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侠与地下城 是玉哥哥 2142 字 2023-10-07

说废柴哥一身烂装备吧侠道天书、初级光能箭矢、中级光能箭矢,每一样都让人疯狂;

说武侠武功少不够用吧先不说每一门武功都足以独当一面,就算数量比起各大常规职业多得数不清的专精和技能少到可怜。但几件极品装备上附加的技能属性已然把数量上的差距缩小到不存在了,甚至在质量上还强了不知道多少。

这时候自然少不了献宝,

阿尔法先给贝拉发了个截图,贝拉幽怨地回了一句“哥哥我也要”,差点没把阿尔法美出泡来,险些没控制住冲那屋去直接真人稀罕稀罕。

然后就是跟兰斯洛特炫耀。结果这货很做作地发了一句“太长不看”,阿尔法知道这货现在一定打开了技能栏对着自己的2级神赐之力猛看呢,也就这个龙与地下城里以个位数计的技能能让兰斯洛特这个准“职业玩家”找到点平衡了。

就算这点心理平衡还是拜阿尔法所赐。

其实阿尔法也就这俩人可以炫耀了,别人根本不敢给看,这要让阿萨休斯看见了非得把阿尔法叫成“神人”不可。更不用说那些整天琢磨怎么收拾阿尔法的了,咳咳,比如那个谁哈,你们懂的。

东西是好东西,带来的连带效应也不错,阿尔法在这叮咣砸了半天,上百组材料都敲完了,中级光能箭矢的配方颜色还是橙红橙红的。

这显然说明中级光能箭矢对于高级锻造术的熟练度提升效率很高,很长一段时间内都能发挥作用。

当然,从另一个侧面也可以看出,高级锻造术想要提升到专家级可费了劲了,这种高等级配方能支持这么久,这说明升级需要的熟练度得多少啊慢慢熬吧,估计近期是没什么指望了,除非老约翰再来一次爆发,直接给自己提升一个等级。

不知道去桑达巴把赫拉迪姆马勒斯净化之后会不会再来一次直接提升一级锻造术的奖励。

好吧,我们爱yy,大家都爱yy,阿尔法也不例外。

例行公事的刷怪、打铁、下线、做饭,中级光能箭矢问世的惊喜过去之后日子又重新回到了略显枯燥的程式化,不过阿尔法依旧干劲十足,在图书馆里一蹲好几个月都过来了,这点算什么

再说了,等级经验呼呼往上蹿呢,这又带给了阿尔法足够的动力。

两天之后,阿尔法在屠戮弗洛魔的时候身上金光一闪,等级升到59,已然触摸到一转60级的边缘,

可就在几乎要完成等级入门的时候,阿尔法却把刷怪的进程放慢了,以前阿尔法都是打得比较快的那个,而这一段时间,阿尔法却总是最后一个打完的,有几次甚至还在三层蹲了好久,其它人都去拿了第二天的遗忘之塔传送卷轴闪人好久这货还没出来。

不过众人也没奇怪,因为他们都知道这货在干什么,这种事对于阿尔法来说简直再正常不过了

“我出来了,我进去了,我又出来了,我又进去了,我哎哟”

被夸塞魔一巴掌扇后脑勺上,阿尔法浑身一哆嗦,赶紧一个瞬步冲进了圣水盐圈,而在夸塞魔这一击之下,原本用完一次瞬步还有富余的内力也见了底,

隐藏地图精英怪的攻击力真不是盖的,就是阿尔法这种1万多伤害承受量的变态肉盾也抗不了几下。

得亏有圣水盐圈,要不可真是死都没人埋啊。

阿尔法喘了口气,盘腿一坐,开始运转催动了阳春白雪心法的固元功,打坐带来的高恢复速度让阿尔法的内力很快恢复了满值。

没错,这货在遗忘之塔练功夫呢,这其实一点都不奇怪,对于一个强迫症晚期患者来说,没有什么比在做一转任务前把能练好的武功都练上去更重要的事了,这几天阿尔法都在不停地练各项武功:

在圣水盐圈里外跳来跳去练的是轻功鹤舞白沙;

时不时绕到某个蒙圈的恶魔后面狠狠戳上几指头是在练点血截脉;

打坐和挨揍都是阳春白雪升级所必须的;

当然,偶尔隔着老远来几指头玩隔空点穴就是既练了点血截脉又在熟悉内力外放了。

而黑血神针就不用说了,以前一直练着呢

所谓功夫不负有心人,就阿尔法这么练武功等级当然是呼呼往上涨了,比起几天之前,阿尔法现在的武功等级真的已经可以说是天翻地覆了

一百七十七、英雄转职毫无头绪

很显然,对于一个合格的强迫症患者来说,在三天内把三门等级已经颇高的武功练到满级并不是什么太麻烦的事,更何况还拥有遗忘之塔这种怪物多如牛毛的隐藏地图,刷起武功熟练度来更是事半功倍。

没错,黑血神针、鹤舞白沙、点血截脉三个进阶比较早的武功没多久就满级了。

至于不久之前刚学到的阳春白雪和内力外放,等其它几项武功练满9级之后,在阿尔法的全力照顾下也很快达到9级满级。

武功等级的提升自然有丰厚的回报,三个低阶武学如此,在比翼殇任务中新学的两个更是让阿尔法惊喜连连。

阳春白雪的提升最实惠:

每点体质提升的基础生命值和内力值分别变成了3和2,而每点意志提升的基础内力一样也变成了2,这样的结果直接导致阿尔法的生命值和内力值再次暴涨,分别达到了2518和8430,

这让已经对阳春白雪强悍的生命值、内力值强化效果早有心理准备的阿尔法还是小小地眩晕了一下。

现在算下来开启了内力护体后,阿尔法已经能抗近20000点伤害了,这特么就是怪物啊如果说以前阿尔法的抗打击能力还只是普通肉盾类玩家中的佼佼者的话,那么现在的阿尔法足以在真正的高手肉盾中找到位置了。

当然,没有有效的回复手段仍旧是硬伤,总不能打打boss就在地上盘腿坐一会吧

至于催动至阴属姓时获得的寒毒和冰障效果,也是随之提升了近一倍,这是符合武功升级惯例的;

内力外放属姓简单,因此提升也很简单:

无非就是单纯使用内力外放催动内力攻击时攻击效果变成了催动内力值的50,而配合武功使用时消耗的内力值也不再是惊

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