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看到夏侯有突然消失在原地,瞬间出现在小猴子面前刺杀它的本事,费公服顿时明白了他之前说的逃出去的办法,心中生出了强烈的希望,和抑制不住的紧张,生怕这次夏侯失手了,没趁机杀掉小猴子,那他们两人可就在劫难逃了。

同时想到夏侯既然有如此本事,那他在外面被擒,肯定是故意的,就是为了进来救自己才假装逃不掉,被捆了进来,否则凭夏侯这个能力,他肯定能自己逃走的,不用被捆进树洞冒险的。

原来夏侯是为了救自己才被捆着进树洞的,难怪夏侯一叫醒自己就告诉自己要救自己出去,一想到这,费公服心中对夏侯十分感激,从现在开始真的把夏侯当成了自己的兄弟。

在费公服杂七杂八的想着其他事情的时候,夏侯闪现到小猴子身边,出手击杀它的行动并不顺利。

一看到夏侯突然出现在自己面前,同时一把剑又同时贴着自己的肚皮出现,高敏捷,反应快的小猴子也使出了它的逃命技能,让夏侯的偷袭功亏一篑。

它跑命的办法是这样的,有样学样,它也是一个闪现,在长剑刺破它肚皮的时候,它的身影消失了,瞬间出现在夏侯背后,这就从夏侯的剑下逃生了。

知道小猴子高敏捷,要是一旦被它拉开距离,自己想杀它就难了,而且还是在它的地盘上。

幸好这树洞不大,刚才自己被绑着的地方离小猴子只有一米不到,然后自己闪现到它面前,它又闪现到自己背后。

还好自己选择了它面对自己的时候出手,那么它闪现出去也只能出现在自己的背后,不可能往其他地方或者洞外跑去。

那么它最远也就出现在自己原来被绑着的地方,再远就不可能了,因为被树洞的墙壁挡住了。

知道它就在自己身后一米之内,这就好办了,为了防止在自己转身时,被这高敏捷的小猴子逃走,在它刚消失的那一刻,夏侯想也不想,立刻使用了精神催眠曲技能,把身后还在技能笼罩范围内的小猴子费公服一起催眠了。

使用出技能后,夏侯这才转身,拿着长剑朝被晕住的,贴着自己后背出现的小猴子刺去。

小猴子没有选择闪现到最远处的洞壁上,而是贴着夏侯的后背出现,那是因为它对自己的敏捷非常自信,它认为就算是面对面在一起,夏侯的长剑也不可能跟上自己的身影,所以它不需要把自己贴到洞壁上逃跑。

但它没想到夏侯还有大范围的晕眩技能,这次又被他暗算了。

在夏侯的长剑刺向小猴子时,从树洞中长出的树藤一起向夏侯抽来,原来夏侯向小猴子动手的那一刻,它就向大树下达了对夏侯发起攻击的指令。

所以现在尽管小猴子被晕住了,但那些树藤可是没受丝毫影响,一刻不停的向夏侯抽来。

因为距离的原因,最终还是夏侯的长剑先碰到了小猴子的后背,已经刺破了它的皮肤,那些树藤才姗姗来迟,抽到夏侯身上。

虽然夏侯先一步刺到了小猴子,那些树藤来不及阻止,但超高敏捷的小猴子反应却是超乎想象的快。

在夏侯长剑刺破它皮肤,唤醒它的那一刻,它给自己套了个加速状态,硬生生的把自己的速度提高的比夏侯刺击的速度还要快。

于是现在变成了这一个场面,夏侯的长剑还在快速向前刺,但剑身却在小猴子的身体里慢慢拉出来,最终剑尖也很快离开了它的身体。

虽然它再次受了一点伤,但它又从夏侯剑下成功逃得一命,敏捷高就是牛逼啊,把夏侯郁闷的差点吐血。

看到自己的长剑追不上它的后背,夏侯立刻使用突袭技能,让自己连通自己的长剑按照之前的方向快速突进。

使用了技能后,夏侯这次总算追上了小猴子,一剑又重新刺破它的皮肤。

再次预感到冰冷的长剑将要刺进自己的后背,小猴子遇到了莫大的生命危险,没有丝毫停顿,它条件反射的用出了跳跃技能,一头蹿了上去,躲开了夏侯的突袭一剑。

第二五一章回到清风观

在夏侯的长剑再次刺入它后背的时候,小猴子用跳跃技能,再次侥幸躲过了夏侯的突袭技能对它造成的致命一击。

虽然小猴子的跳跃技能及时用出来救了一命,但跳跃技能只是个普通的位移技能,不像闪现一样包含着空间原理,再加上夏侯的长剑也已经刺破了它的皮肤,所以它的后背在跳跃的时候被长剑划开了,留下了一道长长的伤口,从后背到屁股都是鲜血淋漓。

幸运的是,下面的夏侯现在已经被树藤缠住了,限制了他的移动,暂时中断了对自己的追杀。

但还没等它松一口气,它突然感到身后一股大力袭来,抓住它的后背,“嗖”的一下就把它拉了回去。

原来夏侯在身体被树藤缠住后知道,现在留给自己的机会不多了,要是现在不把这只灵活的小猴子抓住,自己就要再一次被树藤捆住了。

于是在趁现在手腕还能活动时,夏侯一个鱼钩技能甩出,把跳到半空中的小猴子抓了回来。

同时为了这次不再让它跑掉,夏侯右手使用鱼钩技能,左手换上手弩,平放在右手上方,当右手使用出鱼钩技能后,左手手指立刻扣动扳机。

没等检查是否射中目标,扣动扳机后夏侯立刻更换左手手里的扳机,射出弩箭后,不再停留,换上第三把手弩射出弩箭,中间不做停留,三支弩箭接连不断的射出。

终于,在三支弩箭的接连射击下,受伤跳在半空中的小猴子被夏侯鱼钩技能抓回,死在了三支弩箭下。

系统信息:玩家夏侯击杀灵敏树猴一只,获得1点通用经验,获得1点战斗经验。

系统信息:玩家夏侯完成清剿食人凶兽任务,获得3点通用经验。

进过这次战斗,夏侯一共获得了4点通用经验,现在他有491点通用经验,72点战斗经验。

这场战斗发生的很快,从夏侯使用闪现技能偷袭开始,到用鱼钩技能抓住小猴子用手弩射杀它,整个过个没到两秒,战斗就结束了,那费公服现在还被夏侯催眠了,靠在树洞壁上呢。

小猴子一死,大树上伸出来的树藤也停止攻击了,但它们也没收回去,只是像失去了生命一样掉到了地上不动了。

而捆住夏侯他们的树藤也没有主动解开放过他们,依旧捆着他们,一切保持原样,夏侯只好转动还能活动的手腕,先把自己身上的树藤割断,再去把费公服身上的树藤切断。

趁费公服还被催眠着,夏侯捡起灵敏树猴死掉后掉的命运转盘,抽了一下,这次他运气不错,抽到了一点敏捷属性,加了这一点敏捷后,夏侯的属性变为:

力量:3623553

体质:11014460175