第426章 打肉山,二(2 / 2)

而肉山那边,滚动的它并没有因为压过英雄就停了下来,仍旧是朝前滚去,导致两者之间最后还是保持了将近一千码的距离,勉强算的上是一个好现象。

补满血后,魔力权杖也是冷却完毕了,对着肉山果断发动,又是打掉了它百分五的生命。跟着,当然是拉着英雄反方向再次将距离给拉开,肉山的攻击力实在太过夸张了,按照它这么输出,自己稍微有点失误很可能出现被干掉的局面呢。陈飞自然是不希望出现那样的画面

停下来的肉山当然是立刻又朝着英雄追了上来。没有任何提升移速的技能,这也算是陈飞的有一个劣势吧。想到这里,陈飞这才想起说不是还有群体隐身可以用吗

没有思考说肉山有没有反隐能力,因为这对于陈飞来说并没有什么影响。让英雄继续移动,然后飞快的切换到了大巫师这边,对着骑士发动隐身,接着骑士带着冲锋想肉山冲了过来。

陈飞可没打算让英雄进入隐身,若是英雄靠着隐身摆脱了肉山,而肉山没有反隐能力,那么它自然是要想佣兵发起攻击。凭它那夸张的攻击,几个佣兵除了骑士能够扛一下不死,其他的全部都是直接被秒杀的除非剑士运气好,触发闪避。

所以,让肉山盯着英雄追才是最好的选择。

骑士的移速还是不错的,很快就冲到了肉山前面,之后陈飞当然是直接进行z字卡位。以陈飞的卡位技术,肉山的前进速度立刻就大幅度下降了,英雄轻易的又把距离拉开到了一千五百码以上。之后考虑到为了应付可能出现的意外情况,陈飞并没有将这距离给进一步拉开。反正只要肉山不能追上英雄就足够了呢。

只是,陈飞所担心的情况很快出现。在陈飞靠着z字卡位将魔力权杖又一次冷却争取到之后,还没来得及释放技能,肉山猛地举起拳头,对着骑士一拳打了下去。就这一下,骑士的血槽同样也是立刻空掉百分九十

还好这个情况陈飞之前就已经是做好了预防的准备,骑士血槽空掉的瞬间,陈飞第一时间就把骑士往自己这边拉过来,跟着,冷却完毕的火焰陨石第二次砸了下来,然后,魔力权杖的技能衔接上去,再次打掉了肉山百分五的生命。

飞快的操作之下,陨石及时的砸了下来,阻止了肉山的第二次攻击,而骑士则没有任何停顿的朝着角落位置重新跑回去。隐身卡位显然是行不通的,还是不要让佣兵在随便出来活动比较稳妥。当然,骑士跑回去角落的时候,陈飞可没有忘记给他用上药剂和圣光,把血槽往上拉回来再说。

火焰陨石五秒效果足够陈飞操作完这些了,而随着火焰陨石的效果结束,肉山的仇恨再次锁定在了英雄身上。这让陈飞怀疑是不是魔力权杖的攻击本身就带有嘲讽功能。

肉山再次举起了拳头,而在这个距离下,陈飞不用想也知道肉山肯定又是要发动技能了又是一块巨石砸了过来一千多码的间隔距离,一秒多些的时间就足够巨石砸中陈飞的英雄。

但是,相对的,这时间也足够陈飞释放出相应的技能作为应对了

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