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活性让盾牌的格挡效果非常的明显。

一转防御战士每升一级增加十点h,每增加一点体质增加十点h,假如全体质加点的话,一级就是增加二十点h,但是防御战士们虽然万分的想全体加点,但是奈何的是高级的战士装备都是需求一定的力量属性的,王不语就知道每三级增加一点力量是经过计算后最佳的加点办法,正好穿上装备而不至于浪费属性点。

而这个重盾武士则是每增加一点体质增加十一点h,虽然只是一点,但是日后学习了增加h百分之的被动技能金刚不坏身和以后的加持的buf足以让以后的他和一般的防御战士的h的距离就拉开了,这是一个很明显的优势,这让他明显的比一般人高明,对日后的赚钱大计大有裨益。

点下创建人物后一个和真人大小的虚拟人物出现在自己眼前,王不语打量了一下,然后把眉毛和颧骨调整了一下,一个身材魁梧满脸刚毅的汉子惟妙惟肖的出现了。

紧接着他开始选择属性,命运支持两种属性点分配,一种是三十点自由分配,一种是三十三点随机分配。

一般来说,选择随机分配的玩家要么是事先没有打算只是想随便玩一个职业,要么是绝顶高手无论什么职业都能够驾驭自如,为了三点属性的优势,不然正常的玩家是不会选择这种方式的,不然五次机会后不能获得一个满意的属性这个人物基本上就废了。

选择三十点自由分配

王不语把目光移到到这个选项上,首先是力量,要是以前的普通防御战士他会毫不犹豫的选择加上八点,因为这是最低盾牌和铠甲力量需求,哪怕早期的新手装备要求不高,但是这点力量还是需要的,而且力量影响ds,早期是需要的,自己因为提前找到了队友,加上重盾武士的双手盾优势只需要五点力量就ok了。

体质加的越早越好,因为每十点体质后升级获得的h就要多一点,也就是说,拥有十点体质后每升级一次就是十一点h,所以一开始所有的想成为坦克的玩家都会毫不犹豫的把体质加到十点以上。

王不语紧接着给体质加上了二十点,这在以前是不可能的,因为力量就需要八点,在给体质砸二十点那么敏捷只有二点的下场就是早期的速度慢的不能再慢了,这对灵活性和格挡率有着致命的影响,最起码要有五点敏捷才足以弥补,高级以后获得好的手套和靴子后防御战士对灵活性和格挡率的需求就不需要浪费敏捷了。

“嘿嘿提前三级获得二十点体质,这就是三点h的差距,别看不起眼,但是优势会不断的增加的,等别人十七点,二十七点,三十七点的时候我已经是二十点三十点四十点了,h的差距只会增加不会缩小。”

这样王不语零级的属性就是力量五,体质二十,敏捷五,攻击力十,h二百二十点,然后他选择了阎王这个属性的id然后就完成了创建人物的过程,至于人物天赋和职业特长这种强力的东西需要等级和任务还有运气了。

终于可以进入了,在这一刻几千万的玩家第一时间挤入了这款期待已久的游戏里面,而王不语则再一次进入了这款可以改变自己命运的游戏。

第四章冲级开始上

其他的普通玩家进入游戏第一件事情都会去按照官方的消息做初始新手任务到三级,因为会得到一套强化的新手装备和武器而且还可以抽取适合自己职业的初始技能,不然压根无法打怪。

虽然王不语就不用这么麻烦了,而且自己在做这些就是重复,已经有技能和装备后自己在做这个任务就给予一些经验和金钱的奖励,别想着多得到一个技能,但是无奈的是自己这个职业现在又不能打怪,所以先把任务做了混到三级然后找大致组队练级才是最好的办法。

王不语看了一看那件中奖套装给予的那些奖品,全套五件的装备,包括头盔铠甲裤子鞋子盾牌在内的符合自己职业的重甲防具和武器,还有三瓶回复一百h的微型h药剂而且是瞬回,在没有玩家获得瞬回h药剂图纸和药剂师中级以上的一段时间内这三瓶药剂就是每一个玩家唯一可以获得的瞬回药剂了除非杀副本boss才有不高的几率,指望这个的话就浮云了。

王不语是绝对不会再这个等级使用的,最大化的利用这三瓶瞬回获得足够的好处才是自己该做的,他可是清楚的记得论坛上说过好多次的,要是这三瓶药剂不用如何如何的后悔的帖子可不是一次两次了。

滴滴滴

王不语的语言聊天系统震动起来,这是默认的,当有其他玩家企图给你发消息的时候就会震动,当然也可以换成其他的音乐什么的提示。

不用问,这绝对是提前就和他说好了一起练级的刘程志游戏id雷神之锤无疑了,不然谁能在这个时间给自己发私聊那。

“怎么样老兄,我要先做任务到三级,大约二十分钟左右吧,我们在西门那里会合”

大致不等王不语回话就噼里啪啦的说了出了自己的计划。

“西门你是说杀敏捷类野兽生物”

“昂不杀敏捷类野兽杀什么论坛上可说了,杀敏捷类野兽虽然不爆钱和装备,但是皮还有骨还有牙,这都是循环任务的要求,杀这个速度不慢而且等于两份经验不说,打的肉还可以卖屠夫换钱啊,虽然论坛说最好五级在杀,但是那是说单人,我们两个人不说还正好一攻一防三级杀也不耽误啊”

“你说的是有点道理,但是还不够准确,起码还有一种怪物正适合我们三级杀,不但经验和金钱比杀敏捷类野兽还好,而且运气好的话还有装备可以捞”

“难道说,你是想杀人形怪不成你开始玩笑啊那可是八级怪,而且多少人多少怪的仇恨设置,在加上半血的逃跑,我们两三级打八级一个就够呛对上两个会逃跑的人形怪那不是瞎子点灯白费蜡吗”

看样子大致事先做的功课可不少,这就是细节问题,注重小的细节来拉开和一般玩家的距离,一步领先就步步领先。

在命运这款游戏里面,人形怪和野兽怪还有非人怪是怪物类型的三大种,当然根据种族不同特性也不同,野兽怪在非boss级的模板下,基本上智商不会太强,起码比人形怪低的多,而且每一种的特点都差不多,当然它们的比起人形怪的优势也多,比如生命值比同等级的人形怪高的不是一点半点,而且容易死亡的出现一些玩命的状态,当然那是精英怪以上的怪物才有的。

野兽怪在非boss级模板下是没有装备和金钱爆出的,只会爆出一些材料,爆出的材料只能做任务要求或者是直接换钱,当然学习了一些生活职业的可以从使用生活技能从它们身上获得材料来制作生活物品。

比如裁缝可以剥皮,然后用来制衣甲,首饰匠可以拆骨制作首饰,炼金术士可以采集血液还有骨髓等等恶心的东西来制药什么的,那个多了去了,每一个生活职业都博大精深,王不语当初把铁匠玩的还不错,至于其他的就了解的一般化了。

战士类职业选择铁匠完全是因为修金属装备的不菲价格还有装备耐久度的下降速度,为了自己的荷包着想还有以后铁匠能升级改造装备是个战士类职业还是最后玩铁匠的说。

别的不说,王不语就知道,自己那个盾牌的修理费用还有那一身的铁皮罐头都是个烧钱的大户,要是单干户部不学铁匠自己能天天为装备修理费用满大街捡破烂和乞讨去,一想到一个浑身好装备的高级战士职业满大街喊着老爷太太行行好吧给点钱修装备的形象就让他不寒而栗,以前论坛上可真有的