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兵仙战场 烟酒走江湖 2309 字 2023-10-02

任务说明:必须是一次xg引动10个敌兵,本任务方可计算完成度

直白点说,一名玩家一次开了10个怪,只杀了5个,也有奖励可拿,但如果一次只开了9个怪,哪怕全杀了,也没有奖励

任务奖励:军衔提升至jg锐士兵

失败惩罚:无

是否接受

这就是锤石一次xg引动十个士兵的原因,关于这点,他倒没有对萧郎隐瞒。

“看来触发这个分支任务的前提就是先一次xg击杀三名敌兵。”锤石毫不藏私。

其实他也明白,以自己的实力肯定完成不了,不过,反正是分支任务,完不成也会有奖励,更何况,即便为此死一次,也没什么锤石刚才的经验告诉他,即便死了一次,其实也没什么损失,就是奋武尉现在貌似不愿意搭理自己了而已,反正能掉落的物件都已经掉落了,武器自己也还有备用的。

“好了,那我去开怪了,再见。”锤石不愿意再浪费时间,直接说。

“请便。”萧郎回道。

确实,结果也正如萧郎所预料的那样,不出半分钟,这个锤石就被十个敌兵完全包围住了,然后,就看到一阵白光闪过

萧郎咂了咂嘴,他挑战三个敌兵时,表现出来的实力还是颇有看头的,最起码,能让萧郎知道,三个敌兵联手,危险在哪里。所以,萧郎也想仔细看看十个敌兵一起联手,又有什么威势。

毕竟,既然知道这里的分支任务如何触发,还不去试着完成,那不是萧郎的风格。

不过,这个锤石让萧郎失望了,很明显就能看出来,那个十个敌兵并没有表现出什么特别的地方,或者说以锤石的实力逼迫不出什么,只不过是一上来就有三个人纠缠住了狂战,然后剩余的七个人直接绕到狂战的身后,把他围了住而已。

一个人,想要面对四面八方连绵不断攻过来的武器,除非是演电影,要不然的话,当真是神仙难救。

萧郎大致思索了一番,5个敌兵联手,自己战胜应该也没有问题,如果是8个,那就真不好说了,至于10个,萧郎没有亲身尝试过,也不敢打保证。

最主要的原因不是自己什么技巧水平不够,而是这个游戏角sè表现出来的力气实在太弱,自己刚才和那一个敌兵对拼了一记,武器相撞,即便借助些卸力的技巧,可也会被震得虎口发麻。

一力降十会,萧郎现在是处于被降的地位,但也总要试试看。

先开三个敌兵,他们的衣甲武器都是一个模样,就连长相在萧郎眼中也差不了多少,之前萧郎没有具体留意这些敌兵的长相,现在看去,包括后面那群密密麻麻地敌兵,长的似乎都和亲兄弟一般不是完全一样,但都有几分相似之处,不用想,肯定是美工偷了些懒。

接着,萧郎便举起了军刀,向着对面三个敌兵攻去。

由于刚才萧郎已经熟悉了对方三个敌兵是怎样的一种配合,所以这一次,并没有花费他太多的功夫因为知道对方配合jg妙,但步伐相对缓慢,而自己的力气比起他们又远远地不如,所以萧郎一上来就接连强攻,逼的两个敌兵只能后撤,让另外一个敌兵以为有机可乘,准备偷袭自己时,萧郎故意卖了个破绽,然后抽身回刀,几下便结果了那一个。

剩下来的那两个敌兵,自然不会是萧郎的对手。

6点战功到手,而不是3点,萧郎打开消息板才得知,原来战功是1、2、3的,三连斩的战功获得数目,远远不是分三次击杀三个敌兵那样的3点。

经验倒是还只有30点。

结束这一回合的击杀后,果然,任务板开始闪烁。

主线任务荣耀之路分支

萧郎没有直接选择接受,但并不代表他放弃了这个任务。

他没有如锤石一般直接选择一次开十个怪,而是选择先开5个尝试。

更麻烦了一些,不过也仅仅是麻烦了些而已,对于萧郎而言,没有什么难度。

单从时间上来看,一次xg杀5个对于升级而言是最有效率的,不过这需要神经高度紧张,即便对于萧郎,也不可能长时间让神经保持紧张的状态,所以其实一次杀三个最为合适。

不过现在萧郎的目标可不是杀怪升级,而是看自己的极限是一次杀几个。

6个,没有问题;

7个,没有问题;

8个,一番周折;

9个,勉强完成;

10个,在击杀了3个后,萧郎不得不跑回了新手城。

这些溃军,数目一旦达到三个,相互之间就已经开始有了配合,不过这种配合相对简单一些,加之他们确实不怎么灵活,所以玩家们还是有实力完成的,只不过效率不高而已。

随着数目的增长,这种配合倒没有什么本质的变化,仍是如此,只不过由于敌兵的数量增长,而导致玩家闪避的空间更为狭窄,对玩家的自然延时要求更加严格而已

但当萧郎一次开出10个敌兵时,他们的配合,发生了本质的变化,这是萧郎没有从锤石那次战斗中看出来的。

如果说之前他们的配合更像是街头流氓打架,有迹可循却无甚章法,但现在,他们10个人对付萧郎,隐隐有一种军阵的感觉。

进退有据,攻守平衡,哪怕被期间被萧郎斩杀了三个,可对于他们军阵而言,似乎完全没有影响,比之萧郎前面一次击杀7个时的难度,要大了不知多少。

当然,也有一些额外的因素,比如说前面快五个小时的高强度战斗,让萧郎耗费了大量的体力和jg力这两个属xg算是一种隐藏属xg,面板上暂时看不出来,但却实际存在

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