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分离出来,让他的位置变得容易让我方起手。通常来说,敌人一旦被这个技能影响,他很难逃掉从而死亡。

防御,可以阻止敌人追击。在野区有很多位置污秽之柱可以完全切断敌人的追击之路。这个技能和冰凤凰的冰墙相似,但是这个技能被认为更好因为它有减速的效果。

寡妇本来还兴冲冲地想要投入巨魔之王的怀抱,不过,巨魔之王的柱子,直接把寡妇隔开

有红buff的打野,是最惹不起的,李安还想多活几年呢

观众们也是膛目结舌。

“寡妇交了闪现,这样都让李安队长逃掉了”

“这意识,这操作,得三个人来抓才死的了吧”

诚然,巨魔之王的技能,让他很难被打野抓死,但是,这也太难死了吧未完待续。。

第418章猜不到结局

巨魔之王看上去是灰溜溜地回到了自己家的防御塔下,但是只要不是瞎子都可以看出来,巨魔之王这一波是赚大了

寡妇可是交了一个闪现,后面又有流浪法师的帮助,这一波,怎么说也能够带走巨魔之王的人头吧,谁知道,这个时候的巨魔之王,倒是跑的贼快,x战队愣是打不死他了

前期的打野寡妇,浪费了一个闪现,意味着接下来的五分钟内,寡妇都不会有什么大作为了,因为闪现的冷却时间是300秒,没有了闪现的寡妇,在抓人方面,终究还是有缺陷的

万物相生相克,但是巨魔之王好像是站在食物链的顶端了,这个时候,巨魔之王就差站在众山之巅大喊“谁敢杀我”了

辛辛苦苦混到食物链的顶端,可不是为了吃素的,就算是神农尝百草,最终不还是意识到肉比较好吃吗

巨魔之王回城,果断出了吸血鬼权杖,虽然说巨魔之王的技能本身就是可以回复血量的,但是出吸血鬼权杖这件装备,无疑是能够使得巨魔之王的赖线能力,达到了极致

顶着被流浪法师的技能造成的伤害,巨魔之王这个时候,已经有了和流浪法师硬刚的本钱,而且,流浪法师错就错在也交了闪现,也就是说,接下来的这段时间,就算有着打野配合,流浪法师也出不了什么幺蛾子了

就算寡妇追上来。巨魔之王完全可以利用w技能冰封领域提高的移动速度,轻轻松松逃离gank。这也是巨魔之王的优势所在

寡妇心有不甘地遥望了美女军团战队的泉水一眼,可惜她并没有什么卵用,巨魔之王回到线上的时候,已经是满状态了,她寡妇作为一个打野,虽然有心赖在上路不走。但是。也不能真的去抢上单瑞兹的经验

毕竟,瑞兹这个时候已经很可怜了,开局一血都被拿走,再不给对方经济发展,瑞兹后期怎么成为一个人见人怕的法坦

不过,美女军团战队这边,李安显然是没有善罢甘休的打算,巨魔之王很有王者气息的一招呼道:“馒头姐,来抓一波”

君子报仇。十年不晚,那是其他人,李安可是信奉小人报仇从早到晚的

而且,若是真的让敌方的寡妇。无限制的在上路抓人,李安也是会吃不消的,第一局,李安虽然也是不断地被针对,但是其中也有换线,而这一局,和上一局却是有所不同的。

馒头姐的瞎子。这个时候已经赶往了上路,这个时候的流浪法师,才刚刚来到上路不久,是最容易被抓死的时候

巨魔之王咬了一口小兵,然后开启冰封领域,朝着流浪法师追去

兵线,这个时候是对李安有利的,在冰封领域的移动速度加成下,李安可以很快地追上对方的流浪法师

虽然这个时候巨魔之王和流浪法师都已经是6级了,但是流浪法师这个时候才出了一个蓝水晶而已,就问他怕不怕

苏小妍道:“美女军团战队,真的是趁胜追击啊这一局,依然是打算从上路打开局面吗毕竟,上路巨魔之王还是单杀了流浪法师一下的,装备比流浪法师好,机会自然也比较大”

