有比秦玉基础意志和基础体质更强悍的吗这种检定简直是噩梦一般的存在
好在系统没有把事情做绝,给信仰坚定加了个限制:
“未通过信仰坚定的目标将免疫下两次信仰坚定”,幸亏有这限制,否则的话每5秒就要承受2秒10的伤害提升外加30神术的失败的限制,恐怕那些苏伦信徒真要被秦玉给虐死了
莎尔的成长巨大,而另一个需要成长却一直没有摸出规律的东西终于有谱了:
琴心剑的升级
一直以来秦玉都没找到过琴心剑升级的思路,按照正常的武器升级思路无非就是锻造和杀怪:
锻造是不可能了,秦玉可舍不得在琴心剑上抡锤子,而且也没必要抡,秦玉得到琴心剑不久就找“银锤子”的铁匠约翰哈利夫切克鉴定过。
老约翰一看见琴心剑当时就离不开了,说啥得让秦玉把剑放自己这里看一会,结果老人翻来覆去地看了一个下午,最后略带惋惜地说这不是一把可以锻造的武器,这柄武器里封印的力量只能通过特殊途径激活,因为没有任何材料能够融入琴心剑之中秦玉一直怀疑;
那就去杀怪,用所谓吸取灵魂的方式来试着给琴心剑升级。
结果来来回回秦玉也拿琴心剑砍了不少怪了,从遗忘之塔砍到艾泽拉斯的野外,又从艾泽拉斯砍到侠空间,怪的灵魂是都被收割了,但琴心剑却一直没有动静,直到这场1vs40的大混战
当时那把剑距离一个倒霉的枫雪天都游荡者的脖子只有001公分
1秒钟之后,伴随着回风落雁剑法的一记至此,这个数值变成了5公分,在爆出咽喉次级要害4倍伤害加成、整整2239点足以秒杀任何一个非英雄境界游荡者的可怕伤害后,秦玉得到了这样一条提示:
“神剑饮血,击杀普通境界玩家1,琴心剑获得升级经验1,
注:击杀玩家获得的升级经验计算公式为:10的被击杀玩家境界等阶琴心剑持有玩家境界等阶1次方,击杀低于自身两个境界以上的玩家无任何升级经验奖励,
琴心剑持有者每死亡一次,琴心剑损失10当前等级升级所需总经验数值,直至琴心剑当前等级经验清零。”
杀人是杀人神剑饮血,没错,就是神剑饮血,不是锻造也不是杀怪要什么劳什子灵魂能量,杀人,或者说杀玩家就是琴心剑的唯一升级方法
秦玉做梦也没想到这样一柄书卷气十足的优雅长剑竟然是以这样一种血腥的方式升级,然而想一想,所谓神剑必饮血,又有哪一柄神兵利器不需要鲜血的淬炼呢:
战国乱世,干将、莫邪出世用的是两位铸剑大师的精血,后又有眉间尺刺楚王,三头共冢的千古悲歌;
又有勇绝之剑鱼肠,以专诸英灵为魂、以吴王僚帝王之血为引,终成传世名剑,千古悲歌,英雄一怒长虹贯日,那是多少人向往的冲冠一杀;
神剑青釭剑更是在长坂坡甫一出世,便饮无数曹军鲜血,成就了赵子龙孤胆英雄,怀抱后主于曹营中七进七出,如此铁血战功谁人能及如此猛将更是引得刘玄德掷子于地;
至于“倚天不出,谁与争锋”,直指的是足以号令天下的宝刀屠龙多少人为了屠龙刀前赴后继,又有多少人在灭绝的倚天剑下断头饮恨
神剑饮血是一种气魄、一种豪情、一种俾睨天下的无上荣耀,如今琴心剑的进阶也选择了这样一种承载着无数历史和传说的方式,秦玉发现自己握着琴心剑的手甚至都在发抖,一如琴心剑饮血后欢快的鸣叫:
“这剑,绝了”
秦玉呢喃着说道,同时发现琴心剑的名称后面多了一个小括号:
升级经验110
也就是说升第一级只需要杀10个人
秦玉当时就把这10个指标放在这一群倒霉的枫雪天都三团团员身上了,区区十个名额对于秦玉来说是何等的轻松,没过多久琴心剑就暴起一阵血芒,
琴心可成长装备,当前等阶2未完待续。。u
两百四十九、量变和质变:2级琴心
琴心剑的第一级升级要求只有10点经验,也就是10个普通玩家的性命,或者杀了一个英雄高手。
相比起来还是眼下这些普通玩家的命更好收割,有杀了站在黑影结界外的那个野蛮人剑武士的时间,自己都能屠20个普通玩家拿到20经验值了当然了,对于这个野蛮人剑武士,杀秦玉还是可以杀的,当初自己还不是英雄的时候就有这个能力。
一支团队这么多玩家,简直就是秦玉给琴心剑升级的黄金机会,否则秦玉真不知道该怎么去杀人升级。
没错,这时候杀人没有任何心理负担,这是最重要的,事实上不但没有心理负担,就连现在秦玉最担心的阵营问题都无需顾虑,现在秦玉杀人压根没有阵营偏移。
系统对善恶的监管是相当到位的,比如刚才秦玉是受欺负发起反击,因此秦玉的善良阵营并未受到影响。
于是乎我们的武当侠士毫不犹豫地就挥起了屠刀,这些玩家相对比较弱,虽说也是枫雪天都的第三档次玩家,但刨除一二团队总共百人的英雄境界玩家,即便是枫雪天都也没有太多高境界玩家了,实力自然不济,秦玉杀人基本都是秒。
秦玉一剑一个马不停蹄地刺死9人,随之而来的就是琴心剑暴起一阵血芒,升级了
2级的琴心剑在外观上变化不大,只是幽兰的主色调中多了一丝红色的妖光,或许是因为饮血升级的缘故,但这份妖异的红色丝毫没有破坏琴心剑的整体效果,反倒使这柄优雅的长剑平添了几分杀气:
琴心可成长装备,当前等阶2。升级经验4950:
提升出剑速度30;
提升剑法类武功攻击伤害30;
催动音波属性内功时所有提升效果在原有基础上额外增加40;
使用:无弦音,以剑为琴,无弦自鸣,
进入无弦音状态后。每刺中目标一剑都将额外对目标发动一次弦音攻击。依据敌人的意志属性对敌人造成不同程度的生命值损失,敌人意志属性越高受到的生命值损失越低。反之则越高;
弦音攻击造成的生命值损失最高为此次攻击的50,最高为此次攻击的300;
gu903();弦音攻击攻击无视任何防御、护盾以、反射及吸收效果,只对普通剑术攻击生效,无弦音状态持续3秒或5次攻击后结束。冷却时间2分钟。