gu903();慕宇兴奋地握紧双拳轻轻舞了两下,然后打马回城。
十多分钟后,回到敦古城交了任务的慕宇终于也升上了40级,距离副职系统也就5级之遥了其实他根本就没必要在乎什么副职,他可是马上就要成为真正天才的人物。
天赋试炼任务完成,又正好升到了40级,虽然比以往要少了一级,不过慕宇也没心思呆在这真魔大陆了。
打开背包,指向传送宝珠,轻轻滴一个点击,漫长而短暂的8秒钟计时结束,眼前一黑一亮,慕宇顺利地回到了新雪城旅馆。
没有丝毫耽搁,慕宇冲出旅馆就召唤出雪灵马,在一片火热羡慕的眼光中飞驰而去,留下一道潇洒的身影给附近的玩家以无限的憧憬。
“哦,年轻人,你果然天赋异禀,居然这么快就完成了所有的试炼”
nc老头眯着老花眼瞧着一脸喜气洋洋的慕宇,早忘了慕宇其实只做了一个天地法则的试炼,其他的,都是以前的任务馈赠给他的好处。
“你如今可是一个真正的天才了,作为天才,又是一个认真努力去试炼的天才,你也应该获得最好的奖励”
最好的奖励慕宇一听,原本就处于兴奋的心更添了些迫不及待。
“现在,我就给予你一次免费的学习机会,你可以重新选择你所走过的路。”
系统提示:你获得了312点可供自由分配的属性点。
312点,正是慕宇提升了39级获得的额外属性点的总和,而这个数字,比其他玩家整整多出了117点每一级多3点,等级越高,慕宇的优势就愈加明显。
重新获得312点的属性点处置权后,慕宇并没有急着分配,而是进入官网论坛的天赋版块,找到相关资料细细查阅起来。
这多亏之前冷杀的提醒,根据他的说法,同样的属性带给不同职业玩家的效果是不一样的,而且对玩家一直没有起作用的那个特殊属性,也将会根据玩家的职业和属性分配,产生具体的作用。
慕宇现在做的,就是好好地了解一下不同职业间,各种属性点的具体效用,以便等会作出比较合理的最终选择。
论坛相应版块里,针对天赋属性点分配的帖子很多,不少玩家都发表了见解,其中有不少高端玩家的配点方案。
慕宇看了看,不少玩家都是遵循着那些方案配点的,只不过有些在那基础上根据自己的喜好,以及未来希望的副职做了些调整,也有不少玩家纯粹就是照搬的。
慕宇可不想照搬,以往他也都是按照自己的方式来配点的,他不是高玩,只需要能让他的角色在游戏里平静的生存就知足了。
大概看了十多分钟,慕宇退出论坛,一边打开人物属性面板,一边琢磨着自己的配点方案。
力量:每点力量提升玩家2点攻击强度,额外提升玩家少量的格挡效果。
敏捷:每点敏捷提升玩家01的暴击,提升玩家03攻击速度、03命中概率、02移动速度,并提升玩家的躲闪能力。
智力:每点智力提升玩家25点魔气值,提升玩家2点法术伤害。并提升玩家魔气值回复速度。
体力:每点体力提升玩家25点生命值,并提升玩家的生命回复速度。
嗯不对呀
正挨个看着面板上各种属性的具体效果时,慕宇忽然感觉不对越看越不对
第四十章蒋玲玲的迷惑本章字数:3074最新更新时间:2013110821:37:360
慕宇以为自己是有些犯困,所以眼一花出现了错觉,但是揉了揉眼再次看去,心中的疑惑不但没解开,反倒是更加迷惘的神情。
为了验证自己是否在做梦,慕宇再次登陆官网论坛,重新浏览了那篇专门介绍天赋属性的帖子。
接着,慕宇又把目光返回到自己人物界面的属性面板,很小心滴仔细瞧了个遍,得出的结论是
没错,就跟做梦一样
天才,天才啊千年一遇的天才啊
正犹疑不定的慕宇,忽然看到nc老头的嘴在那一张一合的,倾耳细听了一下,方才听出。
难道这就是对天才的注解
慕宇确信自己没有眼花,也不是错觉,更不是做梦,只能用天才来解释这一切了。
如此一来,慕宇分配属性点就不用纠结了,原本,作为一个全职业制霸,慕宇很是头疼该怎样分配好属性点,让每个职业系统都能发挥出应有的作用。
但是,这就面临属性点针对不同职业的具体效用不同的问题,比如以力量来说:
力量对物理系职业武士、盗贼、刺客、弓箭手都有攻击强度的加成,但是又单独对武士尤其是盾武的格挡值有影响,对其他职业则毫无影响。
再有敏捷,敏捷主要提升的是物理职业的暴击,但是不同职业又有不同。
如盗贼和刺客是每点敏捷提升01暴击,对弓箭手则是008暴击,对武士则更低,只有001暴击。同时,敏捷又能大幅度提升敏捷型职业的躲闪能力,而对武士的躲闪能力提升甚小。
再如智力,每点智力提供给法系职业的是25点魔气值,给物理系职业的则只有10点,另外,每点智力提升法系职业2点法伤治疗职业则为治疗效果,对物理系则没有这个效果。
最后的体力,每点可以提升武士25点生命值,对盗贼、刺客和弓箭手的则是15点生命值,而对法系的最少,仅有10点。
这就是一个正常玩家各属性点的相关效果,有强有弱,各有千秋。
但是反观慕宇的,全部都是最高效果,有些属性设定的限制,对于慕宇来说根本就不成立。
慕宇基本上相信了自己的“天才”地位,不过为了小心起见,还是采取脱光衣服只留一件小内裤,然后随机装备上一件以验证效果的方式,再次确认无疑。
只是,慕宇遗忘了一件事,在这里修改天赋属性的不止他一个,更是万万没有想到,不久之后,不少女性玩家大量涌入风舞天涯公会,而吸引她们的,据说是在官方论坛上到处流传的一张截图。
当然,这是后话,暂且不表。
在确认无误后,慕宇开始分配属性点,很简单,44分,敏捷和力量各4点,体力和智力则全部靠升级时系统提供的2点。
慕宇之所以这么分配,因为考虑了一下,决定以后还是主要以弓箭手和武士为主,其他职业的技能都作为辅助,这样就避免了平均配点导致的高不成低不就现象。
至于为什么不强化敏捷和力量其中一点,更简单。不说别的,就纯以其中的一个数据来计算:
慕宇每升一级都比其他玩家多出3点属性点,到了60级,就是177点,平均一下,敏捷和力量各多出885点,算上正常升级各提升的118点,就是各有2065,相当于同时提升413点攻击强度和2065的暴击,其他提升的躲闪命中等等就不必赘言了。
而其他玩家,即便将5点属性点全部加给力量或者敏捷,也就是295点,数字虽然大了近90,可实际效果呢缺胳膊断腿的,相信这样选择的玩家肯定很少。就算以23或者32这样分配,与慕宇相比,那差距也是再明显不过的。
整完属性点,慕宇又查看了一下特殊属性点,这一看不打紧,顿时让慕宇又是感慨万千
天才就是天才
武力:提升玩家物理系被动技能的触发几率,提升物理系技能的伤害和暴击效果,同时提升玩家对敌对nc以及功勋装玩家的伤害能力和暴击效果等。具体效果及其他作用能力详见官网论坛。
统御力:提升玩家在征战中所统领玩家的数目及nc军队数目,提升玩家对nc军队的掌控能力,提升玩家的建筑速度和建筑效果等。具体效果及其他作用能力详见官网论坛。
政治力:提升玩家与中立及友方nc的亲密度,提升玩家招募在野nc英雄的能力,并提升n
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