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魔骸 醉萧瑟 2381 字 2023-09-29

“拒绝召集令的,就地格杀。”情绪主神无悲无喜的加了最后一自附录。

“现在,我们开始行动吧。”诅咒主神做了最后的终结,这句话落下,主神空间中顿时泛滥起了一波波的位面波动,一个个跑到异位面的主神们都回归了,真正的属于主神的降临,先天主神们也一个个的显出了自己的真身。

当一切平静下来的时候,一共有一千四百三十二个主神降临了这个主神空间。

五大先天上位主神不知是何意味的互看了一眼,情绪主神开口下达了最后一条命令:“此次,实到主神一千四百三十二个,大家完成各自的任务之后,就散布到位面护罩的外围吧,遇上落网之鱼的,就灭杀吧,我们不希望自己的位面受到不应有的伤害。”

虽然失落个面不在了的话,主神们也不会死去,只是故土情怀,不管是在哪一个时代都拥有的。可惜的是先天主神们要是破灭了失落位面的话,那么自己的生存就很有可能会遭受到无法想象的威胁,先天主神从某种意义上来讲,本身就是失落个面的一部分,不可分割的一部分。所有的本土的神邸也热爱眷恋着自己出生成长的土地,为了位面的安全抛头颅洒热血,前赴后继。从失落位面创立以来,为了个面的安全慷慨赴死的神邸绝对是上百位数的。

甚至这个数字的确切数目,会让人肃然起敬,在这几个先天主神的手上,他们非常的清楚就光光只是主神的死亡,就达到了三百七十九个,更不要说是神邸了,只是那个数目真的公布出来的话,未免有点太过于触目惊心了,这也是一个半隐秘的秘密吧。

难道神邸真的廉价到了那样的地步,一死就是一大堆。神邸的死,亡数量更是多的让人目瞪口呆,至少也是上万的数目,至于具体的,没有什么神专门统计过,毕竟在那个真正最为残酷的战场上,神邸廉价的都快比不上毫无力量的平民了。

力量越是强大的生灵,在天地灾难中需要承担的责任就会更加的沉重,如果出现了无法力抗的灾劫的话,第一个献身的就是那些顶尖的主神。先后陨落的九个先天主神中,除了灵魂主神高斯特走出于某种很意外的情况挂掉的,其他的先天主神都是为了位面而死。

这也是为什么主神级的存在自古以来就超级低调的缘故,到了他们那一个层次,就真的是远离世间的纷争了。还可以说上一句,为了保证失落位面未来的火种不会灭亡。也不会让天地灾劫影响到生灵们未来的发展,大世界灾难的时候,小兵至少天阶。

天阶,在大世界灾难中是名副其实的小兵仔,而且到时候失落位面上绝大多数天阶以上的强者都会消失不见。即使在人世间再怎么的强悍,到了那个战场上,天阶其实说白了就是炮灰,灰灰滴炮灰,除了大把的屠杀外,被屠杀也是他们的命运。

逆天阶的命运也没有好到哪里去,由于位面战争基本上是两万年到三万年打上一场,也就是说这段时间之内,足够培养出数量众多的天阶逆天阶了,所以不管是主神们,还是神邸们对待逆天阶天阶的高手,都是有些轻视的,归属于炮灰组织。

真正的战争会催生出一大批的顶级强者,甚至历史上有过数个神邸在生死搏杀后,莫名其妙的就成为了主神的事迹,另外逆天阶的高手突破到神邸的更是不计其数,毕竟相比较与神邸卡在主神的人数,逆天阶卡在神邸的人数显然要更加的巨大。

诞生的多,死的也多,这就是大世界战争的残酷性。说白了,那就是两个位面之间杀戮,不是你死,就是我亡,就算失落位面不打,对方也会杀过来的。两个位面的交接并不是一直持续的,要真的是这样的话,人口早就死光光了。

最为残酷的是,这种斗争不是可以和谐的解决的。也不知道规则到底是怎么搞的,总是可以想出办法来,将那些充满了攻击性的位面生灵的接口连接到失落位面上来,这也造成了失落位面的悲惨境地。要不是几个最顶尖的先天主神联手构造了那个专门面对神邸以下可以完全阻挡,神邸也可以阻挡分分钟的个面屏障的话,失落位面早就千疮百孔了。

规则的力量真的是无法抗拒的,就算是最顶尖的主神,在规则之下也唯有依从。自古以来,两个位面的交接时间都是一百天,不多不少正好是二千四百个小时,也是十四万四千分钟,嗯,八百六十四万秒,打架的场地也不是某一个,位面。

战争的所在地是两个位面联系在一起的一块奇异的虚无空间,一共就两个入口,再个位面各有

:。这入口是随时处于变动状态的。无法预知这东西下一“制问段会处于哪里。当然了这是最初的情况,到了后面的十天,两个入口都会伫立在虚无空间的两端不动。

双方的争斗主要就是围绕着两个入口来进行的,生死杀戮血色弥漫。一旦接触到了入口的光幕,不管是哪一方都会即刻消失不见,跑到这一个光幕代表的位面中去,可以烧杀抢掠,掠夺自己需要的资源,也可以吃饱了撑的藏起来等到位面战争结束了,要是你还没有回到那块虚无空间的话,你就永远滴留在了这块位面上了。

跑到对方的位面上来后,想要返回虚无空间战场是件简单加愉快的伙计,只需要心念一动,天地规则就会知道你想回去了,就会即剪将你送回去。而位面战争的一百天结束后,虚无空间中的两个个面的人员都会自动的转移回自己的位面中。

也就是说,双方的光幕都是四处乱跑,让敌方跑到自己位面的可能性实在是太巨大了,只是这个担心也不是很大,规则的游戏规则还是挺完善的。

虚无战场的入口在两个位面中都是固定不变的,这也造成了一些敌方的好手,想着破坏传送的蠢事出现,那你的猪脑袋想想,就可以知道了,对方也不是白痴,最顶尖的战力一定会呆在光幕入口附近了,你去了那就是纯粹的送死。

另外,之所以失落位面这么多年来也没给其他强力的个面干掉。这里面实在是和初代的父神有点关系的,也不知道父神究竟在失落位面的规则体系中做了什么手脚。失落位面这一方从一开始,就可以进入天阶的力量,相对应的是,天阶以下的一个都进不去。

不要小看这一点点的改变,要知道位面战场的规则决定了非常重要的一点,那就是力量越是强大的对象,出现在个面战场上的时间也就越

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