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会发现小红旗正被放置其上。

但是玩家不可以直接伸手去拿,因为有一道力量屏障,封住了往上的阶梯,从而阻断了玩家上前的去路。

也就是说,在这一关之内,玩家要做的事情,就是打破这一道力量屏障,但是怎么打破,玩家在进行一轮攻击之后,都会发现自己的攻击,根本对那屏障,造成不了任何的伤害。

与此同时,玩家也会发现,小屋地面上的方格,开始发生了变化。

没错,跑格子。

68,半米一块的格子,会先进行一次连续的闪烁,之后玩家只需记住闪烁的格子,重复再上走一遍即可。

成功,玩家将会获得一层击溃buff,届时就可以直接对那力量屏障,进行攻击了。

反之,第二关的试炼,将会进行一次全屏的aoe电击,造成25,固定血量的伤害。

届时若是再错,25的伤害,将会变为50,第三次75,最后100,也就是说,在这一关里,玩家最多可以失败三次。

对比一般网游的跑格子有规律性,因为就那么几种代码,世界o的玩法,可是完全的随机性的。

也就是说,在这一关里,高手难免也有可能会发生失误,而在单人没有牧师的情况下,怎么可以做到快速的回满血,很简单,把身上除了鞋子以外的装备,全都脱了就行。

因为失败的全屏aoe电击,为固定的百分比伤害,也就是你一百血量,扣你25,一万血量,扣你2500。

也就是说,这一关玩家的属性,是越低越好,至于怎么才能跑好格子,自然就跟记性好有关系了。

就在那些记忆力好的玩家,在嘲笑他人的时候,一个更加牛逼的攻略方法,横空出了世,从而打脸了全部的人。

其中尤其是那些,自以为是的“高智商”玩家。

也正是因为如此,这一关,在之后被众人称之为了智商检测屋。

当然了,这是绝对的贬义词,

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第245章机关迷宫

至于是什么方法,很简单,在系统闪烁结束的时候,瞬间截个图就行,然后照着截图跑就好,根本就不用带什么脑子的。

因为系统会给你五秒钟的反应时间,去跑这个格子,而在这期间里,你完全就这个间隙,可以去做到这一切。

结果呢,芽儿咯,一帮人自以为是的人去硬记,然后吹嘘自己怎么怎么牛逼,怎么怎么智商高,组队时还故意强调弱智别来,不会跑的傻逼滚蛋。

不得不,不信抬头看,苍天饶过谁啊

因为这个方法告诉了所有人,其实在座的诸位,都是那弱智

而对比第二关,智商检测屋的“外力科技”,也就是截图大法,第三关的机关迷宫,自然也有投机取巧的方式,但是呢,略微的比较繁琐一些。

除此之外,在第三关的末尾,还会有一个boss存在。

最后玩家要做到击杀boss,那才能获得最后的红旗。

依旧是一道石门,推开之后进入,之后只见林飞走进了一个,满是苔藓的石墙迷宫之中。

石墙连接着屋顶,不可以来回来的跨越,但是迷宫的整个结构,是固定的,就只是,玩家到底会从哪里,开始去闯这个关罢了。

机关都比较简单,会收缩挤压的墙面,会突然塌陷的地板,跟会突然喷火的墙,等等等等。

一开始玩家不知道,自然是死的会很多,反之只要熟悉,那么都是菜一碟。

前面有,在这个本内,玩家死一次,就会直接gg,所以队一般,都就只会派出一个人,先去找迷宫内的守关boss。

不然一同跟着去冒险,届时若是一个不心死了的话,最后的boss,那可就根本打不了了。

反之只要在攻略boss之前,关闭掉迷宫内的运转机关,队的其他成员,便就可以安然无恙的直接过来了。

这是正常的打发,与此同时,你还要保证,在前面两关,你的队成员,不会发生过多的减员才行,不然的话,最后的守关boss,ds会很吃紧,更甚至于,队减员过多,直接就是打不过。

也就是,在正常情况下,单人,是不可能能击杀得了,这镇试炼场的守关boss的。

至于等级碾压,不好意思,超出三十级,就不可以再进这个本了。

而boss的等级,是队成员的平均级,s:最少,不会低于二十。

也就是,三十级的大号,若是带着四个十五级可以刚进本的号的话,可以打,但是呢,会很难。

因为守关boss奥术傀儡,有一个固定值的伤害技能,奥能冲击,除此之外,奥术冲撞的眩晕,也不是一般人,可以硬吃得下来的。

那就更不用谈,最后的大招技奥法爆破了,对着自身周围,发动一个引导为三秒时常的蓄能爆炸,减速敌人的同时,并最终对着周围所有目标,造成500的巨大伤害。

守关boss很强,但是呢,也有一个致命性的弱点,那就是智慧不高,除此之外,迷宫内的机关,可是不分敌我的。

也正是因为如此,一个反其道而行之的速杀攻略方法,被国服一位名叫心海之轮的陷阱猎人,开发了出来。

那就是在攻略boss前,不去关闭迷宫内的机关。

而是直接带着那奥术傀儡,反方向的,朝着不远处的挤压墙机关走去。

挤压墙,迷宫内的陷阱机关之一,届时玩家若是不心踩中地面机关的话,那么周围两面的墙壁,便会立马进行收缩,从而碾压其内的玩家。

当然了,有可以避免的方法,因为挤压墙内,是有着一些凹凸不平的地方的,届时若是真不踩中触发的话,玩家可以侧身站在其中,进行一次规避。

但是有着三米之高的奥术傀儡boss,哼哼哼,不好意思,直接就给你挤扁了。

当然了,并不会致死,因为挤压墙会在一次挤压完毕后,立马进行回缩,从而变回原样。

到这里时,重点来了。

把机关关掉。

也就是在挤压墙收缩回来之前,关闭掉迷宫内的运转机关。

这样一来,准备收缩回去的挤压墙,便会立马停住,从而完全夹死在内的奥术傀儡boss。

方法大致就是这样,但是怎么才能将这奥术傀儡boss,稳稳的引入挤压墙机关之中,并且在触发机关之前,你人还要跑回去,在把机关关掉的同时,奥术傀儡boss还来不及追着你跑出来。

这才是重点。

因为奥术傀儡boss,是有一个脱战范围的,而这个范围,正是挤压墙机关范围之内的那块地方。

届时只要超出这个界限,那它就会立马返回原地。

对比一般网游的直接消失脱战,也就是直接重置boss,全息游戏,自然是用腿跑的方法,快速的走回去。

也正是因为这一点的不同,从而造就了这个攻略打发的出现。

gu903();那就是将奥术傀儡boss,引到挤压墙机关前面,在它对着玩家,释放奥术冲撞的时候,反方向的位移走就行。