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疾行的移速增幅,体为甲的生命护盾,再加上冲锋的突进,强到爆”

“这边还要吹一下疾行,技能效果被严重低估,它的体力消耗会随着战斗时间的增长逐渐降低,而移速的增幅程度也是相当高,最大的优势就是持续时间,只要未脱战,增幅一直存在。”

“不过适用性还是低了点,像我这种防御向的神威甲兵和小贱这种长弓手,只有这种特殊情况下才会用到。”

“反正此战结束之后,我跟小贱都是妥妥的贫血状态,这还是有着茜茜和小鱼的帮助下。”

“我的考验任务进度条大概有三分之一的进度,小贱大概只有四分之一进度,还遍体鳞伤的,啧啧。”

主题秘境第一百三十四章老哥的执念与初代思维仪4000字章节

孟鑫砸吧砸吧嘴,有点意犹未尽,不过有些东西还是得当事人才能说清楚,摆手示意小贱补充,扭头看见苏灿张大嘴的惊讶样子,忍不住吐槽。

“你不要一副见鬼的表情,就是你想的那样,茜茜和小鱼选择的是两个孩子,具体情况我也不知道,她俩出来一直在咬耳朵。”

“小贱来吧,说说你悲惨的河谷生存战。”

小贱一记肘击正中孟鑫的左肾,后者疼的直吸凉气,龇牙咧嘴。

“其实小三金漏说了一项很重要的东西,就是角色自带技能,更准确点说称为身份技能,比如老衙役的公门中人,技能效果跟第二幕千户的官职加身差不多,几率免疫负面状态,负面状态的范围相当之广,比如流血和伤口撕裂,这种状态都是可以免疫,就是这么不讲道理。”

孟鑫插口说道:“年轻衙役的技能也是,不过我好像没有触发过这个技能”

小贱笑眯眯的看着孟鑫,后者自觉闭嘴。

“我当时的伤势看似很重,实际遭受的伤害并不高,这是其一。”

“在我们激活第三幕选择角色之后,会带入属性和技能存在,这是好事也是坏事,这是其二。”

“好事是属性加成和技能效果使得我们在秘境当中的生存能力大大增加,纵观第三幕,不管你选择那个角色,总要有自保之力,就算那两个孩子也是如此。可能原剧情当中,两个孩子一直都是处于他人保护之中,现在对于我们玩家而言,他们是可选角色之一;”

“这也是我所说的坏事,诚然数据属性可以让我们很明确的看到自己的状态,但在这种类似光影世界的形式下,生命、战意、体力这些东西都被明明白白的摆在我们眼前,对我们相当不利,尤其在主题秘境采取动态难度,这样意味着我们会一直处于弱势地位。”

“河谷救人那场埋伏战,就如同小三金说的那样,黑骑战队的人数远远超过原剧情,就我个人而言,那些杂鱼的属性跟我的属性相差不大,甚至筋骨和灵敏我是低于他们的,加上手头武器的不适应,如果没有战意技能的状态加成,没有茜茜的治疗和小鱼的控制,我不一定能撑到邱莫言下场。”

“所以我敢断言,主题秘境之中的原剧情配角和主角的属性是远远高过我们,同时他们还没有数据属性的限制,这在后边我有着亲身体验,也就是小三金提到的一刀被劈死。”

“不说别的,最后决战时候,曹少钦那副手脚剔净的鬼样子,其中的负面状态和所受伤害放在一边,单说刁不遇那手庖丁解牛,原剧情还能看到鞑子的手在那晃啊晃,秘境之中呢,我是真的很想骂娘。”

“游戏世界与光影世界的区别还是比较大,现在我们连完整参与剧情的能力都没有,难度适宜简直扯淡,真是信了你的邪。”

说着说着,小贱逐渐激动,情绪波动明显,苏灿几人略带担心的看着平日里笑眯眯的小贱,孟鑫拍拍其肩膀,没有说话。

小贱无奈苦笑,深深呼气。

“抱歉,有点失态。”

“这应该算一种执念吧。”

“你们也知道新龙门客栈的上映时间是九二年,你们那个时候那没出生吧,其实我现在已经不太记得我到底是那一年看过这部电影,但是印象深刻,大太监曹少钦、女扮男装邱莫言、八面玲珑金镶玉。”

“对于周淮安却说不上喜欢,,老谋深算,城府极深,虚与委蛇。”

“后来才慢慢觉得这个角色,怎么说呢,不知该如何形容,大概是被那句人说乱世莫诉儿女情,其实乱世儿女情更深感动。”

“邱莫言的子母剑,周淮安的伞中剑,金镶玉的相思柳叶镖,刁不遇的庖丁解牛,这些东西慢慢在脑海中越积越深。”

“当然还有那副长河落日、大漠黄沙的粗犷之境。”

“上学、下学、上班、下班,时间流逝,尽管有无数新电影上映上线,却不像新龙门给我的印象深刻。

“每过一段时间我都会去趟西北大漠,去欣赏那副黄沙漫天的光景,去想象那座龙门客栈。”

“一年又一年,一年又一年。”

“直到三年前,思维传感仪的诞生。”

“起初我是没怎么去关注的,原先的思维游戏我是玩过的,算是比较成熟的虚拟现实技术,挺真的,唯一缺点就是玩起来太累。”

“不过其后续的发展远远超过我的预料,思维空间的创建,那句就好像玩笑话:入眠状态下,搜集逸散的思维触角构架虚拟通道,连接森科所建立的思维世界,没人会想到竟然是真的。”

“思维空间只有一个特点,那就是假,以假乱真的假,在启动思维传感仪的那一刻,你就会接收到无数假的信息,这些假的信息构成那个庞大的虚拟空间,就是思维游戏世界,这是初代思维传感仪。”

“初代的思维传感仪把完完整整的思维世界展现在我们眼前,那是当时的我们的最大的幸运也是最大的不幸,因为它太假了,假到我们难以分辨,假到我们难以忘记在其中的经历。”

“初期思维游戏号称覆盖全方位的游戏类型,主要类型还是集中在角色扮演。”

“你们能够想象当时的场景嘛,我们踏遍那个世界的山山水水,我们为那个世界感动,我们为那个角色流泪,我们为战斗胜利欢呼。

“虽说是入眠状态,但凡是初代思维仪的玩家,没有谁会觉得那是一个梦。”

小贱的声音在叙述中不断拔高,又慢慢减小,变得微不可闻,仿佛梦呓。

四人沉默,静静听着。

“你们不会懂的,呵。”

“初代思维仪没有现在的二代这么功能齐全,通讯、预警、虚拟度设置、五感调节、登入限制等等这些都是后来增加的。

“思维主世界也是在二代思维仪出现的。”

“二代思维仪对于我们这些初代玩家来说,我们会觉得它的出现是非常正确的,但又觉得难以忍受。”

“通讯是好的,预警是好的,五感调节是好的,登入限制、虚拟度设置,痛苦无比。”

“更不用说被当时的我们视为眼中钉的思维主世界。”

“我们进入游戏世界与离开游戏世界,现在都要经过思维主世界,这样我们的游戏时限变得受限,我们会觉得无所适从。”

“经过思维主世界再返回现实,我们对那个游戏世界的经历变得有些模糊,那种难以忘记的东西变得淡了很多。”

gu903();“我们那批初代玩家想了很多办法,妄图跳过思维主世界,直接登入游戏世界,最终还是以失败告终。”