不过他们的牺牲还是有价值的,虽然大队人马还没有能完全挤进来,但是先行冲进来的十几个道士已经在门点处围成了一个小圈,紧跟着先进来的两个法师疯狂的扔起了火墙,紧跟着法师挤进来的武士重叠在法师身上替他们抗住有可能射来的暗箭,接下来就逐渐安全了,随着法师进来的人数增加,雷暴似密集的雷电术将入口处附近的怪群全部打入了无限僵直状态,就算是有超级精英的弓箭手也不怕了,优先打击的就是拿弓的家伙。
见识过祖玛密集怪群后的一干人等以为自己已经习惯了欧服的变态,但是当他们站稳脚步后往欧服炼狱回廊里一看,还是忍不住倒抽了一口冷气,觉得自己还是低估了欧服g的变态
祖玛的怪物虽然密集,但是好歹祖玛寺庙的地形都比较狭窄,可供利用的拐拐角角比较多,怪物的总数量上不算夸张,而封魔是什么地方基本上每一层地图都是一望无际的辽阔型宫殿式建筑,一个又一个的大殿广场组成了封魔的十几层连换地图。
在这样的辽阔面积下,那些密密麻麻挤挤挨挨的怪物数量就很恐怖了,导致敢死队员们冲进去引活了那些雕像后,怪头涌动的场面还是让大家头皮发麻,浑身起了一层鸡皮疙瘩。
大伙的雷电术一进门就没敢停过,交织成闪电风暴的雷电术像瀑布一样遮蔽了游戏画面上正前方的位置,挡住视线后看不到后面怪群的大伙的心理压力这才放松一点,可是如同潮水一样源源不断冲过来的怪群让所有人都喘不来气,紧张的小心控制着手中的键盘鼠标。
当怪群稍稍一松,企图往前一点捡取怪物们爆出的装备的欢喜坨,还没来得及看清满地的星光闪烁中到底有什么,就被嘎嘣一声弓弦炸响中从四面八方飙来的箭矢扎成了墨西哥仙人掌,他躺在地上从牙缝里蹦出一句:“操一群统领”
164来找麻烦的
因为欢喜坨踏前了两三步,所以他的视线要比缩在门口处的众人要开阔的多,炼狱回廊的地形大致上呈“甲”字型,猛看上去有点像个抽象的“蝉”的图像,入口处是个小小的方形凹槽,站在门点上的众人,大多被两侧的墙壁挡住了视线。
这个地形很好的保护了众人的安全,但是也导致了攻击面很窄,可是看到才踏出去两三步的欢喜坨被秒杀,大伙用菊花也想得到外面的弓箭手有多少。
躺在入口处小凹槽门口的欢喜坨抽抽着冷气道:“我靠就我这地方就看见了四个统领那里面得有多少啊”现在的情况是谁出去引怪谁就必死无疑,这可怎么办还派敢死队
欧服的boss是累积式刷新,也就是说只要没人来,照点刷新的boss是越来越多,结果就是一群群的boss堆起来了,虽然从装备的角度来考虑是个好事,可也得有人抗得住才行啊。
打boss真正困难的其实不是最后打boss的时候,而是boss身边的小弟,这就是所谓的“阎王好见小鬼难缠”,那些个超级精英级别的雕像和大锤都还好办,只要找到的落脚点,慢慢都能收拾它们,可超级精英级别的祖玛弓箭手却成了这里面最恐怖的杀手,一个个跟狙击手一样,谁冒头就爆谁。
犹豫了一下。再度派出一道士,慢腾腾地,一步一步往外挪,稍稍看见一点怪物的身影从游戏画面的上方露出来就用远程攻击去吸引它们。可让人傻眼的是道士地灵魂火符居然对它们无效,根本就破不了防,打在它们身上根本就没察觉到。好在道士除了灵魂火符之外,还有个施毒术可以无视防御和魔御。慢慢的引过来了几只弓箭手。
行动超慢的弓箭手只要在后方地法师群视野里一冒头,立刻就被万雷轰顶,人怪双方都陷入了僵局,都是谁冒头谁爆头,进度极慢。照这样打下去得花多少时间才能打到最后一层啊
“靠上法师敢死队”磨的不耐烦了地胖子发了狠,让道士们让开之后组织了一队法师一起往前挤。踏入攻击视野就把雷电术齐刷刷的扔过去,不求杀敌只求震住那些放冷枪的弓箭手,在牺牲了四五个法师后,终于将周边的弓箭手都给焊住了,而出口外围的怪群也受到了冒头地法师群吸引,疯狂的涌了上来。
看到怪群上涌,胖子顾不得抹下鼻子上紧张出来地汗,大声吼道:“后面的注意了道士上前挡怪,法师群攻击”
其实用不着他指挥,已经形成了良好的战斗习惯的职玩们已经自觉的互相配合着形成了防线。虽然冲上来的怪群很恐怖。但是大家都知道这个时候谁都不能乱动,自己挂了不要紧。要是因为乱动而导致怪物挤进防线造成了团扑,那才是千夫所指的阶级敌人呢。
这就是同一团队的好处了,换了临时组队的玩家队伍,碰上这种情况早就土崩瓦解了,逃跑的、趁机抢装备地,干什么地都有。
新加入的女子职玩队地女孩们虽然现在的等级都不算高,但是居然也表现出了不弱的实力,知道这个时候需要保存大部队的实力,一些道士职业的和等级较低的法师,看到几只统领顶着雷暴冲了上来,而站在第一排的法师敢死队们面前的防线还没有完全形成,居然一个个冲了出去硬抗在法师们和还在组建防线的男道士们面前,挡住了怪物们的攻击,顿时死伤惨重
看到娇滴滴的们居然这么生猛,所有的职玩牲口们都疯狂了,一时间工作室里咆哮声四起,大呼小叫之中似乎大伙手下的操作速度都飙升了几个等次,生生的拦住了怪物们的冲锋。
折损了将近一队人马,终于打开局面的众人看着好不容易组成的防线稍稍松了一口气,你看看我我看看你,都哈哈大笑起来,谁都没想到,刚刚居然找到了一点当年打装备的激情。
因为挂回去的人马想要再度赶来比较困难,所以大家都分外的小心了许多,尽量再不要折损人手,不然等到后面可能不够用了,而挂回去的人也不会闲着,重新整修补给之后再度冲了回来,从前面几层的地图再度开始清怪。
这就是为什么炎黄远征每打下一个地图就能占据下来作为自己的地盘的原因,配合有度的他们只要核心小队率领大部队清掉了地图里密集的怪物,其它的打宝小分队就能自行占据路线中某一个地图进行扫怪,让地图中的怪群无法形成密集的怪海,而作为外围成员的欧服玩家成员,也能够成为部分的助力。
有他们长时间的组织人马二十四小时不间断的在这些地图里清怪,就可以将地图的难度大大的降低下来,这就是为什么不少欧服的老外玩家愿意加入炎黄远征的原因,不但可以享受到丰厚的行会福利,而且还能享受到行会后勤的辅助,最主要的是,他们也能进入原本根本
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