目全非的机会或者灾厄的出现就是一瞬间的事,抓住了或者没躲过去那就是个翻天覆地,现在秦玉等人就属于抓住了机会的那一部分人,而枫雪天都和英雄联盟那种的就属于是一不小心被霉运砸脑袋上了。
稍稍缅怀了一下往昔的峥嵘岁月,兽人boss的出现把众人从回忆中拉了出来。
和上次的圣火狂热者格鲁尔不同,这次出场的是个大个子,足有5、6米高的大块头兽人,手拎拿着一把和他身高差不多长短的长柄战锤,往那一站跟一座山似的。
“圣火持戒者达历山德罗,等级70,首领兽人统领,生命值2468000024680000,魔法值33840003384000。”
70级、2000万血量,这个圣火持戒者达历山德罗可以说是目前为止众人见到过最强大的boss了,这圣火祭坛的怪物强度竟然是和人数呈正比的,5人小队就已经到这个地步了,要是来个10人20人的那岂不是要出来传奇boss了
秦玉不禁庆幸没把十八地狱的人拽来做苦力,万一整条龙什么的出来上哪说理去
“今天,又没有太阳”
圣火持戒者达历山德罗用令人耳朵发麻的吼叫声“嘟囔”着这句令人喷饭的开场白,这特么是桑达巴地下好不好,在这里看得见太阳就出鬼了,那特么除非是桑达巴地表塌陷了,要不累死也见不到太阳啊
众人一阵哄笑,这兽人boss的智商果然不怎么样。
似乎是听明白了众人的嘲笑,圣火持戒者达历山德罗狠狠地挥舞了一下手中的长柄战锤,一股炽热的火焰立刻在整座圣火祭坛大厅里燃起,一层细碎的火焰满满地铺了一地,一股灼烧感在每个人脚底有下至上钻进心里,虽然有了大幅度痛感削弱,但烧伤的痛楚还是让人有些无法承受。
魔焰焚身:圣火持戒者达历山德罗利用永恒之火的神力召唤魔焰灼烧自己的敌人,被魔焰灼烧的敌人每秒损失圣火持戒者达历山德罗损失血量比例x5的血量,降低50的基础防御以及60的火焰抗性。
有一个截止到目前为止的最强,最强的负面状态,而且是光环性质的。
后面的“降低50的基础防御以及60的火焰抗”就不用说了,这是能让乌龟变壁虎、老虎变heokitty的强悍减益,然而这一切在第一个属性面前简直就是小巫见大巫了。
没错,在圣火持戒者达历山德罗血量充盈的时候,这圣火持戒者达历山德罗损失血量比例x5的血量的确不算什么,甚至可以忽略不计,可一旦圣火持戒者达历山德罗的血量损失到一定程度那可就了不得了。
不用多,当圣火持戒者达历山德罗的血量损失三分之一的时候,众人没秒掉血就要达到167了,这个比例已经是无法忽视的高伤害了,不到一分钟就能让人空血,更何况这个数值还会一直提高。
等到圣火持戒者达历山德罗濒死的时候,众人每秒损血将逼近5,也就是说20秒就死人的伤害,这不要了命了吗
这可是boss,不是小怪,几秒钟干翻一个,想放到圣火持戒者达历山德罗怎么地也得几分钟吧这么长时间按比例掉血,而且是全团队一起掉,这样的治疗压力可有点重,好在长卿是提尔信徒,以持续性治疗能力和防护伤害的辅助能力著称,这要是换个神殿祭祀什么的单体治疗职业来,那真是死都不知道怎么死的。
就现在这样恐怕也得相当个费事,这个魔焰焚身一出现秦玉就知道这场战斗自己没多少机会动手了,估计得全程尽自己最大可能开着法术无效结界了,尤其是战斗的后期、魔焰焚身持续伤害暴增的时候。
不得不说秦玉侠道天书上的强悍技能再一次帮了秦玉的大忙,这个圣火持戒者达历山德罗还真不是单纯用人堆能搞定的,就得需要秦玉这种逆天技能和长卿这种全面型人才来对付。
再加上文小叨、秃老李和扎吉的火力够猛,就算后期秦玉被废掉了还是能抵得上一些公会半个团的伤害输出,否则对这个boss还真就玩不转,早早晚晚得被耗死,要知道在魔焰焚身的灼烧下,时间越长死得就越难看,弹尽粮绝那是妥妥的。
现在有了秦玉和长卿外加强悍的攻击这三颗定心丸,众人算是可以安心了,稍微调整了一下,秦玉提剑纵身一声招呼,一群人就凶神恶煞地扑了上去,目标,70级首领boss圣火持戒者达历山德罗未完待续。。
四百二十一、5的凶险
虽说需要开绝对禁魔领域顶圣火持戒者达历山德罗的魔焰焚身,但毕竟这个强大的禁魔效果持续的时间仅仅只有5秒,冷却时间却达到了5分钟,所以开的时间还是有讲究的,一开始铁定不能开,那是浪费,只有到了后期损血比例开始加剧的时候才可以开,说白了就是最后5秒。
而一开始,秦玉还得依靠尚且充沛的内力储备制造伤害拉仇恨,秦玉现在已经是小队独一无二的肉盾了,秃老李其实也行,不过遇上圣火持戒者达历山德罗这种超级boss就有些不够看了。
还是老套路,上来五剑无弦音,紧接着就是一通拳打脚踢,不得不说太极拳拉仇恨的效果相当不错,秦玉觉得可能和自己拳拳往脸上招呼有关。
这种打法还真没怎么有人钻研过,要知道oss基本都是大号体型的,2米3米都不高,像圣火持戒者达历山德罗这种5米多的boss更是比比皆是,而一般的肉盾大都身穿重甲,跳跃专精等级铁定不高,所以想往脸上招呼还真不是什么容易的事。
还有一种肉盾狂暴德鲁伊的弹跳倒是不错,穿的是皮甲,有能力照脸糊,不过可惜狂暴德鲁伊的战斗方式和刺客比较类似,依靠对关节、要害造成高额伤害累计仇恨,所以往脸上招呼这种拉仇恨方式还真没人琢磨过。
其实这就是一般玩家的游戏思维造成的误区,太过迷信于所谓的游戏体制、仇恨系统什么的,而秦玉作为一个游戏小白是正八景把这游戏里大部分事都当成真实世界的事来看待的。
真实世界里两人对殴。拳头打脸虽说不一定能造成什么太大的损伤、最多就是个轻微脑震荡。可这一拳要是抡脸上抡实惠了。围观的人看着有感觉、打人的人抡着有气势,当然被打的人就感觉相当不爽了,说什么也得给对方一个电炮找回来点场子不可。
什么是仇恨啊对方拼了命地想要揍你就是仇恨,这就是秦玉的思路。
方便直接、简单粗暴,说白了就是怎么能让对方不爽怎么来,怎么让对方没有面子怎么折腾,我们玉哥哥那多坏啊,想要让一个人气得浑身哆嗦还不手拿把掐的。