但是他不知道我是唯一一个诅咒十的玩家,只要死了就会暴出一身装备。不过幸运的是我有金刚镯这个因为系统奖励而无法掉落的装备。
而这时,暗影神猴也从最初的疼痛中清醒了过来。向我冲了过来,我丝毫不怀疑他可以一下秒了我,于是马上转身跑开。
但是我能跑到哪里我又不知道怎么出去,只能在水帘洞里不停的兜着圈子了。
还好刚刚孙悟空交我一个筋斗云的技能,正好适合跑路。我不停的用凌空跑动着,在暗影神猴马上追上的时候用一次瞬间移动。到也能坚持下来,这样也能帮孙悟空分担一下负担。否则的话他肯定是要完蛋了。
就在我这里不停的和暗影神猴赛跑的时候,孙悟空那里也有了实质性的进展。只听到一声凄厉的惨叫和一声闷哼过后,我转眼望去。只见六耳猕猴无力的躺在地上,胸口一大片已经凹陷下去,显然已经没有了战斗力了。而孙悟空也不好受,想来他又使用了以命换命的打法,如今的左臂已经不能动弹。但是,孙悟空毕竟是孙悟空以一只右手也能把金箍棒运用的出神入化,硬生生的把目前还是没什么伤的通臂猿猴压制的无法还击。
我不禁心里一振,看来今天不一定就是输
想到此处仿佛自己的速度也无形中的快了一些,暗影神猴依然执着的追杀着我,时间一久我俩到是没觉得什么。但通臂猿猴那里可就不怎么舒服了。
只听通臂猿猴在战斗的间隙时间急切的喊到“暗影先别追了,过来帮忙。啊”刚刚喊完就因为一时分神被孙悟空有棒扫中,疼得大喊出来。
暗影神猴听了通臂猿猴的求救之后,忧郁了一下,不再理我转身去帮通臂猿猴去了。
我也累的呼呼喘气,停了下来。废话啊长时间的跑动我的体力值下降的已经快没了,要是他再坚持一下,不是抓到我,就是把我活活累死了。
赶快恢复一下体力,向孙悟空处奔去。这时的孙悟空明显已经是强弩之末了,虽然一时半会还败不了,但看他呼呼喘气的架势也是早晚的事了。我得想个办法帮他一把,如今我的攻击力对神兽来说无异是挠痒痒,而如果破坏之球和紫金长刀配合着使用或许可以造成一定的威胁。不过也只是九牛一毛而已。想来想去也没什么实质的方法。
也只有尽量的骚扰他们了,想到这里,我立时对着通臂猿猴的擎天之柱使用了一个从来没有用过的金刚镯的技能收字诀。
一到光芒从金刚镯上发出,罩在了通臂猿猴握着的擎天之柱上,一股大力传来,险些使的通臂猿猴没有握住擎天之柱被我吸来。不过虽然没有收来,但是也不是没有成果,我这里一吸使得本来是要架住孙悟空的金箍棒的一招,被我带的一偏。孙悟空的金箍棒直直的砸到了通臂猿猴的肩膀,顿时一片血肉模糊
就这样,在我帮助之下,很快的孙悟空掌握了主动。在我一个眩晕一击的攻击下,暗影神猴马上动弹不得。一下子定在那里的他,立刻遭到了无情的打击,最后摊倒在地。不过孙悟空并没有杀他。
现在就剩一个重伤的通臂猿猴了,在我的骚扰下也逐渐的失去了战斗能力,最后被孙悟空一棒砸到脑袋上,顿时生死不明的昏倒。。
而大战过后,孙悟空的精神一放松,马上也倒了下去,虽然还不至于昏迷。但也是一时动弹不得了。如今,场中唯一可以自由行动的就是我了。
看了看孙悟空,见他对我苦笑道“没想到俺老孙这次又欠了你一个天大的人情。”我摇了摇头,笑了一下没有说话。
孙悟空看了看通臂猿猴,眼中寒芒一闪道“帮我杀了通臂猿猴他杀了我的孩儿们,我要他死”说完看了我一眼,我当然不会客气点了点头小心翼翼的走到躺在地上的通臂猿猴的旁边,我可不能大意,谁知道他会不会回光返照的给我来个玉石俱焚术,那可精彩了。要知道瘦死的骆驼比马大啊我这么脆弱,可受不了他的轻拂。。
来到近前,见他已经出的气多进的气少了,知道死是早晚的事。心里也就放心下来,看来孙悟空是真的恨死了他,对其他两个猴的下手都多多少少留些余地不会致命,但对这通臂猿猴是真的动了杀机
我拿出了紫金长刀,放到他的脖子上,然后看了看孙悟空,他缓缓的点了点头。我不再忧郁,狠狠的一刀下去
18汗
我尴尬的笑了笑,孙悟空示意没关系让我接着做。于是在我不懈努力下终于在3分钟后杀了这个神兽通臂猿猴而系统的提示也同时传来
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第二十一章啊超神兽之技七十二变
不要怪我的攻击力太低,要不是紫金长刀有无视防御的功能,我根本不会打掉通臂猿猴的生命值因为t神魔gt中的设定是,如果实力相差太多,是不会破防的不破防就不会产生伤害,即使一点伤害都不会有这也是为了避免一些玩家组织起来以低等级去杀高等级怪,靠强制扣血把高级的怪物或者boss磨死进而打出好装备,而是游戏的耐玩性降低。
在我杀掉通臂猿猴的时候,接到了系统的提示:玩家任逍遥成为第一个杀死神兽级的怪物的玩家。系统奖励声望500,等级提升3级。。。。对不起由于您正处于任务之中无法升级。所以系统将升级奖励改成属性值增加,等级不便。
这是什么意思难道是说。。我赶忙打开状态栏,果然自己的属性增加了很多,计算一下正好是生三级之后的属性。这就是说,我无形中比别人多了三级的界限也就是说,虽然大家都是同样的级别,但是我的属性却比别人高出三级的,前提是那个人的基础属性跟我一样。不过应该没有吧,嘿嘿。
就算以后游戏公司规定了游戏的封顶等级,我也就等于比别人高了三级,因为属性嘛还有就是,我要是杀怪的话,得到经验就相对多了,比如我现在15级可以杀20级的怪物,但是加上这三级的属性,我可以打25级的怪物,而15级杀25级的怪物获得的经验可是比18级杀25级的怪物得到的经验多哦。恩,不错不错。
另外,神魔中的经验获得是根据杀怪的血的多少决定的。当然这里说的是不组队的情况下。不组队,如果两个人打同一只怪,那么他们得的经验就是跟自己杀的怪物的血的多少成正比。而暴出的东西归杀的血多的一方拥有。同样,在组队的情况下,两个队伍抢一个怪,也是根据哪一个队伍杀的血多来判定。
在我思索着关于属性提高等级不提高的好处的时候。突然被两团耀眼的光芒吸引了注意力,一团赫然就是我手中的紫金长刀只见紫
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