在x战队刻意求稳的情况下,想要造成单杀,自然比以前要难上许多,在装备经济操作水平都差不多的情况下,也只有依靠打野才能够打开局面,而打野,也不是万能的,想要抓人,首先得有一个好的机会

之所以要打野,是为了让出一路的经验和金钱,充分利用野区的金钱和经验,此外,打野英雄的游走会让人防不胜防。线上任何一个英雄不见都非常明显,是对方提高警惕,而打野的gank是神出鬼没的。

打野的入门英雄是木木,狼人。木木操作简单,狼人一鞋3血瓶都可以打野。很多人问xxx英雄怎么打野。其实这根本不用问,自己去自定义开一局打打试试就知道了,具体的打野路线,打野出门装,自己试试就有底了。一般有2种打法:从蓝buff打起,或者是从小的打起。从蓝buff打起你要损失15秒的时间,并且比较危险,容易被对方抓,但是一旦打过,对于有蓝条的打野英雄来说会大大增加打野速度。而没蓝条的英雄完全可以选择从小的打起,不缺蓝的也可以选择从小的打起。

打野这个位置不如中单那么考验操作,但是对于意识和大局观的要求却是最高的。

很多人比赛输了就喜欢让打野背锅,但是在李安看来,这却是不对的,一波抓人成功,和打野有关系,和线上英雄的配合,也是有关系的。

打野的黄金时间段是前7分钟,或者说是前期,你要打野就意味着你不能在中后期决定比赛的发展方向,那么你是否取得胜利,就源于你是否有一个良好的队友。首先,队友要上单,你又没有强力打野英雄,或者你的打野英雄很虚,你又没有符文,等级又低,技能又差,那么你也要打野,但是,队友就要强力,你打野的原因不是为了gank,单纯为了他能得到更好的等级和发展。但是如果你的队友很虚,你就要有强力的英雄作为保证。

作为一个打野,你要时时刻刻注意各线的情况,如果某一条线如上路的兵线靠后,就可以去gank。或者是线上的英雄血少,也可以去gank。这一点本身不难,难的是要把握好gank和打野之间的平衡,很多时候太注重gank了,野没好好打,等级金钱都落后很多,便会酱油,如果不gank,那么打野就失去了打野的意义。

因此要把gank跟打野的路线融合起来,例如盲僧打野,打完石头人以后,看线上没有机会,继续打四人帮,这个时候中路兵线靠后,可以去gank了,就打完四人帮去gank,如果发现中路没问题,下路兵线渐渐靠后,但是还没有完全压过来,就先去打小狼,继续观察,如果还不到时机,就把红buff拿了然后去下路gank,又或者打完小狼发现上路兵线靠后了,就去上路gank,总之这是很灵活的,但是有个节奏在里面,如果你gank太多,都没成功,那么之后不管有没有机会,都要回到野区补一补自己的经验再考虑gank。

此外就是补线,当某一路被压回家的时候,如果兵线靠后,那条路离你又不远,就过去帮忙支撑一下,适当的补兵,但是别过分了,不然把兵线推过去,这一路的英雄回来会很不好受。

打野最关键的一点,就是干扰对方的野,这一部分的知识很少有人会讲到,很多人都是迷迷糊糊的。想抓对方的野首先要了解对面打野英雄的特性,有蓝条的英雄蓝buff一定会去拿的,大部分打野英雄对于红buff是很依赖的。自己老老实实的打野,然后等对面的打野出现,一旦出现,就去看对面身上的buff,如果在早期,对面一个打野英雄身上有蓝没有红,那么说明红buff没打,很好,去把他的红buff抢了,从而干扰了他的节奏。

gu903();如果对方打野英雄在中路gank一下没的手,血蓝都还很多,buff一个没有,你要看他往哪边走,往哪边走就说明他要打哪个buff,你如果近就去抓,远就去打掉另外一个buff。如果对面打野英雄在视野中出现,血量很低,那么李安去对面野区把能抢到的野都抢了类似这样的一些方法,其思路就是根据对面打野英雄在线上的情况,推算出他下一步的行动,然后制定自己的战略。