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末法飞寇 白玮 2201 字 2023-10-08

“这些都是什么什么意思。我不明白。”

“你还不能回答自己吗。”脑海里的那个人反问,原来那不是地理老师,也不是库尔恰托夫,而是另一个自己。

不能回答,甚至不想碰触。难道作为一个曾经的中央大陆王牌、现在的游猎佣兵,竟然不敢面对自己的心声吗。反复问自己为什么,有时只是一种逃避。不把问题说出来,也就没有人能解答,于是便可以心安理得地被所谓的为什么而挡住前进的脚步。决不能这样,必须要找到最后的答案。

“为什么会这样,我的存在到底有什么意义。”

战争对没经历过的人来说是有趣的;对于战斗中的战士来说,也会是亢奋、自豪,充满荣誉感的;真正的痛苦来临、是在战后:一种来到终点面对无尽苍白的绝望。物资匮乏、瘟疫亦或是自然灾害制造的只是死亡数字,却永远不会打垮人。但战后漫长的绝望却让人性扭曲,人与人之间的正常关系变质,人的属性也会变异,这才是令人可怕的地狱。战后,弱肉强食,亲情、友情,任何人性的感情都被生存压力所扭曲,让每一起个体死亡都是骇人听闻的悲剧。

“我看得到。那和战争不一样,那和牺牲不一样,人不应该如此死去,更何况是那么多人。”

“你看到了什么”那个声音说。

“每个人,或者说是傀儡灵魂,我都能看到。”

“他们死后的样子很可怕是吗,所以让你难受。”

“不,是令人痛心和难过。”

“什么样的死状会让你这样的一个战士痛心。你在战场上见过很多尸体了,被炸得支离破碎、被烧得面目全非。你难道觉得尸骸是难看的。还是说,你看到了那些个佣兵的死、死时没有战功或荣誉。”

“不,是经历,是过程。”

“某具死尸,把他死时的过程告诉你了吗。”

“不,不需要,我能看到。我看到的不是一幅画面,不能用尺寸描述;百日鬼系统中的模拟运算超越三维尺度,时间是可以感受到的第四维度,它的流逝、引起的变化,让无级连接的画面串出了整个过程,描述死者的一生故事。你不需要再花时间来把这个故事解算出连续的三维场景。那个、不,那些个,无数尸体的故事就在那里,他们的生前努力、希冀、责任,他们的生前所爱,还有爱他们的人,都可以被直接看到。他们死了,成了尸体,一切都没有意义了。”

“那是巨大的信息量。”

“巨大、而令人难过的信息。”

“你不愿意看。”

“我不曾想过。我以前甚至没想到这些会存在,甚至构成了我所在的世界。我不知道我为什么要知道这些。”

“你可以看完后便离开,那不关你的事。”

“我做不到,而且,不能说不关我的事。”

“你是指,你参与了百日鬼工程”

“难道不是吗。百日鬼是绝对不能被击败的东西,它的出现才搞乱了这一切。”

“你认为百日鬼的出现是你一个人的责任”

“呵,那可自视太高了。如果由我完全承担责任,这种东西是不会诞生的。”

“那你便做好自己的事就行了,百日鬼工程的决策者并不是你。”

“我能击败它。它不是不能被击败的,我,我能击败它”

“那你去干不就好了,又何必在这里自怨自艾呢。”

“我不知道。我曾以为打败百日鬼,就可以了,我一直是那么想的,也一直是那么做的。可是,当我进入到百日鬼的系统中,看到这片世界,我在怀疑自己那么做到底有什么意义。我并不是没有击败过百日鬼,公平地说,我打败过它好几次了。可是,它并不会被消灭,于是,我想要了解它,从内部真正击溃它。”

“听上去很有道理,实际效果呢”

“我深度进入系统中,是的,有时能自控、有时不能。有时我知道自己是谁,有时不知道。混沌,乱的,一塌糊涂。在前美,我多试了几次之后,我觉得我成为了它;在东太平洋海盆上,我觉得它成为了我。但我不是它,它也不能是我。我在婆利洲上唐基地的模拟器里练习,当我能稳定、坚定住自己的意志之后,我才看清了它的世界。黑的、悲惨的,那些人造灵魂在死尸上徘徊,它们肉体的生前事也一同凝固在了那里,与肉体一起腐败,散发着令人无法忍耐的古怪气味。”

“你在说傀儡、还有它们所代表的东西,是吗。”

“可能是。那是真正存在的鬼魂,在百日鬼的地狱中受着折磨。我就算再打败百日鬼多少次,都没有意义。这个地狱系统是存在的,傀儡只会越来越多。而我,我只是在做没意思的事,不停地打啊打,像个小孩儿一样。”

“再然后呢”

“再然后呵,更多的人会变成傀儡,更多,直到所有人都变成模拟的数字灵魂,悲惨地徘徊在系统中。这也算是一场末日灾难吧,我没想到是用数字格式的。”

“好了,你站起来吧。”

“什么”

“你已经知道了你自己人生的意义,为什么不敢面对呢。”

“我不知道,我活着的意义是什么。”

“你并没有到达真正的彼岸世界,所以才会有诸多不解。”

“什么难道百日鬼系统中的那个地狱,不是吗。”

“不是,那只是连接的大桥梁、大通路、大隧道、大渡口,它太大了,所以让你觉得那里是个空间而不是路。等你找到了彼岸世界,你的责任,就是把它们引领过去,你早就知道,你的责任就是引领者。”

“引领不着边际。我连自己都不知道路在哪里。引领,似乎是很了

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