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白金农民麻烦哥 麻烦 2348 字 2023-09-29

gu903();唯一值得庆幸的是,那些水生原住民身上,都是没有as装置存在的,对方应该不可能从海鸟身上联想到水生原住民也是受到人为控制的。

能够掌控庞大的野生原住民,而不需要耗费海量的as装置和资金,等于是能够零投入获得庞大兵力,这种能力怎么会被这些野蛮愚昧的石锅拌饭们掌握了,如果是幕府帝国得到了这种能力,那么一统异界也将指日可待。他也不用在这里听这个狂妄自大的石锅拌饭炫耀他的指挥能力了。

三国计划,是由来自7号前进基地的幕府军团,以及12号前进基地的四卦军团、大天汗军团组成的领土扩张性计划,意图向被远古山脉包裹着的富饶1号前进基地进行领地争夺的军事计划。

和1号前进基地人口众多的情况不同,7号前进基地对应的日本分部进入异界的玩家人口只有1200万左右,可是自由nc人数却高达8000万,以日本一亿两千多万的总人口来说,近乎举国而入。

而12号前进基地则是由南韩、北朝鲜、外蒙古三个国家组成的联合分部,从数据上来说,南韩玩家人口80万,nc人口500万上下;北朝鲜玩家人口25万,nc人口1500万;外蒙古4万,nc人口110万;

从数据上来看,很清楚的可以看得到,除了现实之中的人口总数会影响异界之中的玩家数量比例之外,国家经济强的基地,很明显的玩家人口比例就大,而自由nc数量的比例相对就要略少,而国家经济弱的基地,玩家比例就少,而自由nc数量就会很庞大。

当然。像日本这样的经济强国,虽然玩家人口比例庞大,但是现实中的就业压力也导致自由nc的数量同样庞大,除了这些因素之外,原本具有的文化因素也会影响到玩家人口数量,特别是网络游戏特别发达的国家,在玩家人口比例上也会有一定的优势。

最简单的例子,中国人口14亿,真正的玩家人口却只有2000万,玩家人口仅占人口总数的170,而自由nc的数量却只有一亿多一点,占人口总数的114,到是临时nc和纯nc的数量十分庞大。

麻注:这里面的“自由nc”指不受基地管制的人员,多数从事各种服务业,和“纯nc”概念不同,在异界里的工作时间之外,也可以认为是“准玩家”。

而日本人口才一亿三千万,玩家人口却高达1200万,将近110,自由nc人口8000万,占人口总数的23还要多

这种情况,除了我国经济实力和日本相比相差较大之外,异界中的资源环境和领土面积限制也有一定的原因。

异界中每一个基地的发展情况和系统规则都不一样,可以说完全是另外一套体系,如果要一一介绍,甚至可以出一本厚厚的游戏攻略,玩家们对其它基地的情况和规则了解的并不多,到是官方有专门的“特殊”机构来负责研究全部基地的情报。

所以说,不要以为玩家人口数量庞大。领地面积最大的1号前进基地在异界之中就是占着绝对优势的,人口少,有人口少的好处,从实力上来说,并不一定就会逊于玩家人口多的基地。

就好比北朝鲜,别看他们的玩家人口只有25万,而且领土面积只有1号前进基地的几十分之一,可是人家却有1500万自由nc,相当于每一个玩家都拥有60个自由nc为他们服务,再加上原住民的因素这样一来,他们完全可以进行特殊的发展模式,例如全员领主化,每一个玩家都成为一个小营地或小势力的首领,25万玩家人口,就相当于25万个营地和势力

只要不愚蠢,搭配上原住民的因素,他们所创建的微型势力,所能带来的经济流通,将会是全异界最高的,虽然有可能都发展不起来什么大规模的势力,但是基地却能获得最大的发展动力。

另外不得不说一下,像这种多个国家的联合分部名下的基地,在经过初期之后。基本上都是一分为三,以阵营模式共用基地功能,所以他们通常也是最早进入国战状态的基地,俗称“内部国战”,基地内部的国家战争,而在改版之后,在基础的4级营地之上,出现更高级别的酋国体系,通常都会第一时间成立挂靠在基地名下的自治酋国,彻底的划分势力。

而1号前进基地,虽然领地面积庞大。但是因为山脉、海洋、难以通行的沙漠、沼泽等地形隔绝,保持了内部发展的情况,却是比较晚和其它基地的玩家接触的个体。

这次的三国计划则是7号前进基地的日本玩家、12号前进基地的南韩玩家和外蒙古玩家共同联合的行动,本来不出意外,三国计划将会是四国计划,可惜其中的北朝鲜实力太弱,被临近的南韩打压的只有自保之力,被排除在外。

其中,“三国”里,外蒙古人口最少,可是陆战实力实在过于彪悍,而南韩各种实力都不明显,却偏偏掌握了一种控制海洋原住民的手段,而日本海洋运输手段极其发达,再加上经济实力强大,以它为主导,不知道怎么的形成了目前的联盟状态。

因为三国的国情不同,南韩玩家虽然经济实力较差,但是内部却铁板一块,除了和北朝鲜的玩家势力战斗之外,从异界开服之初,就没有出现过内部统合的问题,全力发展己方实力。

而日本玩家虽然各方面的实力都要超过同盟,但是内部却因为各大财团的控制,为了争夺统治权爆发过很长一段时间的“内战”,直到目前也还没有完全解决,各方僵持不下的对持着,仅仅只在对外扩张计划上,各方勉强达成一致,共同合作谋取更大的利益,在他们看来,内部之所以“内战”不断,就是因为“狼”多“肉”少,如果群“狼”而出,狩猎到更大块的“肥肉”,那么内部问题自然也就解决了。

在日本玩家看来,南韩的玩家要实力没实力。要财力没财力,可偏偏人家控制了海洋原住民,这简直就成了船业发达的7号前进基地的“天敌”,如果双方交恶,那么他们的船连水都没办法下去,虽然说打起来不一定就会输,可是损失却是极其惨重的。

而且,南韩除了掌握着海量的水生原住民来弥补了玩家人口稀少的缺陷,还掌握着极其强悍的军团模式操控能力,这一点,是军团操控模式技术薄弱的日本无法比拟的,日本玩家很不明白,不过是一种类似于即时战略游戏的操控模式,为什么他们就是没办法在对战演戏下战胜对方,甚至可以说是百战百败,一旦双方打起来,很有可

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