很多媒体和游戏人们,已经对失乐园会对市场带来的影响,心中有了大概的概念。
他们中有些人的目光和嗅觉是非常敏锐的,甚至觉得,下一个多人竞技游戏的风口,已经来临了。
玩家们跟随着asca,完成了他们与失乐园的第一次邂逅。
这把游戏并没有刷到最后的决赛圈,但毒圈对叶沉溪的小组真的很友好,在第6个毒圈降临的时候,他们在毒边埋伏在草丛之中,以伏地魔的姿态消灭了最后一队跑毒的敌人。
屏幕显示着结算画面,获得的奖励,以及数据统计。
这里延续了永恒之战中青鱼的一贯风格,界面会显示玩家最关心的几个比如击杀关键数据,如果是组队的话也会显示队友的数据,凸显出玩家在对局中的作用。如果你是大腿,看到自己数据远高于队友,自豪感会尤其膨胀,如果你抱住了大腿,同样也会感受到幸运。
想关注更多数据的话,可以通过二级菜单,或者游戏外fg平台的对战记录统计中查询。
还有那句台词:“大吉大利,今晚吃鸡”
观众们现在不是很理解这句话的意思,其实本身也没什么特别的含义,一句电影台词,叶沉溪还是将这句话加进了最后的结算画面中来。无他,一句简洁有力,朗朗上口的适合传播的sogan,就像广告宣传语一样,对游戏的传播同样能够起到非常非常大的作用。
很快就会有大量不知道这游戏的玩家开始问:“你们说的吃鸡到底是啥啊”
然后获得回答:“是哪款叫做失乐园的游戏啊,你最后赢了的话就能看到这句话了。”
就像说到“头皮屑”你会想到海飞丝。
说到“领导品牌”,想到的是加多宝。
说到“赌场上线”,嗯
说到“孩子咳嗽老不好”,打一顿就好了。
这真的是非常魔性的,或许在以后好一段时间里,人们一说到“吃鸡”或者“chickendner”,就会本能地想到这款游戏。
叶沉溪和三位队友道别,赞扬了他们在游戏中发挥出的团队协作精神。
三人纷纷表示加好友,求一个好友位,叶沉溪自然不会用自己真正私用的账号拿来直播,这个fg账号本来也是就直播的时候采用的,爽快和蔼地接受了请求,然后还表示下回有时间再一起玩,有缘再会。
三位粉丝心花怒放时,叶沉溪离开了游戏。
看了眼时间,不早了中国这边还早,但美国那边不早了
“我随便开会儿箱子吧,没多少时间了,待会儿还得去美国,二十几个小时后还有vga的颁奖典礼要参加,龙睛平台会有官方的直播间转播全场实况,大家到时候会关注的吧”
“会会会”
一堆礼物又开始刷了起来,直到叶沉溪下播。
正文第424章fg和stea的暗战
vga颁奖典礼开始之前,各家媒体也都早早地做好了自己的专题网站,给出了分析文章,揣测将要公布的新游戏们,更模拟颁奖结果。
大部分主流媒体对于年度游戏的预测是,无人幸存与上古卷轴5:天际二虎相争,另外三款也有机会。
其中无人幸存有更大的优势,无论是销量和口碑都是。和老滚5相比,同时上市的两款游戏,登陆平台也都是完全相同,一个月之后的现在,无人幸存全球销量已经达到了1810万,而上古卷轴5:天际则刚刚突破1000万,无人幸存在11月26号就完成了10亿美元的销售额,再一次打破世界记录,最快达到10亿销售额的娱乐产品。它刷新的是阿凡达创造的17天10亿和现代战争3刚刚创造的16天变成了15天。
而口碑上老滚5在tacritic上专业媒体评分94,很高的分数,但玩家评分只有80100,主要意见是发售后花样百出的bug,让人觉得有些半成品的感觉,还有更重要的是在一年之前,另一款叫做逍遥游的同样拥有宏大世界观,但更具有乐趣的游戏,已经拔高了大众对于沙盒rg的认知甚至,人家od还更多。
无人幸存则是稳定在了98分,牢牢占据住了并列历史第二的位置,看样子是不会滑下来了,近几年可能除了逍遥游,这种大街小巷顶礼膜拜,绝大部分人都交口称赞,有口皆碑,奉为神作的游戏,每年最多也就那么一款,更可能一款都没有。这一个月里,全球玩家的眼球都被媒体们赞美的文章覆盖了,玩家们自己统计的列表显示,它已经拿下了43家主流或者非主流的游戏媒体给出的满分评价,你还要它怎样。
但青鱼面临的问题是,主办方和评委会是否会将最重要的奖项,年度游戏,最佳工作室这样的,连续两年的颁发给同一家公司,幸亏asca到现在还没有公布下一款作品,否则三连冠垄断了呀。因为此前从来没有发生过,所以外界也无法揣测主办方的态度,偷偷想一想,还有赞助商的利益摆在哪里呢
任何活动肯定都是要有钱才能举办的,更何况这样盛大的,行业内最顶尖的盛会。
在此之前,这个游戏领域最权威的颁奖典礼,赞助商只有三家,索妮,巨硬和任极乐。