分节阅读 1(2 / 2)

虽然我的父母都是带薪职工,家里并不需要我来支撑。但是我一个人在bj市打滚了这么些年难到就这样灰头土脸的回去吗

不行绝对的不行啊。明天还是出去看看这附近是不是有用人的单位吧。

说实话,在bj市上大学的时候我除了翘课玩电脑游戏外,就是跟着一帮所谓玩音乐的学了一手还算不太刺耳的笛子,上大学什么jb也没学会,之前找的工作还是靠着小时候跟外公学的一手针灸的绝活,不是吹,那绝对是绝活,小病小灾的让我扎上那么几针,不吃药不开刀,绝对是针到病除。

可惜的是大城市的人都不大懂得欣赏,记得有一次工作的时候,我拿出一排针正准备动手,就把一个40几岁的大姑娘吓的哇哇的哭上了唉以后该怎么办呢算了,走一步算一步吧。当一天和尚,撞一天钟,得过且过吧。

都二十五岁了,家里都为我着急,到现在连女朋友都没有当然并不是因为长得太丑。实在是因为没有人民币,自己都养不活自己何必去祸害人家呢

手中的烟抽完了,顺手又点上一根,真的很累,尤其是心灵上的累感,很沉重,压得我有点透不过气来,有时候自己一个人真的有点想哭,但是又不知道该哭什么该为什么哭唉无聊的打开大厅的电视,希望转移下沮丧的心情。

电视中,国内报道:

日前x公司开发的新型网游英雄,现已正式全球开放,一个月试运营以来,英雄受到社会各界的好评,虚拟头盔全球开放第一天就发售一千万之巨,同时世界九大银行联合声明英雄游戏币与真实货币兑换。更极大的吸引广大玩家的加入。三比一的时间落差,无形中延长了人类三倍的生命,如此神奇的网游

网游游戏币能在银行换钱以前我专业玩网游的时候虽然也刷过游戏币但是都是通过虚拟的网络交易平台来实现的游戏币和人民币的兑换的,现在居然可以直接到银行换钱到底是什么样的游戏啊我忙冲进房间,打开我的电脑,搜索英雄的相关内容。相关内容铺天盖地,主要有以下几点:1:英雄是脑电波及肌肉反射主控型新型网游,玩家需要用英雄特定的游戏头盔进行游戏,除生老病死及伤痛程度外,完美呈现第二世界。

2:英雄游戏币由世界九大银行联合承诺与现实币的兑换,在z国地区兑换为1个铜钱1分钱rb,1两银子1元rb,1两金子100元rb。

3:英雄游戏运营为收费方式,每在线1小时收取1个铜钱。身上金钱不足时自动从绑定的银行卡中扣除,银行卡余额不足时,将强迫离线。

游戏内容方面:

1:英雄玩家最高等级为300级,怪物最高等级未知,为个人终身型网游,集游戏中所有幸运机遇于一身的玩家,永不下线的修炼,且不记死亡损失十级前,死亡掉落当前升级所需经验的30,不足时掉级补足。十级以后,每次死亡掉落当前等级的10。举例来说,如果100级的人物死亡,将掉落10级。攻城和帮战死亡,掉落当前经验50。非战斗状态自杀掉落1级,战斗状态自杀掉落当前等级7。游戏中不做负经验计算,最多掉回0级。,至少需要修炼现实时间20年才有可能满级。

2:英雄以各国家历史为背景附带传奇、神话和武侠色彩,玩家自由选择修炼方式和职业,游戏不做限制,但是超越历史文明的职业和发明将做无效处理。

3:游戏秉承一切皆有可能的宗旨,任何的奇迹由你一手创造

努力看着一切对我可能有所帮助的资料心中激动不已,大学时期的我基本就是玩游戏过来的,虽然这游戏与以前玩的大不相同但是只要是玩游戏我就有十二分的自信。

重抄旧业虽然这个想法有点不思进取的意思,但是在bj市这样一个文凭、学位加工作能力综合第一的地方,想要找个轻松的好工作的确是很不轻松的。

试试看吧,既然银行都参与进来我估计这个游戏肯定是有很大的潜力和价值的。实在不行,再去找工作也不迟。

打定主意也管不了太多,急忙出门,坐车直奔bj市指定经销点。运气还不错,刚在网上查过在离我住的地方不远就有一个经销点,一路上我默默祈祷,千万别排成大龙队啊。到了经销点虽然我祈祷的大长龙没有看见,但是队伍却很粗,老是有人赖着脸插队的,喊骂声和保安维持秩序的哨声让人脑袋都疼。

我急忙随便找个貌似队尾的地方排了上去。

“喂”排在我前面的一个小伙回头很不屑的道:“游戏头盔两万一个,没钱的话就别浪费时间排队了。赶紧回家吧。”

“啊什么两两万一个”我的天哪我所有的资产也就三万二,那是我在北京工作三年才攒下来的唯一积蓄啊这,这可怎么办啊为了玩个游戏花这么多钱值吗万一赚不回来怎么办

我在和自己的思想左右互搏,貌似在考虑着什么,实际上脑子里却是一片空白。

,豁出去了,在漫长的思想斗争中等待着终于轮到我了一咬牙,冲着售货员道:“给我拿个游戏头盔”

售货员微笑着道:“请问您是刷卡还是付现”

“奶奶的,我三年的积蓄啊”我的心在滴血,在流泪

算了,以我的水平很快就能把钱赚回来的我个人长期以来的阿q精神咬咬牙向售货员道:“刷卡”

终于拿到游戏头盔了。一路兴奋不已的回到家中,认真的看了几遍说明书,小心翼翼的为头盔接上了电源冲电。

还需要六小时的漫长等待,我烧开饮水机的水,泡上方便面。临开动的时候,我不

gu903();