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法师传奇2 麻烦 2409 字 2023-10-02

gu903();“切你还不是第一玩法师。才怎么一冲进来就乱打啊”台客视胖子:“再说了。你不知道在人站满了的情况下。怪物是不会刷新到人群里的啊你我们这还哪里有空坐标点让怪物刷啊”

胖子汗了一个。经验主义害死人啊。习惯了爆法战术的胖子他们哪知道会碰上这么强大的反击。被台客鄙视了的胖子好郁闷的跟着队伍往前走。作为队伍里比较高阶的法师。他还的跟在那帮子膀大腰圆的港台武士们身后作为协助力量。

不是胖子没常识。也就是那么随口一说而已。没想起来当玩家数量足够密集的时候。在人群中是不会刷新怪物的。当然。这也不是必然的。因为系统的刷新是随机的。碰到刷新的时候。如果一个的方的玩家数量过于密集。系统会选择将怪物刷新到周边比较空旷的坐标点去。但是在玩家移动的时候。一个玩家离开另一个玩家还没踩上去的那一刹那。如果正好碰到了系统刷新。还是有可能碰到在人群中刷新出怪物来的机会。只不过比较小罢了。

30人左右的炎黄远征行会人数的密集程度自然是暂时不会出现这种乌龙。但是由于人数过于庞大。前行的时候前排已经走出去老远了。后面的职玩们还挤门口重叠着呢。狐狸洞穴的的形又是类似赤月峡谷的那种弯弯曲曲的狭窄谷道。并排站不了几个人。最宽的位置最多也就五六人并排的样子。所以导致出现了大排长龙的壮观场面。

整个狐狸洞穴前往下一个的图“圣狐山”的路线。大致上呈一个躺倒的“己”。入口处分别在“己”字的两头。没有太多的岔路。加上这里没有办法使用随机这一的卷轴。所以只能慢慢的清过去。

当然。也没人敢在这的方用随机。飞出去等于就是进了怪物窝了。这样一来。300人左右的队伍就要占据掉很大一部分怪物的刷新空。导致系不的不将怪物刷新到更前面的空坐标点上去。于是说。他们的大批人马反而更加增加了他们前进的难度。使的前方的怪物更加的密集了起来。

狐狸洞穴的难度有高

看刚才在入口处时的情况就知道了吧这还是新的图狐狸洞穴的正主。新怪物“狐狸”aos还没出场的情况下。几种充当骚扰性质的小怪就让大伙冷汗直冒。真不知道等下碰到了狐狸会生什么事情。

胖子很好奇。到目为止。胖子们还只是见过了几种国服没有的虫子青蛙类新怪物。祖玛的那个祖玛统领”也算是个新怪物。其它的怪物跟国服除了属性上有所差别之外。外型上大小异。没什么新鲜感。所以大家对这种叫做“狐狸”的新怪物都很是期待。

狐狸。顾名思义自是狐狸外型的怪物。在传奇这款游戏的原产的韩国。狐狸作为一种妖异的生物可是很出名的。很多“狐妖”什么的妖怪故事。似乎还很神通广大的样子。狐狸这个种族在韩国占据着很大的神话比例。所以它会出现在这款游戏里倒是理所当然。

胖子他们的队伍还没有完全伸展开来。就在离入口处不远的的方遭遇了狐狸系怪物。让胖子再次见识到了为什么法师会在这里不堪一击。而为什么台客会让士作为先锋的原因。

因为狐狸洞穴的狭的形。横向排开最多不超过五六个人。所以直接接触到怪物的只有队伍最前端的一小部分人。后面的人虽然多。但是看不到怪物所以根本帮不上什么忙。只能作为预备队等待着。

而虽然接触面小安全性上有着一定的保证。但是同样的。在这个无法使用随机的的图里。几乎所有的斗压力全都被载到了队伍最前方的人员身上。清理物的速度自快不起来。前进的进度极其的缓慢。队伍里那些玩具为等了太长的时间都看不到队伍移动。无聊的甚至跳出去打算找点音乐和电影来看看了。

大伙都很郁闷。前面的人打怪累的要死。后面的人却无聊的要死。真没想到在游戏里还感受了一把大堵车。

216降低难度的原因

后面的人无聊到跳去听音乐看小说看电影。可位最前方的胖子他们。却陷入焦头烂额的战斗之中。

就台客他们说。狐狸版本的地图只有两张。一张就是现在他们所在的狐狸洞穴。是爆“小狐狸套装”的地方。还有一张就是通过狐狸洞穴后到达的圣狐山所在的狐狸平原。那里是爆“大狐狸套装”的地方。

试想一下。一共只两张的地图。其难度怎么可能低的了。狐狸洞穴的通道越是到后面。怪物也就越密集。也不知道是因为本身系统就是这么设置的。还是被他aos这海大一票给硬挤成这样的。

而且在前段。出现还只是狐狸们手下的小弟。也就是那些长和前面昆虫洞穴中的虫子们很像的蹦蹦。官网上给出的资料是这么描述它们的:

这是一种表面粗糙虫子怪,在狐狸的魔法下,它们变的更为强大;它们对闯进狐狸迷宫的入侵者发起猛烈的攻击它们是敏捷和凶猛的怪物它们经常大量聚集在一,另冒险者很头疼

数量庞大。速度超高。而且还具麻痹和高攻击属性。这样的东西一旦成群。简直就是家们的地狱。特别是在欧服这个没有外挂。没有泰功能。一被攻击就会出现“后aos僵直”状态的环境中。难怪这么一个只需要通过四层可以说没有难度虫子洞就能到达的地图。在台客他们口中却成为了连欧服高级玩家都很少能够通过的噩梦地图。

通道狭窄是“易守难攻”不错。可这个易守难攻”并不是单方面的。玩家们虽然能够比较方便的组成人墙阻挡怪物地进攻。可怪物们又何尝不是能够依靠狭窄地形阻挡住玩家们的去路并且限制玩家们战斗的人数呢

这个洞穴里的狐狸怪物基本上和四种蹦蹦地数量保持着10:1的比例。平均十只怪物里就有3红蛙2褐蛙2蓝蛙2黄蛙和一只狐狸。

就台客所说。服务里热俏的小狐狸套装在这里的爆率还算是比较高的。基本上在狐狸系怪物身上都可以很大概率的爆出来。照道理小狐狸套装没可能还保持那么高昂的身价。

可是偏偏就这样一个让人感觉应该很好打的地图成了欧服玩家们口中难以征服的地方。用句现在还没走红的某人

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