“000000001号id难道。。。”听着那机械化的系统提示,吴欣心里开始yy起来。。。
“请稍等现在对您进行身份认证,和账号绑定。。。”
“虹膜扫描,确认完毕,锁定。。。”
“dna采样,确认完毕,锁定。。。”
“脑波探测,确认完毕,锁定。。。”
“请输入你的游戏名字”随之而来的系统提示把吴欣从yy中拉了回来。。。
“无心”
“玩家无心名字确认,无占用,可以使用。”
“请选择您的种族。”
“人族”
“下面进行基础属性选择。”
随着系统的提示,吴欣眼前出现了一个泛着淡蓝色光芒的属性框,
吴欣:
等级:0级
力量:0
敏捷:0
智力:0
精力:0
体质:0
魅力:
幸运:
可加属性点:50
“请问那个属性分配有什么要注意的么”看着那繁琐的属性栏,吴欣思索一会后对着眼前的虚空问道。
“每个玩家建号时可拥有50点属性点,这些属性点将在建立人物时进行分配,这次分配的属性点,将作为人物的基础属性,基础属性能够直接影响将来的属性加成,而且进入游戏后将不能修改这个加成,每次升级将获得与基础属性相应数量的属性点,这些属性点将按照现在的分配数字,直接加到玩家的属性上而不再询问玩家意见。”
“也就是说,分配了五十点力量,那么将来每升一级您的力量就加五十点。如果现在一点力量也没加,那么将来无论升多少级都是力量都是零。我可以这样理解么”
“是的,不过零点和五十点的基础属性是绝对不可能发生的,因为系统默认的最高数值为三十,最低数值为五。”
“那这些属性对以后的数据都有些什么影响呢我的意思是说加那些属性分别影响着哪些数据。很抱歉,有些啰嗦,但是我还是想弄明白。”
“是这样的,人物属性一共有七项,分别是力量、敏捷、智力、精力、体质,魅力,以及幸运。其中魅力和幸运属于隐藏属性不可直接加点。”
力量:影响您的负重和物理攻击力。某些特殊职业的转职对基础力量也有着很高的要求。530
敏捷:影响您的移动速度和、魔法攻击速度、物理防御力、魔法防御力、物理攻击准确率、魔法攻击准确率。530
智力:影响您的魔法攻击力和可以学习的魔法种类,每种魔法都有智力要求,只有满足条件才能学习相应魔法。530
精力:影响您的、魔法值上限,魔力值回复速度。530
体质:影响您的生命值上限、生命力回复速度、物理防御力、耐力上限,和移动时的耐力消耗速度。530
魅力:魅力是公测后所加入的特色属性,主要影响、nc对你的态度,以及任务的难易程度。高魅力的人物往往可以接受nc的特殊隐藏任务。除此之外魅力的多少还决定着人物宠物栏的数量。110
幸运:幸运属性主要影响着掉宝率和技能的成功率,可谓是游戏世界里最典型的一个属性,所有和几率有关的事物都少不了幸运的影子,幸运越高,有益几率就越大,不过建立人物时幸运是随机分配的,最低1点最高10点。
需要特别说明一下,隐藏属性属于一次性投入,比如魅力和幸运,它并不会随着等级的增加而增加。
基础属性分配最低五点,最高三十点,一经加点确认就无法更改,请问还有什么疑问么”
gu903();