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gu903();前期的话,看不出来差异,但是到了中期,野怪的质量上来,你扛不住伤害的那段时间的话,你就会发现,单手三秒跟双手四秒的差距,是有多么的恐怖。

因为旋风斩在释放过程中,玩家若是强制取消的话,是会有一个05秒的“取消后摇”的,这就好像抡大锤抡到一半,你在举在空中,你说你是放下来不锤了,还是硬着头皮把这一下捶完再说。

也就是很尴尬。

因为你取消吧,被野怪打,不取消硬着头皮继续放吧,还是被野怪打。

最后被牧师奶住了还好,假如没奶住,那可就是直接减员的存在。

所以在兴盛了一段时间的双手武器旋风斩后,战士玩家们在这个技能上,便全部都选择了单手。

而单手旋风斩,又划分为了双持武器输出战,跟单武器盾牌的辅助t,这两个流派。

前者土豪专享,因为很吃硬件,至于后者,一般人在初期也玩不了,因为比较吃技能。

也正是因为如此,林飞才说自己现在的装备很尴尬的,因为现在可是输出为尊的一个游戏阶段,没其他原因,就是野怪还没有强到三两下就可以打死一名玩家存在的那种地步。

但是林飞现在,不可能舍弃真狼盾。

也就是玩输出的话,不双持武器的林飞,是玩不到最极致的,至于改行打辅助去给小队的其他人当狗,呵呵呵,不好意思,现在这阶段,暂时还不需要这东西。

于是乎,林飞便想到了另外一个流派,以旋风斩为核心的,风筝极致减速流打发。

单人可为所欲为,组队又能给其他人当狗,简直爽歪歪至极,而这也算是这一阶段,最最强大的一个流派打发了。

因为在旋风斩释放的持续时间内,玩家是可以使用一些瞬发式的辅助技能的。

例如,怒吼

至于什么算是辅助技能,很简单,释放出来之后,对敌人造成不了伤害的那种。

如此不说,旋风斩的三大专精之一,还具备拉聚小怪的能力。

旋风斩专精技能之一。

效果:当你使用旋风斩时,你可以将范围十码内的最大限制的三名敌人,吸纳到你的周围。

第268章爆炸输出

届时再配合上怒吼的减伤减速,可所谓是一个神技,当然了,林飞现在的怒吼还没有减速专精,但是有着一个减伤,也已经不错了,因为起码不会被拉过来的三只野怪,给瞬间秒掉。

“我靠,为毛飞哥的旋风斩能站得住”

“肯定是装备好呗。”

“好个屁,就只有四件升级过的勇者套而已,而且那些勇者套,等级都只有15,这副本,可是二十级的,最后能站得住也就算了,为毛这伤害也这么的高”

在看到林飞的旋风斩,每一下都能打出300的伤害时,众人那是全都看傻眼了。

因为一下300,四下那可就是1200,更有的是,林飞的旋风斩斩击次数,竟然多达六下之多。

第五下众人还能有所感觉,是攻速附加的原因,也就是额外的加了一次斩击,但是林飞现在身上的攻速,能有着30

可以站得住的旋风斩,而且伤害还贼鸡儿的高,斩击次数还多。

一时间,正在观看直播的战士玩家们,那是多少有点目瞪口呆,其中尤其是,那些已经出了新手村,并且抵达四级小镇,还已经学习了旋风斩技能的那些战士们。

因为林飞的旋风斩,跟他们的简直完全不一样。

对于此,林飞自然是详细的做了解释。

其实细说起来,很简单。

“我有一个全体减防的技能,所以可以站得住,除此之外,如若细心的话,大家应该都可以看见,在我的旋风斩吸怪的时候,我狼盾上的狼魂,简单的做了一下卡位,也就在护在了我的身前,所以被吸过来的野怪,跟我本人的位置,是有一个距离的差异的,也就是卡住了一个身位,而旋风斩的使用机制大家应该都有了解,也就是在使用时,玩家是可以移动的,届时野怪被我卡住了一个身位,我再往反方向的地方位移,那就可以简单的做到一个小型的放风筝。”

而这个风筝时间,使用得当,也就是用得好的话,大概可以卡个05秒左右,至于那种神级大高手,大牛级别的战士,足有一秒之多。

至于怎么做到可以卡到一秒,这就要看战士的双线操作了,也就是使用狼魂的手法。

如若你能用到,卡在旋风斩使用的极限攻击范围的话,那就可以做到这一秒钟的卡位,至于什么是极限范围,也就是你的旋风斩技能,刚好可以打得到怪。

因为旋风斩是有攻击范围的,单手武器四码,也就是半径两码,也就是需要玩家在瞬间,控制好狼魂,站在距离玩家的两码位置之上,然后通过距离的差异,来延长卡位的时间,最后的话,便就是你可以打得到怪,而怪呢,不好意思,全被卡住了,打不到你。

也就是说,这个卡怪小操作,等于是让使用旋风斩的玩家,在释放旋风斩那持续三秒的时间内,简单的做到了一个一秒钟的“无敌”效果。

至于剩下的两秒,副t断筋减速一个,也就是说,最后被拉在一起的三只野怪,能打到林飞的,也就只有一只而已。

而这,林飞怎么可能会站不住。

这一番解释一出,弹幕上瞬间刷屏了666,与此同时,一个土豪还更是送上了一发火箭,留言了交学费三字。

因为这尼玛,这操作,也太细节了吧。

当然了,林飞现在还卡不到一秒,因为战吼还没减速专精,不过卡个05左右,还是很手到擒来的。

更有的是,林飞的狼魂,可足有着三只,最后连着卡上三次,狼魂的嘲讽技能再吼一吼,这三只被拉的蜥蜴小怪,都没碰到林飞,便就已经死了。

毕竟林飞现在,可还是有着队友在的。

至于伤害为什么高,次数为什么额外多了一次。

第一自然是装备的缘故,装备好,自然伤害就高。第二,林飞在使用旋风斩的时候,运用了一个小技巧,这个技巧可以在最后的时刻,让旋风斩的斩击次数,额外的1。

而这个技巧,还没等林飞说,直播间内的一些细心观众,便就已经看出来了。

那就是林飞在旋风斩最后一次伤害出现的时候,反方向的进行了一次位移。

因为旋风斩的使用机制,是玩家在转圈,从而用手中的武器,打出一个旋转式的aoe伤害。

而转圈也就意味着,玩家转完满一圈,才能打出一次伤害,因为你手中就只有一把武器。

反之你靠着走位,利用半圈就能打出一次伤害的操作的话,那么就可以做到第二次的斩击。

也就是左半圈先对着野怪打出了伤害,当你位移到右半圈的时候,你手中的武器,又对着野怪打出了一次伤害。

当然了,假如你不会这细节的话,你瞎几把乱动,也能做到如此,不过这个判定,最多只能生成一次,所以一些高手战士,都会选择在最后去用,因为期间你瞎jb乱动的话,很可能会把自己给动死。

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