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是我们直接向伊尔佩斯穿行的话,只需要翻过一个较低的山脊,就能到达一大片未被标注的平原地带,在平原地带上直接向伊尔佩斯移动,这样一来就能大幅度地缩短路程了。”

“一大片未被标注的地带,通常是有特殊原因的。”银鳞卫想了想,说出这么一句话。

“就像寂静村一样,若不是亲眼看到那怪蛇出现,我们也不知道这地方到底是为什么变成这样。”崔丽斯也说了一声,她同样很担心在路途中出什么意外。因为圣水图腾是必须带回去的,要是在路上碰到什么突发事件而将图腾遗失,那她的努力就都白费了。

“可是沿着寒木河走的话路途太过遥远,在这天寒地冻的冰雪山林,先不提补给品是否能够满足需求,我们又如何能在野外度过两个安全的夜晚呢更何况那边的地形又是山林繁多,走的话又能走多快呢”要是有屋子住那还不错,可是冰雪山林之中并不会随处有房屋存在。要是不注意那些野兽和潜伏的怪物,只怕这返回的路途也相当不好走。

“呃”麟光一口气说完后,忽然发现崔丽斯和银鳞卫都定定地看着自己一声不吭,一时间觉得好像有些尴尬,不免咳嗽几声舒缓一下气氛,好让自己觉得不是那么窘迫。

“如果要走寒木河的话,我们就应该在村庄里度过一夜来争取行走时间。如果是要直线穿越的话,那我们现在就应该趁早走。毕竟天黑了以后,各种野兽和怪物都会频繁出没,这会大幅度增加我们返程的危险。”崔丽斯把目光放在麟光身上,语气之下,却分明是等他拿主意。

“这个嘛”麟光皱着眉头看着桌子上的地图,挠了挠下巴,伸出左手便从货架上摸来一瓶药剂塞进怀里。一瓶不够思绪明亮,麟光便再摸一瓶,直到伸手摸不到药剂瓶的时候,他才终于清了清嗓子,说出了自己的决定。

“我觉得还是走直线好,就算那地方有什么特殊原因而没有被标记,但我们是活的,遇到不对的情况,还可以稍微绕一绕的,对吧”麟光叉掌拨了拨手指,把目光又转移到银鳞卫和崔丽斯的脸上。

“那就走吧。”崔丽斯呼了口气,填补了一下自己的补给口袋,却发现麟光转身又跑去了其他的屋子。待搜刮到装不下的时候,麟光才有点遗憾地走出了屋子,翻了翻地图,选出一道直线型路线,裹了裹怀里的一些东西,这才带着同伴一起走进了冰雪积落的森林。

海德林山脉终究只有那么一处火山,遥望那些灰色天幕下白色的连绵群岭,心中不免感慨一声自然之力的神奇。又回头看了看,身后的森林里好像有一些发光的事物一过,但眼下天色不好,不是仔细来寻找原因的时机,若是不快点前进的话,只怕是要在黑暗的雪野里夜长梦多了。

“真是觉得奇怪。”麟光转过脸回想着那绕过树影的发光事物,不由得心里有些发毛。指挥一声,还是叫大家开启潜行状态来保证安全,以免被某些诡异的东西给袭击。

正文3作者心声

更新时间:20128315:09:23本章字数:2274

第一次,感谢你一直以来对这本书的认真阅读,青木无以为谢,只能力求成长,为大家写出更多更精彩的篇章。

或许大家已经看出来,这是一本慢热型的奇幻化网游小说,在一个新人的努力坚持梦想中悄然诞生,或许笔力不足,或许经验不足,但是青木仍然希望能够听见所有喜欢这本书的读者在书评区说一些自己的见解,指出一些不好的地方。

纵横币和红票有没有都无所谓,青木一直没有更新之中强求这些,而且以后也不会污染大家的阅读视野,只会在作者的话里面告诉大家。而一个收藏和一个会心的书评,让青木看到自己的作品有人真心喜欢,就会有动力一直进步下去。

有人说青木的网游是少见的慢热型,因此会很难出头。但是读过大量快餐的网游之后,青木还是鼓起勇气,想写出一本不一样的精彩世界,也希望得到读者们的肯定。

关于设定浅谈:

我觉得,一个刚刚降世的灵魂,不应该是一入战场就神装加身外挂加手遇神杀神遇魔杀魔。或者是脑残式地刷怪,刷技能,刷装备,用ctrv不停地骗字数。

“叮,你杀死了某某怪物,恭喜你获得了一些经验。”

“叮,你杀死了某某怪物,恭喜你获得了一些经验。”

“叮,你杀死了某某怪物,恭喜你获得了一些经验。”

“叮,你摘取了某某植物,恭喜你的技能熟练度获得提升。”

“叮,你摘取了某某植物,恭喜你的技能熟练度获得提升。”

“叮,你摘取了某某植物,恭喜你的技能熟练度获得提升。”

“叮鉴定完毕你获得了某某神剑,主武器占据服务器排行第一”

“叮鉴定完毕你获得了某某神装,防具占据服务器排行第一”

一个重复系统提示音,外加省略号,单单刷到爆。

青木不会这样刷字数、糊弄作品、忽悠读者,你绝对可以在书中看得见。

一个灵魂在陌生的世界之中,所做的一切全凭本能,也全凭智慧和实力。他应该慢慢成长,经历艰难和蜕变,这不是说要虐主,而是给与一个角色应有的成长和旅途。装备终究只是外界实力,队友和朋友也不会任何时刻都陪伴在身边,甚至逆天的宠物,甚至脑残的敌人,这些都太假了,完全就是在开挂。

凭什么别的玩家就全体脑残弱智得可怜凭什么人家刷半天一垃圾,你一打怪就七彩华云从天而降我觉得主角应该要靠自己的双手来争取,而不是作者一个金手指就把东西直接送给他,有时候还弄一只巴掌大的田鼠能爆出一把半人高的斧头,尼玛这是坑爹么这到底是怪物还是宝箱莫非两者之间的基本区别都没有了

青木觉得这太扯了点,几乎没有逻辑。因为作者在这种前提下可以想给主角什么就给主角什么,丝毫不管时间地点人物剧情,说爆就爆,回去鉴定之后战斗力瞬间爆表,起初还勉强能接受,越看到后面越恶心。

青木一直在尝试创造新的玩法和遭遇,但是笔力不足,而且不可能一直处于激战之中,所以过渡章节看上去依然有些乏力,显得不那么精彩。

不过请冷静下来用心看,你会发现这里的人物都是活的,他们的每一句话都有可能传达着隐含的信息,暗暗地连接着某些剧情线路。他们有自己的性格和特色,对事物有自己的见解和领悟,不是一个万年站桩或者循环移动的nc。

也许,靠近某一个就会打开一片完全不同的新道路呢

关于性格设定: