阶位:玄阶可提升
效果:被你所击中的目标,30秒内,任何气血恢复效果减少50,该效果最大可叠加两次。
天赋
名称:帷幕
阶位:玄阶可提升
效果:玩家状态中所有负面效果,持续时间减免50。
系统提示:恭喜玩家萧郎,为大陆区第一个突破筑基期的玩家,奖励检索中
由于玩家萧郎的灵根已被剑根替代,故奖励变更中
玩家萧郎,历练值1000,且可从下列奖励则其一:
1,剑根开启数目加一
2,剑锐提升为vax
请玩家选择
“选择第二项。”萧郎道。
相对于开启一项未知的剑根,萧郎认为剑锐的各项提升对目前的自己帮助颇大。
系统记录中
系统提示:恭喜玩家,为游戏内第一个突破三国战场的玩家,奖励检索中
玩家萧郎,历练值1000,且可从下列奖励则其二消耗历练值500,选择权可额外1,消耗历练值1500,选择全可额外2:
1,消耗240历练值,人物等级6,白勾玉240个
2,消耗300历练值,四项先天属性2,开启辅属性效果
3,消耗500历练值,精炼流光星陨剑,品级提升至三品
4,消耗600历练值,精炼蛇胆,具体效果请自行摸索
5,消耗800历练值,获得桃园结义
桃园结义,黄阶组队证明,固定队员最大数目3,附属队员最大数目6
6,消耗1300历练值,使仙极原始经、玄清一十三篇提升至第二层100习得衍伸神通,且原有经验保留,不消耗额外历练值
萧郎刚想吐槽一句那些历练值有毛用、把自家战功白白吞了的时候,就被接连滚落下来的六条奖励给震住了。
萧郎这次战场任务一共获得了2300点历练值,加上闯过生死盒奖励的1000点,总共是3300点。
如果按照之前的状况,萧郎唯一需要消耗历练值的地方就是两册功法,不过经验还差的远,更何况第一层才需要500历练值,所以萧郎可以说在历练值方面富裕的很。
但是这六项几乎可以说是为萧郎量身定做的奖励,注定了萧郎的历练值既不够用,也不可能省着用。
比如第一条,如今萧郎的等级不过是18级,如果直接攀上了24级,可以说就等于直接步入了玩家的第一梯队。
当然,对于萧郎而言,等级是第一梯队还是末流,毫无意义,所以第一条肯定舍弃了,连带着那240个白勾玉,萧郎自然也要舍弃。
至于第四条,要不是在这里出现,萧郎自己都快忘了自己还有一颗取自腾蛇的蛇胆。
需要600历练值,甚至比把流光星陨剑精炼至玄阶三品还要多100点,虽然系统说精炼后的蛇胆效果未知,不过萧郎还是准备试上一试。
其实二三项对于萧郎的诱惑也不可谓不大,特别是相比于第五项、萧郎听都没听说过的桃园结义,二三项一个直接加先天属性,一个精炼飞剑,对自己的提升更为直观。
不过本着一分价钱一分货的原则,萧郎在很短的时间内便做出了决定。
“我选择4、5、6三项。”萧郎计算了一下自己的历练值,等于直接把历练值几乎全部砸了出去。
系统提示:玩家萧郎,共计消耗历练值3200点
奖励结算中
玩家萧郎,获得秘药腾蛇胆,自动服用,先天体魄7,先天身法7,先天经络2,先天神识2,获得基础能力毒抗大师
玩家萧郎,仙极原始经提升至第二层经验37500200000,第三层需要历练值1000
基础能力检索中
恭喜玩家萧郎,获得衍伸神通灵眼可初步分辨人、鬼、妖、魔;四项先天属性2;
玩家萧郎,玄清一十三篇提升至第二层经验37500200000,第三层需要历练值1000
基础能力检索中
恭喜玩家萧郎,获得衍伸神通仙风云体术可大幅提高御剑飞行的速度和灵活度;四项先天属性1;
玩家萧郎,获得黄阶组队证明桃园结义,目前队伍人数13,队伍技能桃园结义当队伍成员在受到某次伤害时,气血量可能小于本身10的情况下,则此次伤害转移于队伍其他成员
角色名称:萧郎
气血:420420
法力:630630
境界:筑基期
等级:18级经验670519890
历练值:100
主属性:
体魄:2517非战斗状态下每分钟恢复4点气血,战斗状态下每分钟恢复1点气血,每点体魄增加10点血上限
身法:2520腾蛇靴3
经络:2517非战斗状态下每分钟恢复4点法力值,战斗状态下每分钟恢复1点法力值,每点经络增加10点法力上限
神识:2517每点神识增加5点法力上限
辅属性:暂未开启
剑根开启数目一
效果:任何与御剑相关术法,修炼要求根据术法难易程度相应降低
剑锐vax:飞剑基础攻击提升25,飞剑基础速度提升25,可与任何同种类提升叠加
天赋
完杀;阶位:玄阶可提升
效果:被你所击中的目标,30秒内,任何气血恢复效果减少50,该效果最大可叠加两次。
帷幕;阶位:玄阶可提升
效果:玩家状态中所有负面效果,持续时间减免50。
基础能力已开启六类
兵类
剑法大师;拳掌掌握;刀法入门
体类
轻功大师;眼功大师;毒抗大师;硬功精通;强身掌握;耳功掌握;
艺类
饮酒掌握
技类
厨艺掌握