但是锐雯还是有把握自己死不了,这些不用计算血量,是靠着常年累计的经验,和感觉来判定的。
第五十六章浮夸的演技
螳螂持续平a,鳄鱼就会被持续减速,不过不会持续叠加被消减的移动速度,只会保持在同一个消减移动速度上,持续被减速。
鳄鱼的q技能可以回血,但是需要根据怒气的多少来决定回复的多少,他现在一直在跑路,无法叠加怒气,也就回复不了多少血量。
w技能的眩晕只有一个控制技能,但只是单体型控制,如果怒气没有超过50点,那么他的w技能的眩晕效果就只能有075秒,跟锐雯q技能的一样。
经过仔细的观察,英雄联盟这款游戏的技能按键好像都是相同,事实上就是如此。
大部分常用的技能,比如薇恩的q技能,盲僧的q技能,狗头的q技能,按键都是q。
给予护盾,击飞大多都是e技能,设计师也会根据大众的喜好和习惯,将默认按键另做调试,当然,这些按键只是默认的,并没有强制不能更改,打开设置菜单,按键设置,想把哪个技能的按键换掉,就单击它,然后在键盘上按下一个自己想要的按键,点击确定就ok了。
鳄鱼不交闪现,他就得死,识相的,早在看见打野过来的那一刻就交了闪现。
当然,现在这种局势,可能交了闪现也无济于事,螳螂有闪现,有e技能,提前交了闪现,也许会提前死,闪现得留到用来躲避关键技能。
平a,再平a,再q,鳄鱼拖着沉重的步子,一步一步迈向自己的防御,然而螳螂已经借着红buff对鳄鱼的减速,走砍到了鳄鱼前面。
终于一记金黄闪交出,距离防御塔更近了一步然而鳄鱼的血量也没了多少。
“锐雯你走”叶凡说道。