“说起来,你们那边还没有开始测试吗”
白龙辛普森摇头:“没有,光是修复你提出来的游戏内容就让他们焦头烂额,测试起码需要拖延两三个星期。”
“那你多生产一些游戏水晶,我可以让我这边的人尝试收集数据。”
白龙辛普森看了眼克里斯蒂:“你这边的都是普通人吧。”
“这游戏原本那就是为了普通人开发出来的,上手也不难。”
谈话间,克里斯蒂就被白龙辛普森轻易击败,克里斯蒂一点都不丧气,感觉到乐趣所在,更加起劲了,她受到过良好的教育,在社交界如鱼得水就不能看出她冰雪聪明,不难找到游戏的诀窍。
三五局后,克里斯蒂在哈维的指导下凭着一手神抽击败了白龙。
“太好了”她高兴尖叫出声,小脸涨红,姿态毫无优雅可言,新奇的体验与胜利的畅快淹没她的思绪。
隔日,大量的游戏水晶送到哈维手里,哈维将这些游戏水晶发放给戏剧组的成员和犯人们,示意他们随意试玩,但需要将试玩的感想以信件的方式写下来,不识字的就口述给记录员。无论囚犯还是戏剧组的成员对游戏的概念都不懂,初次接触又怎么可能抵挡的了游戏的诱惑,在囚犯们看来黑暗传说更像是纸牌的升级版,熟悉了规则后便乐此不疲。
哈维还是小看了游戏的成瘾性,接下来的数日,大量犯人在拍摄的时候变得心不在焉,一旦有闲暇便开始找人对战,也有不少沉迷ve模式。
若有人踏足博卡拉监狱就会看到一副奇景,监狱的走道、牢房、活动场所都被囚犯们咱领,面前投影出奇怪的画面,犯人们的声音起伏不定。
“该死,你再说一句抱歉试下”
“我恨牧师”
“恨牧师我记得你上次介绍自己的时候不是说自己是信徒吗。”
“天啊,我竟然在操作一位施法者,这太神奇了”
“该死,你不能打这张牌,你打了这张牌我无法解决你敢下这张随从,晚上就别想睡觉了。”
不时可以看到犯人们因为争执而发生剧烈冲突,殴打在一起,这里面选择了牧师职业和卡组的囚犯额外受关照。
虽然大量犯人试玩完善了黑暗传说数据,却少不了带来麻烦。
布伦达戏剧团的团长马克斯韦尔慌忙找上门来,擦着汗一脸苦相:“哈维,你还是将发下去的奇怪魔法装置收回去吧,现在拍摄人员们都沉迷那玩意,你在深夜的时候可以出来看一下,我可以保证百分之九十以上的牢房都有亮光。犯人们熬夜后,白天拍摄期间明显精力不足,戏剧组那边也是,克里斯蒂已经好几天没有参加戏剧团的工作,天啊,我都不敢相信她对表演以外的东西会有这么大的热情。”
哈维神色怪异,沉吟道:“的确需要统一管理,这样吧,你去将游戏水晶收回来,只有在一个规定的时间内才能玩,又或者充当对犯人们的奖励。”
“这个方案不错”马克斯韦尔连忙点头,他离开后,没多久监狱就传来犯人们的惨叫和哭喊声。
限制了囚犯们玩黑暗传说的时间,限制了试玩的人数,博卡拉监狱差点没因此引起冲突,由俭入奢易,由奢入俭难,对黑暗传说食髓知味的囚犯怎么可能放的下来,这可是他们无聊日子里面唯一的依靠,比作生命之光都没有一点夸张成分。
不过这场抗议行动被哈维操控魔法阵用高压电电晕了数名犯人后就压制下来。
接下来的时间,犯人们争先恐后扮演博卡拉的救赎里面各种群众角色,只要能参与表演就能获得黑暗传说的试玩权。虽然试玩数量减少了很多,囚犯对黑暗传说的热度依旧不减,从所有犯人面前都摆着投影画面变成每一个正在玩黑暗传说的场地周围通常都会围满十几位犯人观看。
囚犯们为了玩上黑暗传说,不惜排队等上数个小时之久。
第二百二十五章更新
霍尔基站在魔法商铺的门口观望来来往往的人群,脚步踌蹴不定,他的手里还抱着一颗显眼的游戏水晶,这就是他不敢轻易进门的原因,黑暗传说在这段时间内并不受欢迎,若是前段时间即便他性格腼腆都会选择进门,那时候大部分魔法学徒都在讨论黑暗传说的事,他一个人进去不显眼,更不会被嘲笑。
他隔着玻璃窗看向自己此行的目标,放置在魔法商铺内部一个不起眼角落的柱子,柱子上面用红色软垫垫着一颗湛蓝色的水晶,周围一层魔法阵匀速转动,那就是黑暗传说的信息更新水晶,前段时间这枚水晶会被放置到商铺内最为显眼开阔的位置,也会被大量魔法学徒围观。
突然,霍尔基的肩膀被别人拍了一下,几位年轻的男性魔法学徒走过来嬉笑道:“这不是霍尔基吗还在玩黑暗传说,那个魔法游戏已经跟不上时代了,还是命运好玩很多,而且里面也有冒险模式,不如跟我们一起玩吧。”
魔法学徒们看到霍尔基怀里抱着的游戏水晶不掩饰轻视之色。
“算了吧,上次莱曼就劝过他还是被拒绝了,真搞不懂这个落后的魔法游戏什么好。”
“就是,黑暗传说这种剽窃别人成果的游戏有什么好玩”
魔法学徒一脸自傲说着:“最近命运又更新了新的版本,新加入了大量卡片,又有做工精良的幻术模型和配音,比黑暗传说高不知道多少”
“嗯,我会尝试的。”
霍尔基勉强一笑,打了个哈哈没回应他们,这些魔法学徒是他的同学,都一个圈子对各自情况算是知根知底,目前霍尔基所在的圈子极少有魔法学徒还在坚持黑暗传说,黑暗传说上一次版本更新还是在命运冒险版本更新之前,现在命运冒险版本论可玩性比一个半吊子的黑暗传说高多了,有专业的幻术立体模型,有语音,剧情也丝毫不差。
不过霍尔基对命运的冒险版本并不感冒,他曾跟着热闹接触这款魔法游戏,但看到游戏模式和黑暗传说类似的时候就有了抵触情绪,他与旁人的观点截然不同,大部分人都认为是白龙工坊抄袭了命运工坊的成果,因为白龙工坊的核心设计人员是从命运工坊脱离出去的。
霍尔基对这个说法并不赞同,对比两款游戏这种感觉尤为强烈,黑暗传说所有卡牌效果都能形成一个良好的数据循环,各自都有剧情背景。命运的各种数据和故事都像是生搬硬套进去,尽管界面和模型比黑暗传说好很多,那种违和感始终无法让霍尔基安心玩下去。
他的情况很特殊,他是先接触黑暗传说再接触命运,而大部分魔法游戏的玩家都是先接触命运,对这款游戏有着天生的好感。
“哎”