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第一盗贼 有狐梨 2154 字 2023-09-28

剂,正好可以用上。

麻痹毒剂这一配方,是盗贼在工会通过了毒yao精通的天赋试炼之后才可以购买的。倪雯走的不是毒剂流的路子,这药剂还是她问团队里其他盗贼得来的。

而麻痹毒剂的效果,便是迟缓目标的行动,使其移速降低40。在拥有毒yao精通天赋的时候,这一个效果还会被强化至50。

倪雯在心中默记下来了洞穴里的大致环境,在给匕首抹上了毒之后,她就站到了一个合适的位置上,用轻弩向对方射击。

箭支击打在冰喉的身上,发出了一个清脆的犹如碰触到瓷器般的声音。它随后就落在了地上,并没有给冰喉造成什么伤害。

但是这突如其来的攻击还是惹怒了这一只龙蜥,它马上锁定了倪雯这一个罪魁祸首,站起了身子就向着这头冲了过来。

这冰喉有两三人高的样子,冲过来的时候连带着洞穴里的一些冰柱也被它给击碎了。

倪雯不慌不忙地后退,在对方猛地加速横冲过来的时候就是一个侧滚,随即就在它的腿侧连砍了几刀。

iss,iss,命中了

这之间实际上才过了不到两秒,但是倪雯的高攻速使得她得以在这么短的时间之内连续打出多次的攻击。在攻击次数多了的情况下,就是还存在着一定的攻击偏离,也还是让这毒剂生效了。

冰喉的动作马上就受到了麻痹毒剂的影响,在这种速度下,它已经根本追不上倪雯了。

这下倪雯的动作就要有余裕多了,她控制着自己和冰喉之间的距离,并有意地将它往一处冰柱之间的夹缝里引。

冰喉在最初有些迟疑,但是在倪雯马上又补上了几刀之后,这一份迟疑也再次化作了被挑衅的愤怒,重新向着倪雯冲了过来。

“好勒大个子,就等着你来了”倪雯的眼睛一亮,她猛地一脚蹬上了旁边的冰柱,并在两个冰柱之间来回跳跃,一下将自己的高度抬了上来。

冰喉的头往下扑了个空,随即便卡在了两个冰柱之间,而倪雯则是在跳跃之后用手一撑,反倒落在了冰喉的脖颈上。龙蜥的尾巴还在身后疯狂地扫荡,但是它已经打不到自己身上的倪雯了。

系统提示你正在使用驯养龙蜥技能,判定中。判定失败。

倪雯没有灰心,她早就做好心理准备了,继续丢技能呗。耐力值不够了,就先喝点烈酒补上,大不了在这里耗就是了。

于是,倪雯就这么坐在那一直丢技能。她感觉自己的动作都快成为下意识之间做的了,就连下面的冰喉,都好像放弃挣扎了一样,动作幅度都小了不少。

而在这时候,系统中终于传来了“叮”的一声。

系统提示判定成功,您的“驯养龙蜥”技能已消失。恭喜您获得了一只冰喉龙蜥,请为它命名。

倪雯瞬间就精神了,她想了想,干脆就给它起了个名字叫冰喉,简单粗暴,还不会叫做。

系统提示已确定“冰喉”。

系统提示您的宠物与您的等级相差过大,将自动调整为与您相同的等级。

对于这一点,倪雯也是早有预料了,宠物的等级,是不能超过玩家五级的。而在练级过程中,玩家则可以选择分配自己和宠物之间的经验获得比例。这也是为了防止玩家获得高等级宠物而导致失衡。

冰喉驯服了,这下可以看看属性了。

冰喉龙蜥类可乘骑

h5000,3200

技能

撕裂撕咬敌人,造成物理性伤害,消耗25点能量值。

突袭撞击在一定距离外向目标进行冲击,并对冲击类2码范围造成物理性伤害。冷却时间30秒。

冰寒吐息引导一束冰寒气息,对目标12码范围内所有敌人造成法术伤害。释放时消耗20点能量值,释放后每秒消耗10点能量值。

硬化冰甲使自身承受的伤害减免50,持续时间12秒。冷却时间60秒。

零度休眠使自身进入到休眠状态,期间生命恢复速度提高200,持续时间3分钟。受到攻击也将无法从休眠状态中挣脱。

在坐骑状态时,冰寒吐息,硬化冰甲与零度休眠皆为不可使用状态。

倪雯忍不住倒吸了一口冷气,这只冰喉龙蜥,她真是赚大了

一般而言,首先十级左右的低级宠物,只会有一两个技能,而在30级左右,能有四个技能的,及随后极品了。而这一只龙蜥,则是有五个技能

其中撕裂和突袭撞击都还是较为常见的宠物技能,这后面的三个可就都可以算得上是稀有了。

而冰寒吐息的12码范围也是极为恐怖,一百点满能量值的时候,这一个技能可以持续释放八秒,这是相当恐怖的。

倪雯已经是迫不及待想要看看它会发挥出多大的能量了。

162十万金币

战斗坐骑和战斗宠物,对比于猎人的宝宝还是有所不同的。

首先,猎人拥有能够增益宝宝的技能,在拥有天赋野兽精通的时候,他们野兽类宝宝的成长还会得到额外的加成。

而作为战斗坐骑和宠物,这两者的上限却是早早就设定好了。

在大城市中,竞技场内其实还有一个宠物对战的小竞技场。这里面的对战模式也会是千奇百怪,除开最经典的对战以外,还有障碍赛乃至赛跑这样的项目。

这对于玩家而言,自然就是一种别样的乐趣了。

在赛跑之中,玩家还更是自主发掘了其他的比赛方式,比如谁跑得最慢之类的。而这一个记录,在前世中原本一直为各类龟类蜗牛类小宠物占据,但是最终却被一只叫做闪电的树懒给打破了。它的速度成长值,是历史最低的零。

当然,这只是一桩关于宠物的趣事。

战斗宠物和猎人宝宝的区别之中,最大的应属受伤机制和死亡机制。