当然这都是这方面的佼佼者,众所周知的名副其实3a大作。
同样是今年年底的万众期待大作最终幻想13,好吧一堆主角包括奶挺姐,没一个超过1万的。
青鱼网络这个项目的野心很明显
“亚当先生,我们这个项目初步预计会在2011年上市,这会是一个面向次时代的产品,那个时候估计3万也不是一个多么领先的数字了。”曹若若解释道。
这话听得亚当有点汗颜啊要不要打个电话回去让他们改一下杰洛特,同样也会是2011年的产品啊
“现在初期确定技术和功能的时候就要用这么精细的模型吗”亚当又问。
“这方面将当然不用,不过我们也需要练手你知道的,我们自己也是第一次制作这样大型的项目。”
“好吧”
叶沉溪将单杰单独叫到了自己的办公室,给他看了一份文档。
就看了个开头,单杰面色一惊。
“你觉得怎么样”叶沉溪问。
“很厉害”单杰是苦着脸说出这样的话的。
很厉害的功能,自然也意味着他们的开发难度和工作量。
“这是个很有意思的系统,难道你觉得这个不好玩吗”
“是挺有意思的”
“开心一点,我们不应该让nc只是站在那里,负责主角过来了跟他交代任务,或者最多交代一些其他配置好的文案内容,告诉他这个世界是什么样子。”
“我知道”
“每一个nc都应该要有自己的生活,他们白天会出来工作,商贩们会卖东西,士兵们会巡逻,三姑六婆会讨论最近发生的各家家长里短的事情,晚上也会去酒肆喝酒作乐,去青楼听听小曲找姑娘聊天谈心,有的会回家睡觉”
“”
“他们都是真实的生命个体。”
“”
“又没让你自己去写很多套不同nc的ai,你只要把功能做出来,然后找很多策划去配置就行了。”现阶段也只能这样去解决,实际上还是一种靠人力堆出来的本办法。
“呼”还好单杰松了口气。
“但你得把配置的编辑器先搞出来。”
单杰:“o╥﹏╥o”
正文第281章2月依然属于万物起源
2009年2月,这个月世界范围内卖得最好的游戏依然是万物起源。
这个月并没有什么大作上市,最值得关注的也就是reic开发,thq发行的战锤40k:战争黎明2,卡普空的街头霸王4,史克威尔艾尼克斯的星之海洋4:最后的希望,还有巨硬大i的光环战争。
只是格斗游戏终究小众,而无论星之海洋的日式rg还是战争黎明2和光环战争的即时战略游戏,这个时候都已经在走下坡路了。
在gasaes网站给出的2月全球游戏销量排行榜上,万物起源这个月又卖出去约317万套,累计销量5273万,高居第一。
可怕的是完全看不到这款游戏的销量的下滑势头,热度持续上升几乎成了每个游戏玩家虽然可能没有玩过,但你一定听过的作品,在全球游戏社区和社交网络的讨论之中,它依然是话题制造大户。
尤其是在越来越多的od诞生,一些玩家自己租赁然后创建的服务器开始上线之后,现在每天活跃玩家数量就超过了300万。
这个数字把动视都乐坏了,当即决定继续追加广告投入,尽快让5273万这个数字增长到1000万。
现在没有人会觉得这款游戏最终销量会低于1000万。
排在第二的依然是侠盗猎车手4,这个月又卖了175万套,累计销量达到1943万,即将突破2000万这个可怕的关卡。r星北方工作室rockstarnorth老大,著名英国制作人本泽斯在接受gasot采访时透露新系列的gta5已经开始投入制作,故事会发生在一个比gta4更加广袤真实的城市之中,更丰富的主线和支线任务,更多的可交互内容,更多的细节。
也就这么点儿内容了,听起来也就是纯画饼的东西,但也足够让全世界的侠盗迷们终于有了下一个五年的盼头。
这个排行中间还插上了几款长线销售的任极乐wii家庭娱乐游戏,然后才轮到光环战争和战争黎明2,显然不能让巨硬和thq有多么满意。
对了,这个月还有一款小品级的游戏叫做fower,登陆了索妮的s3平台,没有实体版,只通过sn平台下载销售,没有什么复杂的操作和游戏内容,很单纯地,玩家操纵微风吹动着一片花瓣不断前进,来到草原上与各种各样的花朵、花瓣相会,最后点亮草原上的各种色彩,让玩家产生在为生命播种的清新感受。
没有对话,也没有什么文字说明,流程极短,售价999美元,在北美引发了一阵下载狂潮,但受限于平台和地区,并没有挤进这个排行榜。
这个2月,在大洋彼岸的美国纽约,还有一家叫做kickstarter网站成立了,这是一个众筹平台,专门为有创意的方案筹集资金,让他们可以实现自己的想法。
之所以提到这个平台,是因为美国东部时间2月21号,一个与游戏相关的方案在这个平台上线了。
这是这个平台第一个与游戏相关的众筹项目。
来自美国波特兰的三名游戏爱好者,他们在2005年就成立了一个叫做2yerroductions2的制片工作室,专门拍摄电子游戏的制作过程,制作出纪录片
这三个小伙儿平时都有自己的工作,只有在确定项目之后才会抽出时间进行拍摄,他们这个制片工作室的目标是每年推出一部作品。
现在他们讲目标瞄向了万物起源和它的制作公司fisoa。
在
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