gu903();“所以,今天我们能够996,我认为是我们这些人修来的福报。”
这段话并不是在公开场合说的,是在这家科技公司的内部会议上讲出来的。但这番言论很快就被搬运到了网络上,并引发了激烈的争吵。
很多网友纷纷表示:厚颜无耻啊
996这种反人性的工作制,竟然也能被吹成是“福报”
其实这个话题,早在很久之前就曾经引发过争论,那时候的舆论就呈现出两极分化的迹象,后来世界政府也补充了一系列的法规,用于维护员工的合法权益。
但显然,法律法规是一方面,这些公司实际的做法又是另一方面,上有对策,下有对策,最近这种“奋斗论”的毒鸡汤,又有了重新抬头的趋势。
而出人意料的是,这番言论在网络上竟然并不全是一边倒的骂声,反而有不少人站出来支持,其中不乏很多普通员工的支持
很快,这段话也被许多公司的ceo纷纷转载,i评测的彭亮也专门在公司的内部会议上拿出来讲解,让所有员工学习这种奋斗精神。在他的个人微博上,也洋洋洒洒地写了一篇长微博,描述自己对于996工作制的看法。
“最近关于996的言论引起了不小的争吵,在我看来,这世界上只有两种话,一种是好听的话,一种是真话。而关于996的这段话,显然属于后者。”
“作为前辈大佬,当然可以告诉你,你可以随意支配自己的人生,任性地享受,过上一条咸鱼的生活。可现实真的是这样的吗我们都听过温水煮青蛙的故事,一旦你失去了进取心,那么在这个竞争的社会中,你就会被很快淘汰。那些比你天赋高的人还比你更努力,你又有什么资格去做咸鱼”
“没有付出超越别人的努力和时间,不可能获得成功。自从创办i评测以来,我也曾经很多次通宵加班熬夜,累了就睡在公司的地板上,这才有了公司的蒸蒸日上,才有了这么多员工的衣食温饱。我从未后悔选择这样一条努力的人生,因为只有比别人更加努力,你才能实现人生的价值。”
“我可以这样断言,这世界上没有一个奋斗的企业家、公司创始人,会去选择你们所向往的那种咸鱼一样的生活。同样的,世界上也没有任何一家公司,能够在完全抛弃狼性的情况下,在这种激烈的市场竞争中存活下来。即使有,也必然是苟延残喘、日薄西山,根本无法与一流的公司相抗衡。”
彭亮的这番言论,又对这个话题起到了推波助澜的效果,两批人在这个问题上吵得不可开交。
i评测虽然不算是什么大的科技企业,但好歹也是一家知名的评测机构,在网络上有不错的影响力,而且彭亮属于赤裸裸跳出来的,之前那位大佬只是在内部会议上说了一句“996是福报”,而彭亮则是在自己的微博上长篇大论地写了一大堆,还跟几个提出不同意见的热心网友batte了一番,自然是拉到了不少的仇恨。
“厚颜无耻,头一次听说加班还加出福报来了”
“妈的,你是老板,你想007我都不反对,反正挣了钱都是你自己的,那能一样吗”
“没有任何一个奋斗的公司创始人会休息没有任何一家公司能在抛弃狼性的情况下在市场竞争中存活下来我还真不信了,怎么可能没有啊”
“我想到一个人,钟鸣”
“就是,你们现在讨论的这个问题,之前早就是讨论烂了的,微光工作室还专门出过一款叫做工作狗生存手册的游戏,就是抨击你们这种思想的”
几年前的游戏,又被很多玩家翻了出来,工作狗生存手册中的很多结局的截图还被拿出来,疯狂打脸。
碌碌无为的社畜结局、过劳死结局、精神崩溃结局、被辞退结局、内部斗争牺牲品结局
众人这才发现,原来这个问题,在工作狗生存手册里早就讨论过,而且讨论得很深入啊
所谓的“成功学”,那些都是毒鸡汤,游戏里早就剖析得非常清楚了,以奋斗的名义疯狂加班,最后的结果要么是猝死,要么是精神崩溃,最好的结果也无非是变成一个碌碌无为的社畜。
“只要再努力一点,到明年这个时候,我的老板就能换一辆新车啦。”
那些所谓的奋斗,也无非是压榨了自己的生活和健康,给老板创造了更多的利润。
彭亮发表了这番言论之后,立刻就引发了不少人的diss,众人纷纷把工作狗生存手册的截图甩在他的微博下面,然后评论:“世界上也没有任何一家公司,能够在完全抛弃狼性的情况下,在这种激烈的市场竞争中存活下来呵呵,微光工作室实力打脸”
第388章996不是福报300600月票加更
看着自己微博下面的各种高赞评论和截图,彭亮有点懵逼。
啥意思这是
工作狗生存手册
这是什么游戏微光工作室还做过这种小游戏呢
而且怎么又是微光工作室和钟鸣啊
这是跟我杠上了是吗
彭亮整个人都不好了,现在回想起来,好像他每次发表个什么言论,钟鸣和他手下的工作室总会或直接、或间接地出来跟他唱反调呢
工作狗生存手册在刚推出的时候确实引发了不小的轰动,但这种影响主要还是集中在玩家群体中,彭亮作为i评测的创始人,平时获取的主要资讯都是来自于科技圈,对游戏圈的这些事情本来也不怎么感兴趣。
更何况研发工作狗生存手册的时候,微光工作室还是个小作坊,彭亮不知道这款游戏就更是理所当然了。
他在网上稍微搜索了一下,发现这款游戏还真是微光工作室研发的
而且,这款游戏专门就是为了抨击现在很多公司频繁加班的现象,在当时还引发了不小的轰动。
但是,时至今日,很多事情都已经有了变化。
看到这一条,彭亮不仅没有受到打击,反而高兴了起来,好像是总算找到了一个破绽,或者说是突破口。
“呵呵呵呵,心口不一啊,这不是被我逮到了吗我得感谢这些玩家,把现成的子弹送到我嘴边上来了啊。”
彭亮直接在网络上,找到了微光工作室研发游戏的时间表。
他敏锐地发现,微光工作室从创建开始,基本上就保持了极快的开发速度,平均下来都是两三个月就推出一款游戏,而一些小规模的游戏,开发速度更是被压缩到了非常惊人的地步,一个多月就完成了
当然,彭亮不清楚这些游戏的具体立项时间,但即使是按照上一个游戏发售之后就立刻立项
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