分节阅读 162(1 / 2)

后玩家们下去一看,妈蛋,原来boss藏在了这里,偷偷摸摸的制造小怪大军呢。

“叮”您进入了副本隐藏地图,枯井。

枯井内部还算很大,就好像被人改造过了似的,与此同时,这里面也堆积了不少的尸体。

此时守关boss控尸人骇克,正在读条施法,复活着这些尸体,从而让他们爬出枯井外,跟人类士兵战斗。

不过由于林飞这个冒险者的突然闯入,控尸人骇克,便就停止了手头上的工作,从而准备先将林飞这个不怕死的冒险者,先杀了再说,也是正好,他这边可正稀缺这些复活的“原材料”呢。

“桀桀桀桀,竟然是个鲜活的人类,也正好,可以让我填饱肚子,跟制造出一个,更加厉害的死尸大将出来”

没错,前面三个小boss,正是这控尸人骇克,花了点心思,所制造出来的大将。

而这也是为什么,前面只要刷新出控尸人骇克的话,便就没有其他小boss在的原因,因为他还没有制造出来,反之,自然是三个全有。

“人类,给我受死吧”

最后随着控尸人骇克手中的法杖一挥而下,只见一只死尸小怪,出现在了他的身旁。

到这里时,玩家便就可以开始进行守关boss的战略了。

普通的话,就会只有一只小怪出现,还算简单。困难的话,是两,噩梦则是四,而且还是四个精英小怪。

除了自带一只小怪之外,控尸人骇克,还有三个技能在手。

第一,名叫,也就是对着尸体引导法术,从而将它复活成死尸小怪。

这个技能施法引导时间很长,足有五秒钟。

也正是因为此,一个比较骚的攻略操作,被人给开发了出来。

也就是玩家让控尸人骇克,去使用这一招,然后在第四秒,也就是的使用技能,施放成功之前,将其给打断。

最后由于只差一点就会成功,所以控尸人骇克,便会一直的,重复施放这技能。

也就是说,玩家反其道而行之,利用了boss重复使用技能的这么一个机制。

因为有的boss在自己的技能,被玩家给中断之后,是会一直的重复施放该技能,直到自己可以施放出来为止的。

而boss在施放技能期间,自然是什么都做不了。

也就是说,玩家将会有很大的出手空间在。

不过呢,玩家并不可以直接打boss,因为你打了boss,与此同时,也会把boss的施法操作,给中断。

然而怎么可以既能打boss,而又不中断他的施法操作呢。

很简单。

用狼盾上的狼魂,攻击他即可。

但是由于狼魂的攻击力,并不是太高的缘故,所以这个阶段,就得需要漫长的时间去消磨,但是也有绝对的好处,那就是会非常的安全,与此同时,你也可以趁此期间,将那小怪给处理掉。

可所谓是一箭双雕了。

由于普通本没有狂暴机制,所以这个骚操作,自然就可以放宽心的去使用,反之,当然就是看情况了,不然的话,这要是时间没控制好,导致了boss发生了狂暴的话,那可就是全白做了。

所以这第一个技能,玩家不仅不用害怕,反而的,还可以反过头来利用一下,从而直接骚起来。

最后在boss的血量,被玩家压低至65的时候,控尸人骇克,便会使用出他的第二个技能虚空鞭挞。

释放一道暗黑色的魔法长鞭,对着目标造成一次无视防御的痛击。

伤害还可以,普通级就只有2000,关键是,这鞭子在击中玩家之后,会有一个魔法召唤印的出现,最后的话,会有一些召唤物小怪,从那魔法召唤印中,跑出来。

至于跑多少出来,那就得要看玩家,让它存在多长时间了。

没错,这个召唤印,玩家是可以打掉的。

无视伤害,只吃数次。阅读请关注微信号:rd444

第345章宝箱现

无视伤害就不多解释了,那就是你伤害不管有多高,打在那召唤印的身上,都会就只有一个固定的数值。

至于只吃数次,也就是说,玩家需要用攻击频率,从而消灭这东西。

如若不好理解的话,这么去举个例子吧,差不多约等于,o中的侦查守卫,也就是“眼”。

不管你的伤害有多高,都会只对该目标,造成一点伤害,而这个魔法召唤印呢,一共有十滴血,也就是说,玩家要对着它造成十次攻击,才会使其彻底消灭。

由于已经变为了“丧尸魔物”,所以控尸人骇克的身上,是没有一丝一毫的生者气息的,而圣光之力的引导,需要一丝气息之力去激活,所以虚空鞭挞是假,触碰玩家,获得这一丝的生者气息,那才是真。

最后的话,结合起控尸人骇克的死灵魔力,一个逆向形式的魔法召唤印,便就被他给召唤了出来。

这是官网对于这个技能,也就是虚空鞭挞为什么会在抽打到玩家之后,会出现这么一个,可以召唤出小怪的,魔法召唤印的解释。

反过来也就是说,只要控尸人骇克的这个技能,打不到玩家,那么他就无法触发,后者的“召唤门”。

由于知道这一点,所以只要控尸人骇克的虚空鞭挞朝着林飞抽来,林飞便就会立马使出重击技能,利用手中的武器,更或者是盾牌,对其进行反制。

最后披上一层白色特效的,跟那暗黑色的魔法长鞭,撞击在一起之时,一道噼啪的音效,还会传达出来,可所谓是视觉冲击感极足。

与此同时,这也间接的说明了,林飞的反制措施,奏效了。

至于为什么要加持一个重击技能,很简单的道理,因为你得要用技能,去对别人的技能。

不然的话,出招级别低一个档次,你是根本无法反制到别人的。

林飞为此,自然是带了双重击,最后凭借着重击的反制,完美的,渡过了这一阶段,并将控尸人骇克的血量,压倒了30之上。

届时控尸人骇克,便会使出他的第三个技能,来。

通过邪能魔气的诱引,使周围的死尸身体,发生一次剧烈的大爆炸。

只不过呢,由于上一个阶段,林飞没能让控尸人骇克,召唤出一个小怪出来的缘故,所以这厮手底下,能直接利用的尸体数量,就只有在一开始,被林飞击杀那一只死尸小怪而已。

也就是说,之前的第二阶段,跟这第三阶段,其实是锁定在一起的。

在第二个阶段里,玩家若是没控好小怪击杀位置,或者是数量的话,那么在第三个阶段中,这些散落一地的小怪尸首,便就会成为一个大隐患。

这在噩梦级别的伐木场副本之内,可是非常得要注意的一个点。

至于在前面几个难度,普通林飞直接就是让它出不来,至于困难,单人自然是不行,反之再多一个可以有着操作的战士,自然也是木有压力,也让它根本出不来。

噩梦由于技能被升级了,所以很难做到反制,所以玩家就必须要控好,“召唤门”刷出的小怪数量,跟击杀的位置。

也就是让他们都死在一处就行,别散落分开一地。

假如地面上没多少尸体的话,控尸人骇克,便就会动用他的“库存原料”,也就是他准备制作死尸大军的那些尸体。

于是乎,在控尸人骇克的法杖驱使之下,一具又一具的尸体悬浮空中,从而砸飞向了林飞。

由于是普通级,所以控尸人骇克便不会直接在空中进行引爆。

gu903();而是只会直接对着玩家,先狂扔一些尸体,然后再爆,是这个顺序。