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gu903();剩下的时间当然都是围绕之前播放的宣传片中,他告诉所有人,那确实是上古时代的中国,至于大概在几千年以前,这个时间太久无法考证了,但那是一个很多物种和不同文明百花齐放的年代,或许那真的是曾经真实存在过的世界呢,他自己也说不准。

就像有些人真以为中世纪的欧洲有女巫,龙,吸血鬼和狼人,各种魔法生物。

中国也有很多这样的故事流传下来,而且时间要比中世纪早太多了,青鱼网络很高兴要向全世界的玩家展示这样的一个上古世界。

他的发言很快结束,只能说中规中矩,不少玩家和媒体未免觉得有些遗憾,还以为他能透露更多关于逍遥游的消息,只是叶沉溪还是一副“很快你们就能看到了”的感觉。

两个半小时很快过去,各项大家也都名花有主。

如叶沉溪之前和ign的女记者的打赌,神秘海域2击败了诸多强力的对手夺得了“年度最佳游戏”的桂冠,这说明逍遥游销量已经累计有10份了。

神秘海域毫无疑问是今年最光芒璀璨的巨星之一,除了这颗王冠上的宝石,它顺便还带走了“最佳s3游戏”和“最佳画面展示”两项大奖,虽然顽皮狗在“最佳游戏工作室”的评选中败给了rocksteadystudios,但它依然可以说是今晚的最大赢家。

“最佳rg”和“最佳c游戏”被龙腾世纪:起源拿下,它打败了任极乐的马里奥与路易rg3,s3独占的恶魔之魂,还有无主之地是的,这款游戏还是被分到了rg类型而不是fs,虽然它的战斗方式是第一人称射击的,但依然有符合rg的角色养成元素

“最佳fs”和“最佳多人游戏”均被年货召唤6夺得,应该也是动视可以接受的结果。

谢家明他们还要上班,没能看到最后,最后的结果也是浏览网页知晓,和很多人一样,对于青鱼网络仅获得一项“最佳独立游戏”还是愤愤不平的,随着vga2009结束,基本上这一年也马上要画上句点。确实青鱼网络在今年的颁奖季收获确实不算圆满,虽然他们在之前也获得了很多其他杂志和媒体举办评选的很多奖项,大大小小的,万物起源今年累计获得了四十多个各种奖项。

比如4月份的英国电影电视艺术学院奖baftagaawards,它拿下了年度游戏大奖。

n评选的“年度十大游戏”第二名,仅次于神秘海域2;

美联社评选的“年度最佳游戏”

太多了,不过是在最后的vga上斩获不丰而已。

很多媒体也给出了明年的预测,基本上明年一年内能够发售的大作现在都已经曝光了好几部预告片,大家完成度都相当高了,从他们已经表现出来的素质就可以看得出,明年将会是一个多么血腥的战场。

最终幻想13因为是今年12月后半月发售,所以会和万物起源一样,加入明年各种颁奖礼的竞争中。虽然这款游戏上市一周时间了,来自玩家和媒体的评论只能说褒贬不一,不过最终幻想的名头,始终是没有人能忽视的。

2010年1月,质量效应2将正式拉开全年各种3a大作厮杀的序幕,这也是所有人明年最看好的作品之一,在它的上一作gayware就展现出了又一款神作系列的潜质,无论是镜头剪辑,气势磅礴的音乐,引人入胜的剧情还有那些生动的游戏人物之间的情感纽带和纠葛,虽然在战斗系统上或许有些缺陷,但gayware已经表示二代的战斗会和一代有完全不同的体验,从曝光的实机演示中大家也看得到确实如此,已经有很多玩家们迫不及待地想再一次进入这个世界去拯救银河。

2月则是生化奇兵2,延续了一代的剧情,会将那个充满了朋克元素的反乌托邦世界进一步完善。

3月有ea的战地:叛逆连队2和索妮的战神3,玩家们已经等了太长时间。

4月有育璧的细胞分裂5:断罪。

5月则是波斯王子:遗忘之沙和荒野大镖客:救赎

直到6月,fisoa的逍遥游

媒体们已经开始抄起来了,逍遥游vs波斯王子vs战神,战地vs荒野大镖客vs生化奇兵

但凡有一点可类比的元素,他们就可以给你整出一篇横向对比评测,哪怕游戏都还没有上市,只有你想不到,没有vs不到。

即使如此,依然有很多人相信,明年各种颁奖典礼上,逍遥游应该已经预定了不少“最佳游戏”和“最佳rg”的提名席位。

在中国春节来临的时候,叶沉溪和夏青鱼还在休假,几大发行商的全球发行业务负责人却相继来到了中国。

2010年的春节和情人节是同一天来着,简直是天时地利,自然人也合。今年一家人没有整整齐齐地去峨眉山了,两人除夕夜在夏青鱼父母家吃了年夜饭,第二天便回了自己的爱巢,生活何等悠闲写意,一起去买菜,一起洗菜,准备好食材,出门遛狗,去小区的室内篮球馆打篮球,饺子依然在一旁加油助威。

到隔壁个姚奶奶二人拜年,还收了三个挺大的红包,压岁钱,饺子也有一个,自然是父母代收。

夏青鱼拿着红包在饺子面前晃了晃,摸了摸它的脑袋:“饺子,妈妈先给你收着了,等你长大再给你啊。”

饺子估计也不懂,父母收着了基本上就要不回来了。

回来后,洗完澡,一起窝在沙发上,等着有客上门。

今时不同往日,不需要叶沉溪自己前往什么红杉城啊,圣莫尼卡啊去找发行商了众所周知,青鱼网络自己是不做线下发行的,也不只是线下,包括在亚麻逊啊这样的电子商务网站上,实体版他们都不做。

像逍遥游这样的产品,离上市还有4个月的时间,连发行商都还没搞定,说出来都没人会信。只是青鱼网络比较特殊,他们自己就有足够的资金,并不需要发行商的代理费用来支撑完成开发,而且这款游戏,压根儿不愁找不到发行商。

本来这款游戏的预估时间两年,成本是200个团队24个月的薪水支出,以青鱼网络的平均薪资水平,综合府南和西雅图两家工作室,大概是四千多美元一个月,24个月纯薪水也就是2000万美元,约合12亿人民币的成本,当然这只是纯工资,还没有算其他的包括比如外包的配音费用啊,宣传cg费用啊,增加的各种外设啊,又或者是小丸子实验室的组建费用这些。

现在周期缩短了,不过人数比起之前预估的增加了不少,大概已经有270、80号人,研发成本微微超出了原本预估的2亿,差不多有23亿人民币左右的样子。

对于这

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