至于壳资源,谢文俊也看中了美国纳斯达克市场上的一家科技印刷企业,该企业刚挂牌上市地时候股票表现不错。后来因为技术革新失败,公司唯一拥有的专利印刷技术被众多企业模仿,效益大大降低。又因为同行连手打压,已经到了破产的边缘,三个月时间内若该企业再没有扭亏手段,再没有收益地话,那即将被强制性的从纳斯达克市场上摘牌。
该企业目前的股票价格仅为互美分。市值仅仅只有两百多万美方但就是这区区的两百多万美元,谢文俊花了一个多月的时间才购得该公司3皖的股票,所有持有该公司股票的大小股东都感觉这价格实在太低。如果这价格一直上不去的话情愿不卖。纷纷产生了惜售的情结,照这样下去谢文俊要么买不够该企业的股票,要么就得花大笔钱托市把股价给弄上去,无论怎么做好像都划不来。
于是谢文俊便干脆让皮蓬把“金庸群侠传”地事情交给其他人去做,反正游戏也开始内测了,不用他天天盯着。然后让他飞一趟美国,亲自去找这家科技印刷企业的几位大股东谈一谈,让他们把手中的股票打包一次性全部卖给自己,而且肯定会高于市值给他们一个合理的价格,如果他们不愿意卖。那以聚联财务软件直接注入该企业再换取慨以上的股票也可行,反正那就是个濒临破产的垃圾公司,聚联财务软件注入以后只要有所表现,那,现地股票以后绝对可以买一百个甚至几百个这样的垃圾公司。他们要这样都不同意的话那就算了,重新再找壳资源,反正这种垃圾公司在美国纳斯达克市场上也多得是。
在皮蓬飞美国找该企业谈借壳的事情时“恒基地产”的全体员工也拔寨前往“瑶池”中心的湖心小岛上了。
政府在湖心小。岛环保科技小城镇的项目里虽然也有几个自建工程,但还是以“恒基地产”所揽的建设工程最多,政府便把湖心小岛环保科技小城镇工程建设指挥部的权力下放给了“恒基地产”。由“恒基地产”来总领整个工程进度,招标工作会一结束,李玉玲就带着唐心以及其他川恒基地产”地所有员工进驻了湖心小岛环保科技小城镇工程建设指挥部,近十年间“恒基地产”将不再发展其他任何工程,将全心全力投入到湖心小。岛环保科技小城镇的建设工程当中去“恒基地产”也从市中心的写字楼当中搬出,全员迁到了湖心小岛上面去了。
“天和地产”在此次的正式招标过程当中任何一项湖心小岛环保科技小城镇的政府外包项目都没有拿下,曾鸿章心里实在不是滋味。在湖心小岛环保科技小城镇的基建项目启动地时候又联合了一些材料供应商倒卖贵价材料给湖心小岛环保科技小城镇工程建设指挥部,谢文俊知道这个事情以后差点就把那份意外得来的权钱交易的材料寄到检察院去。可现在无论“恒基地产”也好。林溪山泉食品集团也罢,都处在舆论的风口浪尖上,要再把这件事情披露出来那在众多媒体的关注下肯定会得知这事是谢清强这个神话人物搞出来的,这样一来就又会把过热的舆论压力温度再大大的提升,这样地结果谢文俊并不想要。
权衡良久,谢文俊还是决定先把这“证据”放一放。等以后事件慢慢平息了再做打算,至于材料供应方面,谢文俊让干妈李玉玲把与曾鸿章有关的材料供应商彻底“封杀”,往别地地方购进,反正不做湖心小岛环保科技小城镇如此庞大项目的材料供应不会是“恒基地产”的损失,只会是那些无聊材料供应商的损失。
在“聚联在线”取得巨大经济效益和创造了令人咋舌的“资本神话”的同时,国内众多游戏制作公司纷纷把重心转移到了研发网络游戏这一块上来,只不过几乎所有的游戏制作公司都没有这方面的经验,都在摸着石头过河,想在短时间内自行研发出受欢迎的网络游戏来几乎是不可能,于是不少游戏制作公司又把目光移向了海外,想靠引进网络游戏这一手段弥补暂时不能自行研发所带来的不足。
国外此时除了文字ud网络游戏,仅仅只有一款uo”网络创世纪”的图形ud游戏正是当红。几乎所有地游戏制作可都看准了“网络创世纪”,通过多方努力想把这款令人心驰神往的网游杰作引进到国内。
而此时乐斗士却通过对一款电话游戏进行改造。成功的推出了一款图形ud游戏“笑傲江湖之精忠报国”。
谢文俊前世也接触过这一款图形ud游戏。在当时所有人都在对文字ud游戏津津乐道时能有这样地游戏出现无论质量如何,简直就是不火不行,乐斗士也成功的从海虹集团那里获得1000万元的风险投资,组建了笑傲江湖网站控股公司,但今世“金庸群侠传”rg式网络游戏的出现却改变了这一状况。
“金庸群侠传”的内测和“笑傲江湖”同一时间推出,“金庸群侠传”无论画面质量。游戏内容等各方面都大大超出了单机游戏“仙剑奇侠传”,除了游戏图形技术还达不到3d要求,画面的华丽性已经是任何一款经典的单机游戏都无法比拟了,有了“金庸群侠传”这样的优秀游戏。几乎没有再去玩简单的图形ud“笑傲江湖”,哪怕“金庸群侠传”现在仅仅只是内测。并不是所有玩家都能参与。玩家们也都愿意耐心等待,有了肉谁还吃豆腐,“笑傲江湖”在刚开始炒作了一段时间以后便销声匿迹了。海虹集团也没有再给它任何风险投资。谢文俊知道这事以后只是淡淡一笑,心想自己又把别人的大好财路给阻断了。前世地“联众世界”是这样,“笑傲江湖”还是这样。
“金庸群侠传”rg式网络游戏的出现不仅阻断了别人本来应有的财路,还整个颠覆了谢文俊今世的网络游戏传绩”谢文俊前世网络游戏刚开始的时候都是以引进国外的游戏为主,国内游戏制作公司地自行研发是到了后期才逐渐发展起来,而这时候网络访戏大国韩国的游戏制作公司却在“金庸群侠传”内测之时与“射雕软件”科技公司取得了联系。想代理这款网络游戏运营于韩国的服务器上,让韩国人体验中国武侠神话的神奇魅力。
除了韩国游戏制作公司,美国甚至是欧洲的一些大型游戏制作公司也与“射雕软件”科技公司取得了联系,不过他们却不是要代理这款网络游戏,而是想买断,想把它买过去做研究。以发展他们自己的网络游戏,因为“金庸群侠传”的访戏制作水平已经达到了一个相当高的高度,不少图形制作技术他们都还没有掌握。
这可是一个中国网络游戏扬名世界的大好时机,谢文俊愿意等“金庸群侠传”在国内正式运营以后再把代理权卖给韩国地访戏制作公司,让他们挂到韩国服务器上运营,不过美国和欧洲的那些游戏制作公司的买断要求谢文俊根本理都没有理会,想代理游戏运营可以,想买断拿去做研究那根本就不可能。
遭到拒绝以后那些美国和欧洲的大型游戏制作公司依然不甘心。说他们不搞买断了,想争取“金庸群侠传”在美国和欧洲的代理权。同时又找了百般借口说什么
gu903();