“系统大大,那个“傲视群雄”的奖励,貌似对我没什么用啊”郭子昭小心翼翼的问到。
“嗯,现在看来是用处不大。不过现在没用,并不代表以后也没用啊。等你的“精神”属性升上去了以后,就会感到有用了。”
好吧,系统的解释好像也有些道理。不过就是有点感觉怎么在敷衍自己呢
算了,还是先琢磨一下怎么添加那10点的属性吧。
现在郭子昭的属性中,处于三级运动员标准的有“敏捷”、“耐力”、“精准”和“技巧”,二级运动员水准的有“体质”和“力量”,这些目前都会限制郭子昭实力的发挥。还要“精神”62点的属性也有点不足。
需要增加属性的地方太多了,才10个点有点不够分啊伤脑筋啊
郭子昭和系统商量了一下,目前“速度”69点基本够用了,“敏捷”得先加到二级运动员标准。不然和“力量”差距太大会出大问题。再说了,“敏捷”的提高还能立竿见影的提升成绩。尤其是对于110米栏项目而言,提升了“敏捷”,在加上新获得的技能,这个项目就大有可为了。
所以郭子昭加了6点到“敏捷”上,把它升到了50点的二级运动员标准。另外再给“力量”上加了1点,让它达到了60点的一级运动员标准。这样,这两个属性之间还是只差了一个等级,不影响正常发挥。
剩下的3点郭子昭本想加在“精神”上,可是想了想,除非把“精神”直接升到70点,才可以无视运动健将级别的对手。现在就算加在“精神”上也才65点,一点用都没有。
所以干脆咬咬牙,直接加在了“耐力”上。这个也能多少作用嘛。
于是最后,郭子昭的属性界面就成了这样:
姓名:郭子昭
年龄:17
身高:180
体重:76kg
职业:运动员
体质:50二级
力量:5960一级
速度:69一级
敏捷:4450二级
耐力:4144三级
弹跳:41三级
精准:41三级
技巧:43三级
精神:62一级
经验值:772
体力值:训练或比赛时可查看
状态值:训练或比赛时可查看
技术项:
1初级100米短跑技术
2初级110米栏技术
技能项:
1初级肌肉协调技能永久性提升综合输出动能5,冷却时间:一个月已使用
2强力初级冲刺技能可提高直线冲刺速度5,持续时间7s
3初级间断性直线冲刺技能可提高间断性直线冲刺速度5,持续时间5s
4特殊技能:傲视群雄被动技能,可无视同级别对手的任何比赛压力。
装备项:
1初级体力药剂提升体力10点,消耗10点经验值
2初级状态药剂提升状态10点,消耗10点经验值
3初级修复药剂轻伤可瞬间修复,消耗10点经验值;中度伤缩短恢复时间23,消耗100点经验值;重度伤缩短恢复时间12,消耗1000点经验值
4初级高频跑鞋提高跑步频率3,消耗10点经验值
5初级反应头箍提升起跑反应时间3,消耗10点经验值