陈宇心头有些纳闷起来,不知道是什么人,居然会制作这般武器。
这么巨大的斧头,怎么看都不像是人类体型能够完美驾驭的。
但事实胜于雄辩,这斧柄,的确不是按照巨型生物的手掌打造的。
“算了,带回部落,让钢铁熔炉给重新熔了,然后在打造吧。”
这般想着,陈宇来到外侧扯下了几根藤条后,将巨斧捆缚起来,往身上一背,便是沿着原路返回。
一路上,陈宇倒是没闲着,而是在思考着融了过后该将其锻造成什么模样为好。
斧头是不可能了。
若是将这玩意重新铸造成斧头,光是往斧柄上加粗就得耗费不少的材料,到时候出来的斧头兴许只有两米长度。
这般大小,和砍柴的有何区别
已经不能称之为战斧了。
刀枪剑棍
一一的在脑海里过了一遍,斧头都不行,图腾柱自然更是不可能,那耗费的材料估计可以打造三柄战斧了。
当初之所以选用图腾柱,一来是为了使得顺手,作为一个从未战斗过的门外汉,图腾柱这种蛮横的武器最是合适。
而且,图腾柱的重量因为耗费精铁足够,也比较合适当初的实力。
枪
只是脑海里有这般想法冒出,陈宇便是下意识的掠过了。
枪很帅,但并不适合牛头人。
至少陈宇从未听闻,有哪个牛头人是使枪的。
一一的将各个选择排除,最终,能够剩下的选择,仅有一个。
刀
打造一把宽背大刀,融掉这柄巨斧,材料是肯定够的。
陈宇蹙眉,他的内心里,还是希望能够使图腾柱,大棒子,战斧这类武器的。
但没得选择。
脑补一番,自己拿着宽背大刀的模样,似乎还不错,最终拍板下来,就是刀。
大步的回到部落,陈宇也没耽搁,直接朝着钢铁熔炉而去。
钢铁熔炉与钢铁工坊两个建筑是挨着的。
其意义便是,由钢铁熔炉融掉废铜烂铁啥的,而后收集起来,若是边上有钢铁工坊则可以直接输送过去,进行些许特制锻造。
当初的图腾柱,便是取了许多明水镇军士的武器融化后,分割出来的精铁打造。
大步踏入其中,有着锻造图腾柱的经验,这一次熟悉了许多。
将金斧扔入熔炉之中,熔炉的上方便是出现一行字体。
“精金制造的高阶精品战斧,是否熔炼”
“熔炉。”陈宇没有犹豫,做出了选择。
火焰熊熊的燃烧起来,陈宇则是并未闲着,从旁找出一副图鉴仔细的查看起来。
钢铁熔炉,同样并非是兽族的特有建筑,而是属于矮人族,真正要发挥其功效,需要矮人族的入驻。
不过,旁边的图鉴,陈宇倒是可以翻看一番。
正文003章新武器
图鉴是钢铁熔炉自带的,上面的文字也很是体贴的有着两种语言。
正规的本地语陈宇不认识,属于文盲级别。
但下方用家乡语标注的内容,却是简单易懂。
图鉴目前来说内容并不多,这是一个类似于录入型的智能书籍,唯有在钢铁熔炉里熔炼过的金属才有所显示。
就现在来说,第一页是粗铁,评价是垃圾,几乎没多少用处,连砍柴斧,剁肉刀都不会用这种玩意打造,几乎只用来建建普通的牲畜栏。
第二页则是生铁,评价还是垃圾
第三页开始则是精铁,评价终于成为了普通,可以制作些许精良的武器,当初的图腾柱便是由这等级别的物质打造。
现在则是多出了第四页,陈宇颇为好奇的看着其注视,渐渐的,眼神有了些许变化。
只见图鉴上赫然写着关于着精金的种种介绍
评价:高等阶特殊金属。
获取难度:高
基本属性:密度140基本单位,坚硬程度21,韧性3,魔法元素亲和度为高。精铁数值为1
适用范围:精品级魔法器具,各类武器,盔甲。
熔炼难度:15
熔炉时间:35分钟。
将这玩意的基本属性看完,陈宇惊叹。
怪不得,这玩意这么重。
四十的密度单位,比起钢铁还要超出二十倍之多,同样的一柄武器,钢铁制造的兴许只有一千多斤,这玩意足足能够数万斤之多。
而且,其坚硬程度,远超钢铁,就目前来说,几乎不存在损坏的可能性。
韧性的数值也不错,至少,遇到大力碰撞,不会那么容易折断。
三十分钟的等待,显得是如此漫长,带着期盼的等待,远非平常可以比拟。
当熔炉停止工作,显示熔炼完毕后,陈宇立马迫不及待的下达指令,将金属液体输送到隔壁。
再次推开钢铁工坊的大门,进入其中,设计模型,脑海之中回忆着前世曾记得的大刀模样。
许多模型挨个的划过脑海,最终锁定成型。
陈宇没有选择那种比较低调的模样,而是尽可能的将大刀做的张狂。
大刀的前沿,足够的宽大,足有三四十厘米,呈流线型延伸,刀身也足有数厘米之厚,直至刀锋才渐渐的锋锐起来,上方有着些许奇奇怪怪的图案。
当然,这些奇怪的图案只是对这里的人来讲,作为大刀构建者,陈宇是清楚那些是啥玩意的。
那分明就是一行古文字体,上书“一刀要你命。”
本来是极为脑残的一句话,但这里的人,因为文明不同,自然不可能认得此字,只会感觉这是颇为好看的花纹。
毕竟上方刻撰的字体,并非是工工整整的,而是一笔画下,呈现流水形态。
刀身如此,在刀柄部位,陈宇同样下了一番功夫。
除开适合自己体型握住的刀柄,在其两侧,还有着两个往外突刺的牛角造型,看起来颇为狰狞凶悍。
这般造型除开看起来较为霸气以外,更是可以防止对方攻击到自己的手腕,也算是较为实用。
不多时,随着工坊的加工,整把武器成型了。
当大刀呈送到跟前的时候,陈宇的眉头是不
gu903();