gu903();力量:。
敏捷:。
耐力:。
智慧:。
一转技能:无。
二转技能:无。
三转技能:无。
四转技能:无。
装备信息:无。
拥有金钱:0。
王点看了一下自己的属性栏,嘴角一抽,立马力量太强大了所以属性栏直接全部显示不出来么
王点直接使用维度操控按照这个世界的基础属性给自己修改好最基础的属性,然后将自己的力量和能量按照属性面板自动匹配控制。
姓名:王点。称号:无。
等级:10。经验:01000。
职业:战士。战力:10。
h:200200。
斗气:1010。
攻击力:3010。
防御力:10。
力量:30。
敏捷:20。
耐力:20。
智慧:10。
一转技能:
重击v1:消耗一层斗气,造成攻击力11倍的伤害。
格挡v1:消耗一层斗气,获得防御力11倍的护盾。
二转技能:无。
三转技能:无。
四转技能:无。
装备信息:
新手剑v10级:攻击力10。
拥有金钱:0。
通过维度操控王点知晓了面板属性的参数数值。
战力是由装备增加的属性来计算。
一点攻击力等于1点战力。
一点防御力等于1点战力。
十点h等于1点战力。
属性一点等于十点战力。
特殊属性一个等于一百点战力。
技能v等级提升一级获得十点战力。
力量一点可以增加一点攻击力。
敏捷一点增加一点攻击速度。
耐力一点增加一点防御力。
智慧一点增加能量10点。
四个属性之中,力量适用于任何职业,因为力量一点增加一点攻击力,而所有职业的技能伤害都是以攻击力来成倍的。
敏捷增加攻击速度,在面板之中看不到,只能感觉到,在增加之后,你挥舞武器攻击会有一种助力一样的推力让你的攻击更快,所以一般只有需要不断用平a输出的职业才会点。
耐力是所有职业都要点的,虽然耐力本身一点只增加一点防御力,但是耐力却是穿戴装备的要求属性,打出好装备,你却因为耐力不足而穿戴不了,只能看着神装流口水,这是多么痛苦的啊
智慧属性对于战士和武者来说是没必要的,因为两者的能量是固定的,而且自动回复,只有弓手,法师还有牧师才会去点,因为他们施法需要消耗能量,而能量越多,就能够释放更多的技能,甚至有很多的技能都需要消耗能量释放,能量不够连技能都丢不出来,谁和你组队
每一次等级可以获得五点自由属性点,这些属性点可以增加在h,力量,敏捷,耐力,智慧五个选项之中,其中点h的话,一点自由属性点可以增加十点h。
正文157:世界意识
王点将自己十级,五十点自由属性点,按照力量二十点,敏捷十点,耐力十点,h十点,这种打中加点来增加了上去
加完属性点之后,王点就看向野外怪物区,这个世界的怪物死亡之后会消失,变成装备,钱和道具,怪物的刷新速度是一天刷新一次。
而且有着稳定的数量,比如说现在王点准备砍的卷耳兔,当卷耳兔的数量没有下降到500只以下是不会刷新的。
刷新也只会将卷耳兔的数量维持在1000只,不会多,也不会少,仿佛有着规定死的数据一样。
王点对着卷耳兔发动指令:“查看掉落。”
卷耳兔:v:10级。
h100100
攻击力:10。
防御力:10。
技能:无。
掉落:铁剑,铁靴,铁甲,铁头盔,铁护腕
王点看着密密麻麻的掉落,我擦这只小兔子掉落全职业的装备,坑爹啊
按照这个掉落的话,要凑齐一套装备岂不是难的一b
不过算了,玩游戏吗,要真的是一刀满级,杀一只怪物就爆一地的装备,那还真没有什么意思
王点举起新手剑就对着卷耳兔发起了冲锋,上去就是一阵疯砍,在卷耳兔的头上不断的显示出一个个的红色字样。
30,30,30,30,卷耳兔死亡。
卷耳兔对王点只来得及发动几次攻击,每一次造成的还是强制伤害,1点h数值的伤害,弱的可怜啊
这个世界的计算方式十分的简陋,或者说简单,造成的伤害攻击力防御力。
王点的防御力是10点,卷耳兔的攻击力也是10,10100,所以智能造成强制伤
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