猛然发现,已经死在旁边的他的尸体,连身上装备的辨色都已经褪尽,化为最普通的灰色nc装,死得不能再死了。这具死得不能再死的尸体,忽然向刚复活的他一转身,他手上抽出的刀还未归鞘,顺手将这把褪去颜色与属性的刀,刺进了赶来向他救援的副将胸口。
“不”赤脚大仙大呼。他还没从无敌状态恢复,什么也做不了,只能眼睁睁看着。
副将看着自己的主上将刀插进自己的胸口,全无防备或招架的意识或举动,只是拿眼瞧着“赤脚大仙”,惊讶,不解,委屈,哀怨,幽怨
这是一员美女副将。
美女副将中了这一刀,并未当场血尽而亡,只是持续掉血,最多的打击可能是精神上的,看着面无表情的“赤脚大仙”,眼神有些恍惚起来。近乎浑然不觉的状态下,被李平挥剑刺进了她的胸口。
“巧云”赤脚大仙冲向他的女副将,一刀逼开李平,拉着副将的手就往后撤。
副将巧云顺手一剑,刺进了刚复活的赤脚大仙的胸口。
“巧云”这次轮到赤脚大仙茫然不解地看着自己心爱的副将。看到一双毫无神气的死灰眼。赤脚大仙心头一震,前后一想,这才有些明白过来。
有些迟了,李平一剑,又刺穿了他的心窝。
白光一闪,赤脚大仙再度灵魂离体。
这一次,他没着急复活。得以在虚空中,看到他先后死去的两具尸体,装作他的模样,一步一步走到外面,挥刀砍杀着手下不知情的亲兵。
“撤”赤脚大仙果断回城复活,在队伍频道发出信息。
战场上,玩家方面的部队,纷纷撤离。只留下全nc的金兵,还在莫名其妙跟“自己人”内讧。
“两只一模一样的玩家丧尸”大茅收到时七战斗现场的奇怪情报:“大概是替身遁术吧真身遁走,留下替身。替身除了样子跟玩家一样,实力肯定跟玩家玩家差得远,不信你一试便知。”
战斗结束,四只大僵尸收到一群弱智的僵尸小弟。
明刀明枪,向金军另一处大营挺进。
“龙枪,有没有觉得这种升级风格,像极鬼族路线”时七忽然问。
“同感。”龙枪点头:“初始状态比鬼族路线更强。只是不知成长潜力如何。”
这个问题时七马上问回茅家三兄弟。
“成长潜力我们也不清楚啊。你们自己玩了这么久,没啥感觉”三茅反问。
“有我已经成长成罗刹了。”
“这么快”
“确实不正常”
“明白了。你们的年候上千,阴气滋养本来就足,只差一点阳性的气血精魄激化而已所以才成长这么快吧这么算的话,再想进阶为犼恐怕不容易了吧”
聊了一阵,不了了之,时七又要开打了。
这一夜,连端金兵十八处大营,诈尸,尸变,僵尸之类的传闻,不迳而走,传得飞快,暗暗消磨着南下金兵的士气。
知道面临生死大劫,茅山派也不再留手,把时七几人从前线带回来的僵尸统统祭炼,增长实力。茅山上下,一片阴森鬼气。
五茅这时强势回归,声称此次只要茅山尊他们为主,便可转害为利,不但金兵不会前来攻打,他们还可以在这次战争中获利。
这一手赢得不少玩家支持,很快却被人喷为“宋奸”“卖国贼”,在nc界的声誉马上搞臭,茅山后山跑出长老若干,直接将这一批人全部逐出师门。这一逐,便逐去了茅山近三成的玩家。剩下的七成中,还有近半依旧置身事外,其中还有不少本来就是来自北方的公会,置身事外本来就是为了混在茅山派,好刺探消息情报。
混乱的茅山派在大兵临境的时候,再次显示出它混乱的本色。
349章超时空战役三
金军大举来袭,而茅山内乱不休。此诚内忧外患,生死存亡之秋也
茅山内乱不止之际,转身的军队来了。
转身的军队被划分为八部六十四路,各有司职,全部由时八远程掌控。
时文昌已经有七天没出去指挥室大门一步了。他浮在半空,身上系着一条绳子,绳子上头吊着一片罄云。他静静悬浮空中,看着下方的巨型沙盘。
沙盘所示,正是江东一片的地形地势地貌。沙盘一分为二,两边的模样,大体一致,细微处略有分别。两副沙盘,右边一副显示南宋时的江东,左边一副显示东汉时的江东。
当初新星设计制造的这沙盘初次面世的时候,引来公会成员不知多少赞叹。时八也觉得很赞,当两张诞生不过数日的沙盘同时呈现在他面前时,他自然而然地,感觉到一股浓浓的历史气息,扑面而来。
什么叫沧海桑田
这两张并在一起的沙盘,形象地将这个词摆到了时八眼前。
一千年前,太湖的西北,是一片皑皑的大沼泽,泽中人迹罕至,鳄鱼横行,蚊孽丛生,是野生动物的乐园。一千年后,那一片地区,良田千亩,碧波万顷,沼泽的西边,生出一个千年前不曾出现的城池:金坛。
金坛再往西一点,就是茅山。
时文昌进入这个指挥室后,再也没有出来。东汉与南宋两个时空的消息,或直接,或间接,通过私聊,从各情报员处,传到他这里。与情报相应的,是大型沙盘上,各方军势的调动。
各方军势,都有旗帜作为标志,像时八一方,都是黑白之色,旗面是朴素的白底黑画,画的不是别的,是或断或续的三条或六条的杠杠。合成一起,就是卦象。有的是八卦的卦象,代表的是八部的本部,有的是周易六爻的卦象,代表的是八八六十四路大队。还有的是周易六爻的卦象,但其中五条都是虚框,只有一条是实画,这是六十四路大队下面的小队。每大队六小队,共计三百八十四路小队。除此外,还有一路,不是卦象,而是白色旗面上一个黑色圆圈,这是中军本队。
敌方的也有类似旗帜,上面写的却是各种字号,写金字的,是以金兵为主导的nc部队,写飞字的,是飞仙公会为主导的玩家队伍,如此等等。
这些队伍的旗帜后面,还可以展开,现出各种属性。比如部队的正副主将,重要战将,还有士兵数目,伤残人数,士气,军纪等等各项属性。
己方的各项属性都是详细的,常规是每一个小时手动刷新一遍,战时对参战队伍额外关注,刷新频率能有多快就弄多快。敌方的属性一般都是估计的数字,很少有详细数据出现。这也是没办法的事情。真要做到完全的知己知彼,那是不可能的事情。
恍惚间,下方的沙盘,给时文昌一种棋盘的感觉。棋盘上各种颜色外形的军势标志,就是棋盘上的棋子。而他,就是下棋之人。
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