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gu903();一切准备妥当之后,丁一和一无是处又在游戏论坛里面开了一个帖子,帖子的内容自然就是这场赌约了,这也是约定俗成的口头赌约的保证形式,想赖账的话,就要做好以后名字臭了的心理打算。

一切准备妥当,两人也正式开始战斗准备。以前在玩英雄无敌对战的时候,有一些版本在对战的时候都可以使用作弊码,就算不用作弊码也可以使用修改器,个中高手甚至都能修改的天衣无缝,所以以前的对战往往需要一名裁判,现在的网络版就彻底解决了这个问题,游戏和地图都是网络游戏客户端的附件,而且网络版英雄无敌反外挂的技术也可以用完美来形容,想作弊是不可能的。

甚至有一部分英雄无敌单机版的爱好者,就是冲着这一点才申请的网络游戏账号。

“用联盟对战规则还是乱打全不禁”丁一问道,丁一这也是在试探对方的实力,如果连规则都不懂的话,那就基本上不可能是高手了。

“联盟1号规则吧,平衡点。”一无是处说道。

“那好,城和英雄呢随机还是强族选城弱族选人”丁一继续问道。

“这个就随机吧,随机刺激点。”一无是处打了个笑脸说道。

第二卷:初入大地图第一百零五章:rh

更新时间:200882911:10:26本章字数:3094

量妥当之后两人便一起进入了对战房间。

也许有人会奇怪,为什么两人什么都商量了却唯独没有去商量一下用什么地图对战其实这个一点都不奇怪,虽然以前有过很多经典的对战地图,可是网络版英雄无敌盛行起来以后,以其强大的运算能力和运算速度,已经产生了一种新的地图生成方式,同样是随机地图,网络版的随机生成比b版地版的自动生成地图模式了,除非是要用特殊地图的时候才需要说出来。

至于对战的难度,还是保留了一贯的160难度,每回合时间则是分钟。

全随机的开局,又是一个陌生的对手,在这种时候,还是那个老策略,收集情报先,没有情报的战斗那就是盲目的战斗

丁一的运气还算不错,猜先猜赢可以用红方,在先手上占了一定的优势,随机地图生成之后,丁一随机到了人族,初始英雄是虚弱老头库斯伯特,虽然这个老头没有做主力的命,但是好歹也还有个理财术,勉强还算过的去。

丁一先手,第一件事情那就是先看场景信息了,一无是处随机到的是塔楼城,初始英雄则是塔350尔尼,靠,居然是350币同时又会学术的英雄初始的奖励则是黄金。

看过对手信息之后,丁一就开始看自己的酒馆,h2第二英雄,下同是带两队射手的小威,这个很不错。人族初期发展就要靠射手,射手的数量将直接决定人城发展的速度,虽然小威最多可以带出来手,不过那种人品大爆发地局面丁一也不敢奢望,小威肯出现,丁一就已经要烧高香了。

h3则是带出4苍蝇的沼泽英雄克巴斯,如此一来丁一就有养步,彻底摆脱了人城初期副英雄要4枪兵的尴尬局面,而且克巴斯本人也有寻路术技能,出后勤术的几率也非常高。绝对是做三陪的好苗子。

前三个英雄还都算不错,不过却没有适合当主力的英雄,小威初期不错,可是等到骑兵出来的时候就开始尴尬了。

招出来小威和克巴斯之后,一个令丁一兴奋的英雄终于出现了骑兵塔里斯不用选了,主力就是你了

众英雄就位,然后便开始分头探路。捡了一些黄金之后招出h5:350,::维亚,连本魔法书都没有,还挂着个学术技能冒充老师招摇撞骗,要不是有个350特技,估计众玩家的唾沫星子都能淹死她。

看看人家塔楼的350,::

开始没送两级,所以丁一就将地狱350在家中升级射手,其他英雄到处流窜,小威则直接往副城方向跑去。

第二天升级完射手之后。丁一就开始扫荡地图,挖坟掘墓打劫宝屋一切进行的颇为顺利,中间发展的过程,老酒就不多说了,省得写得像战报,而且也不是所有的读者都能看懂英雄无敌地专业术语,感兴趣的读者可以去游家翻看相关战报,刚好前几天刚举行了b版比赛,今天又开始dw三国赛,无论是战报的数量还是质量都很不错。

前面已经说过。情报是最重要的东西,获取情报最好的方式那自然就是观天和观地魔法了,除此之外。酒馆里面的情报也是很重要的,虽然只有一座酒馆的时候,酒馆里面的情报还显得很寒酸,不过多占几座城之后,酒馆里面地情报也就会逐渐地丰富起来,有了两座酒馆之后就可以看到对方的最强英雄的属性,虽然可以通过卸宝物的方式来隐藏,不过这毕竟还是很重要地信息之一,等到有4酒馆的时候,甚至都可以直接看到对方的最强兵种,这个时候想隐藏也隐藏不掉了。

每天的观天和察看酒馆,一无是处的英雄走向一直都在丁一的掌握之中,没几天丁一就确认了一无是处的主力英雄,塔幸运就是初始带智力的那个家伙,术士的知识成长本来就高,再配合先天的智力技能,丁一倒有些担心一无是处会强出魔法塔rh了

占领了副城之后,丁一又学到了观地技能,这样每天又可以知道一无是处地详细走位以及可以推算出来一无是处对资源的需求量,又观察了几天之后,丁一完全确认了一无是处的战略,那就是强出魔法rh

既然要rh那自然不可能拖很长时间,第一周还没过,塔幸运就开始往丁一地主城前进,塔楼初期也是靠远程部队发展的,而且大妖精的数量只要运气稍微好点,想过百

轻松的事情,远程配合强力魔法英雄,然后决战的时人熬回合,这还是很让人头痛的

原本丁一还寄希望于路口的守兵,希望路口的守兵能阻挡一无是处推进的脚步,可是每天观天的结果却是一无是处的幸运u着,看脚程很可能还是掌握了后勤术技能在丁一发现了一无是处的战斗意图之后,就开始寻找相应的对策,最好的方法那自然就是去寻找狮鹫宝屋,只要队伍中有天使,然后配合塔的布阵,防rh就轻松多,可是在丁一的视野之内却没有任何的狮鹫宝屋,包括二副三副的区域之内,丁一也没发现狮鹫宝屋的影子,而且对于幸运的丁一也完全不清楚,如果是高土加高气的话,后果简直不可想象。

不过丁一也不会坐以待毙,发展兵力为主的丁一,在第一周的时候就有了小城骑兵,第二周全兵在身以后,gt的多,可惜的就是塔的元素技能居然连续两次出的都是水之下,丁一也就只好选择了水系技能,当然,其他的英雄出土出气的也不是没有,可是这些英雄却不会布阵啊没有布阵的话,空有土气也没法面对力量点数高达7点的一无是处啊,7点力量值,一个闪是

很快,幸运就杀了过来,后面的塔350也将兵力和魔法全都传了上来,原本丁一还打算做守城战的,虽然只有小城,可是有一座箭塔也总好过没有,不过丁一的守城梦还没想热乎,就被一个探路的副英雄带回来的信息给破灭了

ooxx的在幸运来进攻丁一的路上,居然的是,这座水井居然还在大路旁边这不是摆明了要灭丁一吗长途奔袭的塔幸运魔法值不可能剩太多,丁一甚至都想用副英雄幸运的魔法

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