会消失的伤害源,最好的方法就是让它不能同时落到两个或两个以上普通英雄玩家身上。否则在大部分非肉盾的玩家扛不住两、三次毒素攻击这个前提下,两个人同时中招就等于同时死亡;但如果把各单位间距扩展到大于这种轰炸式的毒素攻击覆盖范围的程度。就可以保证一次轰炸后的毒素水潭最多只能覆盖一个玩家,也就等于最多只能造成一人的减员。
德拉佩纳尔斯的空袭还在继续
噬灵骨龙德拉佩纳尔斯飞到空中后的第20秒,第三个魔法弹也如约而至,魔法弹下落速度并不快,几乎可以说是在飘。众人观察着魔法弹下落的轨迹,提前躲避并没有什么困难,而当第二个毒素水潭成型后,最开始的毒素水潭却依旧没有消失,看起来十有会一直存在。
由此看来德拉佩纳尔斯升空并不是一个打击玩家、造成减员的阶段,而应该是一个限制地面团队成员站位的阶段,等到德拉佩纳尔斯再次落地,多出了一部分毒素水潭的地面上可以站人的区域就要变小,那么就会直接提升团队躲避毒息之墙的难度,
这样说来德拉佩纳尔斯应该也不会一直在天上往下喷这些东西,血量再减损一个10或20就应该会有相应的变化,因为总不可能把地上铺满毒素水潭让玩家无处可去,boss就是给玩家击杀的,而不是设计出来虐待玩家的。这个技能机制应该是在考验团队的硬实力火力输出,火力的强大与否,削减德拉佩纳尔斯血量速度的快慢就是决定这些毒素区数量的关键十秒一次魔法弹轰炸,晚十秒杀到触发下一阶段的血量就会多一次弹轰炸,也就是地面上不可踏足的毒素水潭区域的增加,换句话说,打完德拉佩纳尔斯这一阶段血量的速度越快,在下一个阶段躲避毒息之墙时的空间就越大越充足。
“远程火力全开”
众远程火力得令,纷纷拿出压箱底的技能,魔法、箭矢在空中炸开了花,秦玉的六脉神剑射程勉强能够到,不过在团队战中秦玉的高伤害被摊薄了不少,因此秦玉干脆召唤出奥术之手,操控着白虹掌力练熟练度了。
这个时候整个团队完全放开了手脚,空中的德拉佩纳尔斯并没有攻击目标,只是不停地充能,为下一次毒素魔法弹轰炸做准备,也就是说现在处于无仇恨的自由输出阶段。
当然了,远程团队的火力飙升、攻击伤害暴增的原因也和辅助职业全力催化有关,强大的、提高短时间爆发力的辅助技能纷纷登场,说起来这是秦玉第一次参加大型的团队作战,有不少秦玉以前没见过的东西,而最让秦玉惊讶的当属抱着特鲁琴,不紧不慢弹奏着令人心醉乐曲的信仰歌者吟游诗人的英雄职业转职分支。
战争琴音:瞬发,使100码范围内的所有友方目标获得战争之神的祝福,所有单位生命值、魔法值提高25,造成的所有伤害提高25,受到所有伤害降低15,攻击、施法速度提高30,物理、魔法攻击倍击几率提高5,生命、魔法恢复速度提高50,持续15秒。消耗15基础法力,冷却时间3分钟。
信仰歌者的超级辅助技能,在十五秒内让团队无论在抗击打能力还是伤害输出能力上都大幅提高的一种琴音技能。
这名叫做信的信仰歌者是十八地狱的首席信仰歌者,只见留着长发、面目清秀的信静坐在原地,一手托琴架一手抚琴,修长的手指在琴弦间灵活地跳跃,空灵而又飘逸的琴声在众人耳边环绕,这绝对不是刻板的系统乐谱所能达到的效果,显然和演奏者自身的手法和技艺有关。
孔子说过:
“君子乐不去身,君子和琴比德,唯君子能乐。”
唐代“五言长城”刘长卿也曾诗赞琴曰:
“月色满轩白,琴声亦夜阑;冷冷七弦上,静听松风寒。古调随自爱,今人多不弹;为君投此曲,所贵知音难。”
可见善操琴者必定于自身修养和气质上独具风韵。
果然,一身飘逸的法袍随风轻舞、面容精致、潇洒俊朗的信,引得团队中几个女玩家频频侧目。
“有钱家基因就是好啊,孩子都比一般人漂亮。”
秦玉担心地看了小叨一眼,发现后者正拿着风之力九头蛇之弓努力地瞄准德拉佩纳尔斯,这才放下了心。
信仰歌者,顾名思义就是一个利用激昂的音乐和优美的诗篇激励队友战斗、在战斗中充分发挥潜能的辅助类职业,就像各种战斗无力的特殊牧师,比如渥金牧师,选择了信仰歌者这个职业可以说就完全摒弃个人英雄主义,毫无个体强大可言,转而全心全意辅助他人战斗。
恐怕除了大公会刻意培养或者那些天生奇葩、把悲天悯人当成一种信仰的家伙之外,没有人会主动选择这个纯粹的辅助类职业,因为这个职业根本就没有个人而言,和渥金牧师一样,只有大公会的豢养才能造就这种职业的生存,否则就是那些有自己团队的职业玩家才会选择这一类职业玩网游不能战斗那还叫玩吗
而且,另一个限制了吟游诗人数量,或者说信仰歌者数量的重要原因是,吟游诗人这个职业分支,英雄职业信仰歌者,并不是一个玩好游戏就能玩好的职业,这个职业受现实生活的影响非常大。
一个好的信仰歌者,必须有相应的演奏技术,否则就不能让信仰歌者的技能发挥应有的效果,甚至完全无法使用信仰歌者的技能
就像现实中箭玩得好的人在游戏中单凭简单的普通攻击就能射出技能效果,而练家子扎吉更是能把武功融入到游荡剑客的技能中成为一代高手一样,一个现实中音乐造诣较高的信仰歌者在游戏中也会有更好的发展。
这就得说到吟游诗人这个职业的特性,演奏和吟唱,这个职业的英雄职业分支拥有一个额外的、其他职业专署技能所不具备属性完美度。
完美度的参考标准很多,节奏感、完成度、流畅度、音感等等这些都得考虑在内,就像音乐学院考声乐和演奏时考官打分一样,实际上龙与地下城里对一章曲谱完美度判定体系程序在很大程度上就是一个基于对各大知名声乐学院教授的咨询和现场演示,通过已经发展成熟的神经网络技术记忆并模拟而成的检定系统。
据说这个音乐检定系统是龙与地下城的程序员们最得意的作品之一未完待续。。
六百二十三、剧毒石魔
这个检定系统通过对演奏或吟唱的完美度进行判定而最终决定该乐章或诗篇的效果,比如之前的战争琴音,信的完美度达到了惊人的993,已经可以获得战争琴音所能达到的最佳效果,如果低于99伤害提高效果就将是20,倍击率提高3,低于95则没有倍击率提高效果,而如果低于85攻速提高就会降低到20,而一旦连70也达不到,那么生命、魔法恢复速度提高50就会消失,当然还是有下限的,比如低于50的时候就是单纯的增加生命魔法、提高造成的伤害并降低受到的伤害。
所以,节奏感强的吟游诗人弹奏的谱曲或吟唱的律诗就比一个五音不全的吟游诗人效果好,而有一点专业基础的就要比光有点节奏感的普通人弹奏或吟唱的效果好,当然,一个在现实中受到过专业的、良好训练的吟游诗人就能无限靠近某个谱曲或律诗的最佳效果。