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侠与地下城 是玉哥哥 2207 字 2023-10-07

好在这个效果有5次叠加上限的限制,否则要是无限叠加下去,妥妥能把一个普通玩家叠加成肉盾、把一个肉盾叠加成boss

至于那个伤害中附带2生命是上限伤害的攻击效果则是血牛们的噩梦,累计达到25的伤害加深更是能够让提尔信徒不甚出众的破坏力得到质的提升,当然对这个比例掉血效果进行限制还是很必要的,否则杀boss的时候让拿着神王之翼提尔守护者的提尔信徒上去放圣光诅咒什么的持续性伤害效果就可以了,50次触发后10000亿血的boss也得死翘翘。

最后的充能法术正义之主的完美庇护则是彻头彻尾契合“完美”和“庇护”两个词了,可以说这个法术是一种另类的无敌:

“每隔3秒为目标施加一个可以吸收相当于目标30生命上限数值伤害的护盾”,

说明敌人只有在3秒内打掉目标30的血量才能对目标造成实质性伤害,这对于那些真正的高手肉盾拿来说几乎是不可能出现的情况,除非遇上了爆发性的攻击,否则谁能3秒就划拉掉一个肉盾30的血量啊那样的肉盾还能站得住么

“若此护盾在3秒内破裂,则目标会在剩余时间内进入无敌状态,”

好吧,事实上就算3秒内打掉了30也没什么,接下来的时间人家无敌了,你还是一筹莫展,只能眼睁睁地看着下一次护盾的触发,然后再陷入这个令人无可奈何的死循环;

“若此护盾在3秒内没有破裂,则剩余的吸收伤害数值会反馈给目标,为目标提升相应的生命值上限,持续5秒,此生命值提升效果可以叠加,”

好么,打碎了不行,干脆不搭理也不行,没治疗上的部分变成生命值上限了,你要是不打,这就是30的生命值上限,更为要命的是,这次的治疗效果变成生命值上限了,那么下次的治疗效果就要提升相应的比例,也就是9,一次比一次多,如果没有持续5秒的限制、使得这个效果最多叠加2次的话,这一路恶性循环下去,真是想打也打不死了。

这个充能法术可以说是相当无赖了,幸亏冷却时间长达10分钟,好歹不能随便乱给人扔。

长卿的神王之翼提尔守护者算是让长卿脱胎换骨了,可以说一柄神王之翼提尔守护者把长卿变成了一个全新的职业,传说武器的效果强悍至斯,那么一下子得了两把传说武器的扎吉呢未完待续。。

四百二十三、冰火两重天

秦玉这边刚鉴定完了长卿的神王之翼提尔守护者,扎吉那边已经急得坐不住了,多新鲜啊,谁看着两把自己都能用的传说武器还没鉴定,心里能不着急吗

扎吉这边火急火燎的都跟屁股着火的猴子一样了,秦玉也不逗他了,直接一拍手,两把剑一起都鉴定出来了。

两把剑造型十分接近,都是护手镂空、剑身上雕刻着漂亮魔纹的刺剑,一把闪烁着冰蓝色的光芒,另一把则剑刃赤红,好像烧红的烙铁一样。

冰棱之刺传说单手刺剑,

等级要求:无;

职业要求:巡林客、游荡者、吟游诗人及其进阶职业;

阵营要求:无;

近战攻击频率:15秒;

普通近战物理伤害:使用者等级x16使用者等级x20;

敏捷12,

快速戳刺等级3,

反手一击等级2,

装备:使用冰棱之刺发动的普通近战物理攻击为霜冻魔法攻击,降低敌人6移动速度和3攻击速度,持续3秒,可以叠加5次,每次攻击刷新持续时间;

装备:使用冰棱之刺发动的普通近战物理攻击有30几率降低敌人75的冰霜抗性,冰霜抗性降低效果持续3秒,每次触发刷新持续时间;

装备:使用冰棱之刺发动攻击时,有10几率对敌人造成极度深寒效果,对敌人造成冰棱之刺使用者等级x敏捷点冰霜属性魔法攻击伤害。并冰冻敌人2秒。冰冻期间所有对目标发动的冰霜属性魔法攻击伤害为原来的3倍。冰棱之刺使用者对目标发动的冰霜属性魔法攻击伤害为原来的6倍,极度深寒效果结束后3秒内所有对目标不区分是否为冰棱之刺使用者发动的冰霜属性魔法攻击伤害为原来的2倍,

极度深寒效果每隔10秒才能出现一次;

s:由来自地狱的深寒凝聚而成

霜火套装12。

单看这一柄冰棱之刺似乎多少有点对不起传说装备的品阶,最起码魔法属性就多少有点少,也没有什么充能法术,这在传说装备中是很少见的,不过要是看到最下面的注解这点就不奇怪了,套装传说套装啊

游戏开服也快小一年了。除了秦玉这伙人之外,整个龙与地下城里有几个人穿全了全套60级史诗套装的

现在这冰棱之刺直接成了传说品阶的套装,直接跨了一个品阶的跨度,完全超越时代的套装品阶,这就相当于龙与地下城里大部分人还没学会走路呢,扎吉这边已经开始呼呼跑,而且还不带摔跤的。

所以单看一把剑的属性的确有些贫乏,要是当成套装来看也就真不算什么了,这一套套装基本可以肯定是两把单手剑,最为可以双持单手剑的游荡剑客。如果一把单手剑就能抵得上一般传说武器的水准,那两把加一起还不逆了天了要知道套装都拿上了还会有套装属性呢。那又是一个强大的助力。

不过说是这么说,但真要细看这冰棱之刺的属性,除了少点还真就没什么毛病,个顶个的强,不说别的,就是基础敏捷属性附加就是截止到目前为止单项最高

霜火套装,听名字就是一个霜一个火,显然这冰棱之刺就是霜了,所以冰棱之刺的属性都是围绕着冰霜属性展开的:

第一个属性就把冰棱之刺的攻击给定了性了,所有用冰棱之刺发动的普通近战物理攻击都视为霜冻魔法攻击,光这一条就直接把剩下的所有属性给升华

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